2017年藝考美術專業(yè)就業(yè)方向
(一)環(huán)境藝術設計專業(yè)
環(huán)境藝術是一個新興的、綜合藝術系統(tǒng)工程,是一個跨學科的綜合性專業(yè),涉及美術、雕塑、裝飾文化、建筑基礎知識、園林藝術、環(huán)境景觀、人體工程學、設計流派、材料學、心理學等多個領域,無論在專業(yè)理論的廣度,還是在專業(yè)技能的多樣化上,都具有一定的代表性。
就業(yè)方向:
本專業(yè)就業(yè)市場一直很廣闊,只要涉及到環(huán)境藝術類都可勝任,如建筑裝飾設計,室內外效果圖設計,園林景觀設計,環(huán)境工程改造等而且待遇非常高。
(二)裝潢藝術設計專業(yè)
本專業(yè)分為四個部分:1、空間形象;2、室內裝修;3室內物理環(huán)境;4室內陳設等設計方面。主要是為了培養(yǎng)具備裝潢藝術的基本知識和基本技能,具有一定藝術素養(yǎng),從事產品包裝、裝潢設計、書籍裝幀、商業(yè)廣告、企業(yè)形象策劃、展示設計的高級技術應用性專門人才。
就業(yè)方向:
室內設計師;廣告公司設計類職位
(三)平面設計專業(yè)
平面設計專業(yè)泛指具有藝術性和專業(yè)性,以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式。透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。
就業(yè)方向:
工業(yè)設計類(產品設計、室內外環(huán)境與設施設計、產品包裝、廣告設計、平面設計、企業(yè)形象策劃設計、逆向設計、展示設計等)、產品研發(fā)、大型生產企業(yè),以及獨立開設設計事務所從事相關設計、研究和管理工作。
(四)動畫設計專業(yè)
動畫設計專業(yè),是培養(yǎng)動畫設計人才的專業(yè)。動畫設計是新興的設計。動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。
就業(yè)方向:
動畫設計人員可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
(五)珠寶首飾設計專業(yè)
本專業(yè)主要學習藝術設計方面的基本理論和基礎知識,學習期間學生將通過藝術設計思維能力的培養(yǎng)、藝術設計方法和首飾加工技能的基本訓練,具備本專業(yè)基本素質。通過四年的學習,學生可掌握藝術設計的基本理論和基本知識;首飾設計的各項專業(yè)技能;具有獨立進行設計實踐的能力。
就業(yè)方向:
本專業(yè)的學生適合于專業(yè)設計公司、全國各大珠寶公司、首飾加工制作廠、珠寶首飾專賣店、相關專業(yè)的學校以及服裝服飾公司、廣告公司藝術設計,能在珠寶首飾及藝術設計領域的教育、研究、生產和管理單位從事藝術設計、研究、教學、管理等方面工作。
(六)服裝設計專業(yè)
本專業(yè)要求自學者學習服裝學科的基本理論和基本知識,進行服裝設計方法、服裝結構、服裝生產紙樣和成衣生產工藝、服裝營銷等方面的基本訓練,成為具有服裝設計、生產管理和營銷等方面專業(yè)技能的、能夠到服裝企業(yè)生產第一線從事服裝生產技術與管理崗位工作的高級應用型人才。
就業(yè)方向:
在服裝行業(yè),從事服裝設計與開發(fā)、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣制作、服裝生產管理等工作。
(七)中國畫專業(yè)
該專業(yè)要求學生系統(tǒng)掌握中國畫基本理論、基本知識和基本技能,具有中國畫人物、山水、花鳥、書法篆刻的傳統(tǒng)技法以及實際工作能力和初步的科研能力。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生適宜在美術創(chuàng)作部門從事國畫創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事教學工作,各級藝術館、文化館(站)、從事美術創(chuàng)作或美術普及工作,在出版社和報刊雜志社從事美術編輯工作,也可在有關部門、廠礦企業(yè)從事有關宣傳工作。
(八)油畫專業(yè)
客觀認為油畫和素描以及水彩水粉等都是一樣的,用來表現(xiàn)事物的方法,所以同樣一般意義上的油畫分為三類:人物、風景和靜物畫。
就業(yè)方向:
美術創(chuàng)作部門從事油畫、壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事教學工作,在各級藝術館、展覽館、文化館從事美術創(chuàng)作和輔導工作,在出版社、報刊雜志社從事美術編輯工作。
(九)美術學專業(yè)
該專業(yè)為美術史論、美術教育領域培養(yǎng)教學和科研,美術評論和編輯、藝術管理和博物館等方面的高級專門人才,學生畢業(yè)后能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。
就業(yè)方向:
畢業(yè)后主要從事設計工作或者任教,考研的也不少。學國畫和油畫的學生可以向實用美術方面發(fā)展,從事平面設計等方面的工作,因此也有比較廣闊的就業(yè)前景。
(十)美術教育專業(yè)(師范)
美術教育專業(yè)以培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,較系統(tǒng)地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業(yè)道德,職業(yè)技能,能夠較好地適應民族教育改革發(fā)展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養(yǎng)從事與美術專業(yè)相關工作的實用性、應用性人才。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生可從事普通中小學、中等專業(yè)學校以及高校的'美術教學工作和工礦、企業(yè)、專業(yè)團體美術組織的創(chuàng)作和設計工作。
(十一)藝術設計學專業(yè)
該專業(yè)學生主要學習藝術設計學方面的基本理論和基本知識,使學生通過藝術設計理論思維能力、造型藝術基礎及設計原理與力法的基本訓練,具備了解藝術設計的歷史、現(xiàn)狀和進行理論研究的基本素質。
就業(yè)方向:
廣告策劃與設計企業(yè)、印刷包裝企業(yè)設計部門、出版社與媒體設計部門從事藝術設計或策劃工作。
(十二)書法專業(yè)
書法纂刻方向培養(yǎng)目標:該專業(yè)旨在培養(yǎng)具有寬厚的書法學科專業(yè)知識、較強的書法專業(yè)技能、較為寬闊的文化視野,以及良好的綜合素質和創(chuàng)新能力,能夠勝任書法創(chuàng)作、書法理論研究、書法教學以及書法藝術的綜合應用等工作的實用型高級專門人才。
書法教育方向培養(yǎng)目標:本專業(yè)培養(yǎng)具備書法學及漢語言文學的基本理論、基本知識和基本技能,能夠全面繼承中華書法傳統(tǒng)文化的優(yōu)秀成果,在書法、篆刻等方面進行教學、研究和創(chuàng)作的中、高級專門人才。
書法藝術方向培養(yǎng)目標:培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展的書法藝術人才,要能夠全面、系統(tǒng)地了解中國書法文化知識和熟練掌握書法基本技巧,并能初步進行書法創(chuàng)作與理論研究。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生既可以在大中專院校、中小學從事書法教學、書法理論研究,又可以從事漢語言文學教育和教學研究的工作,也適應于文化部門、新聞媒體等單位從事書法創(chuàng)作、編輯和評論等工作。
(十三)雕塑專業(yè)
雕塑專業(yè)培養(yǎng)具有一定的馬克思主義基本理論素養(yǎng),并于造型藝術造型范圍內具備基礎素描以及泥塑、木、石、陶、金屬等專門材料進行具象及抽象造型的能力,能在戶外城市公共環(huán)境雕塑及室內架上雕塑等專業(yè)領域從事專業(yè)創(chuàng)作設計、放大制作,并能從事該專業(yè)教學和研究工作的高級專門人才。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生適合在建筑公司、裝飾公司、設計公司、雕塑設計院及其他企、事業(yè)單位從事雕塑設計、裝飾品設計及相關的教育、管理等工作。
(十四)壁畫專業(yè)
壁畫是以繪制、雕塑或其他造型手段在天然或人工壁面上制作的畫。作為建筑物的附屬部分,它的裝飾和美化功能使它成為環(huán)境藝術的一個重要方面。
就業(yè)方向:
在城建、園林、藝術創(chuàng)作部門從事壁畫的設計、創(chuàng)作工作,在各級美術院校從事本專業(yè)的教學工作,藝術館、展覽館、文化館的美術創(chuàng)作、宣傳和輔導工作,也可在其他部門、單位從事有關宣傳工作。
(十五)舞臺美術設計專業(yè)
舞臺美術設計簡稱舞美設計,是舞臺演出的一個重要組成部分,分為布景、燈光、化妝、服裝、效果、道具等的綜合設計。
就業(yè)方向:
各級電視臺、電視廣告制作公司、音像制作機構、影視制作機構、影視廣告公司、門戶網站、音像出版部門、網絡媒體、事業(yè)單位宣傳部門、動畫公司、游戲公司、新聞攝像、電視節(jié)目攝像、動漫制作及游戲策劃、設計、制作等工作。
(十六)工業(yè)造型設計專業(yè)
工業(yè)造型設計是一門工程技術與美學藝術密切結合的新興邊緣學科,它以工業(yè)產品造型、外觀質量及人機協(xié)調系統(tǒng)為主要研究內容,是現(xiàn)代工業(yè)產品設計理論的重要組成部分。
就業(yè)方向:
本專業(yè)就業(yè)較為廣泛,包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。
(十七)陶瓷藝術設計專業(yè)
陶瓷藝術設計是工業(yè)設計的一個分支;本專業(yè)注重設計師除了要有工業(yè)設計師的基本技能,同時要有對陶瓷材料運用的充分了解。陶瓷藝術設計研究的主要類別包括:日用陶瓷(茶具,餐具)設計;衛(wèi)生潔具設計;建筑陶瓷設計;藝術瓷設計。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生適宜在陶瓷、工藝美術研究部門、陶瓷工廠從事設計和研究工作,在各級藝術院校從事本專業(yè)教學工作。
(十八)建筑設計專業(yè)
建筑設計要學的東西很多,不光要學習現(xiàn)代建筑的發(fā)展,還要將它同其他許多學科互相滲透,這樣才能成為大師。只有在這方面了解的多了,掌握的專業(yè)知識多了,才能在建筑行業(yè)有自己的獨特見解。涉及到建筑力學,空間學等專業(yè)學科,強調以實踐的精神展開對建筑現(xiàn)象的深度思考與設計創(chuàng)新實踐。
就業(yè)方向:
建筑設計單位、企業(yè)從事建筑裝飾設計工作;建筑裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理工作;建筑公司、房地產企業(yè)從事設計咨詢、技術與管理工作;勝任室內外建筑設計師、建筑工程制圖、虛擬現(xiàn)實制作、建模模型制作等崗位。
(十九)展示設計專業(yè)
展示設計是一門綜合設計專業(yè),它的主體為商品。本專業(yè)主要學習會展設計、商業(yè)展示設計、手繪表現(xiàn)技法、計算機輔助設計、材料與預算、會展廣告及傳媒、展示搭建與工程管理等知識,具備會展設計、策劃、搭建及工程管理等能力,培養(yǎng)會展設計師、會展策劃師、廣告設計師等技術與管理專門人才。
就業(yè)方向:
主要是從事企事業(yè)單位會展與展覽的策劃、設計與制作、從事室內設計、廣告設計、會展經營與管理等工作。
(二十)游戲設計專業(yè)
游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產業(yè)化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
就業(yè)方向:
游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
(二十一)攝影專業(yè)
攝影專業(yè)培養(yǎng)具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、電視、廣告、圖片攝影攝像能力。能在電影廠、電視制作部門、廣告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創(chuàng)作、教學和研究工作的高級專門人才。
就業(yè)方向:
畢業(yè)生適合于廣告公司、影視劇制作公司、新聞媒體、報社雜志期刊社、出版社,婚紗影樓、文化宣傳部門和其他有關事業(yè)單位,從事攝影攝像、影視制作、計算機平面設計、廣告策劃與制作、文化宣傳、社會教育、商業(yè)攝影等工作。
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