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Android 面試題經(jīng)典(下)
18. 注冊廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點?請談談Android引入廣播機制的用意。
android中,不同進程之間傳遞信息要用到廣播,可以有兩種方式來實現(xiàn)。
第一種方式:在Manifest.xml中注冊廣播,是一種比較推薦的方法,因為它不需要手動注銷廣播(如果廣播未注銷,程序退出時可能會出錯)。
具體實現(xiàn)在Manifest的application中添加:
上面兩個android:name分別是廣播名和廣播的動作(這里的動作是表示系統(tǒng)啟動完成),如果要自己發(fā)送一個廣播,在代碼中為:
Intent i = newIntent(“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”);
sendBroadcast(i);
這樣,廣播就發(fā)出去了,然后是接收。
接收可以新建一個類,繼承至BroadcastReceiver,也可以建一個BroadcastReceiver的實例,然后得寫onReceive方法,實現(xiàn)如下:
protected BroadcastReceiver mEvtReceiver =new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context,Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if(action.equals(“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”)) {
//Do something
}
}
};
第二種方式,直接在代碼中實現(xiàn),但需要手動注冊注銷,實現(xiàn)如下:
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(“android.intent.action.BOOT_COMPLETED”);
registerReceiver(mEvtReceiver, filter); //這時注冊了一個recevier ,名為mEvtReceiver,然后同樣用上面的方法以重寫onReceiver,
最后在程序的onDestroy中要注銷廣播,實現(xiàn)如下:
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mPlayerEvtReceiver);
}
Android系統(tǒng)中的廣播是廣泛用于應用程序之間通信的一種手段,它類似于事件處理機制,不同的地方就是廣播的處理是系統(tǒng)級別的事件處理過程(一般事件處理是控件級別的)。在此過程中仍然是離不開Intent對象,理解廣播事件的處理過程,靈活運用廣播處理機制,在關(guān)鍵之處往往能實現(xiàn)特別的效果,
在Android 中如果要發(fā)送一個廣播必須使用sendBroadCast 向系統(tǒng)發(fā)送對其感興趣的廣播接收器中。
使用廣播必須要有一個intent對象必設置其action動作對象
使用廣播必須在配置文件中顯式的指明該廣播對象
每次接收廣播都會重新生成一個接收廣播的對象
在BroadCast 中盡量不要處理太多邏輯問題,建議復雜的邏輯交給Activity 或者 Service 去處理
19. 請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。
簡單的說,Handler獲取當前線程中的looper對象,looper用來從存放Message的MessageQueue中取出Message,再有Handler進行Message的分發(fā)和處理
20. AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?
AIDL全稱Android Interface Definition Language(AndRoid接口描述語言)是一種借口描述語言; 編譯器可以通過aidl文件生成一段代碼,通過預先定義的接口達到兩個進程內(nèi)部通信進程跨界對象訪問的目的.AIDL的IPC的機制和COM或CORBA類似, 是基于接口的,但它是輕量級的。它使用代理類在客戶端和實現(xiàn)層間傳遞值. 如果要使用AIDL, 需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相關(guān)類.; 2. 調(diào)用aidl產(chǎn)生的class.理論上, 參數(shù)可以傳遞基本數(shù)據(jù)類型和String, 還有就是Bundle的派生類, 不過在Eclipse中,目前的ADT不支持Bundle做為參數(shù),
具體實現(xiàn)步驟如下:
1、創(chuàng)建AIDL文件, 在這個文件里面定義接口, 該接口定義了可供客戶端訪問的方法和屬性。
2、編譯AIDL文件, 用Ant的話, 可能需要手動, 使用Eclipse plugin的話,可以根據(jù)adil文件自動生產(chǎn)java文件并編譯, 不需要人為介入.
3、在Java文件中, 實現(xiàn)AIDL中定義的接口. 編譯器會根據(jù)AIDL接口, 產(chǎn)生一個JAVA接口。這個接口有一個名為Stub的內(nèi)部抽象類,它繼承擴展了接口并實現(xiàn)了遠程調(diào)用需要的幾個方法。接下來就需要自己去實現(xiàn)自定義的幾個接口了.
4、向客戶端提供接口ITaskBinder, 如果寫的是service,擴展該Service并重載onBind ()方法來返回一個實現(xiàn)上述接口的類的實例。
5、在服務器端回調(diào)客戶端的函數(shù). 前提是當客戶端獲取的IBinder接口的時候,要去注冊回調(diào)函數(shù), 只有這樣, 服務器端才知道該調(diào)用那些函數(shù)
AIDL語法很簡單,可以用來聲明一個帶一個或多個方法的接口,也可以傳遞參數(shù)和返回值。由于遠程調(diào)用的需要, 這些參數(shù)和返回值并不是任何類型.下面是些AIDL支持的數(shù)據(jù)類型:
1. 不需要import聲明的簡單Java編程語言類型(int,boolean等)
2. String, CharSequence不需要特殊聲明
3. List, Map和Parcelables類型, 這些類型內(nèi)所包含的數(shù)據(jù)成員也只能是簡單數(shù)據(jù)類型, String等其他比支持的類型.
(另外: 我沒嘗試Parcelables,在Eclipse+ADT下編譯不過, 或許以后會有所支持).
實現(xiàn)接口時有幾個原則:
.拋出的異常不要返回給調(diào)用者. 跨進程拋異常處理是不可取的.
.IPC調(diào)用是同步的。如果你知道一個IPC服務需要超過幾毫秒的時間才能完成地話,你應該避免在Activity的主線程中調(diào)用。也就是IPC調(diào)用會掛起應用程序?qū)е陆缑媸ロ憫? 這種情況應該考慮單起一個線程來處理.
.不能在AIDL接口中聲明靜態(tài)屬性。
IPC的調(diào)用步驟:
1. 聲明一個接口類型的變量,該接口類型在.aidl文件中定義。
2. 實現(xiàn)ServiceConnection。
3. 調(diào)用ApplicationContext.bindService(),并在ServiceConnection實現(xiàn)中進行傳遞.
4. 在ServiceConnection.onServiceConnected()實現(xiàn)中,你會接收一個IBinder實例(被調(diào)用的Service). 調(diào)用
YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)將參數(shù)轉(zhuǎn)換為YourInterface類型。
5. 調(diào)用接口中定義的方法。你總要檢測到DeadObjectException異常,該異常在連接斷開時被拋出。它只會被遠程方法拋出。
6. 斷開連接,調(diào)用接口實例中的ApplicationContext.unbindService()
21. 請解釋下Android程序運行時權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。
apk程序是運行在虛擬機上的,對應的是Android獨特的權(quán)限機制,只有體現(xiàn)到文件系統(tǒng)上時才使用linux的權(quán)限設置。
android系統(tǒng)有的權(quán)限是基于簽名的。
22. 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由。
通過直接發(fā)送Uri把參數(shù)帶過去,或者通過manifest里的intentfilter里的data屬性
23. 有一個一維整型數(shù)組int[]data保存的是一張寬為width,高為height的圖片像素值信息。請寫一個算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點的透明度調(diào)整為50%。
24、什么是ANR 如何避免它?
答:ANR:Application Not Responding,五秒在Android中,活動管理器和窗口管理器這兩個系統(tǒng)服務負責監(jiān)視應用程序的響應。當出現(xiàn)下列情況時,Android就會顯示ANR對話框了:
對輸入事件(如按鍵、觸摸屏事件)的響應超過5秒
意向接受器(intentReceiver)超過10秒鐘仍未執(zhí)行完畢
Android應用程序完全運行在一個獨立的線程中(例如main)。這就意味著,任何在主線程中運行的,需要消耗大量時間的操作都會引發(fā)ANR。因為此時,你的應用程序已經(jīng)沒有機會去響應輸入事件和意向廣播(Intentbroadcast)。
因此,任何運行在主線程中的方法,都要盡可能的只做少量的工作。特別是活動生命周期中的重要方法如onCreate()和 onResume()等更應如此。潛在的比較耗時的操作,如訪問網(wǎng)絡和數(shù)據(jù)庫;或者是開銷很大的計算,比如改變位圖的大小,需要在一個單獨的子線程中完成 (或者是使用異步請求,如數(shù)據(jù)庫操作)。但這并不意味著你的主線程需要進入阻塞狀態(tài)已等待子線程結(jié)束 — 也不需要調(diào)用Therad.wait()或者Thread.sleep()方法。取而代之的是,主線程為子線程提供一個句柄(Handler),讓子線程在即將結(jié)束的時候調(diào)用它(xing:可以參看Snake的例子,這種方法與以前我們所接觸的有所不同)。使用這種方法涉及你的應用程序,能夠保證你的程序?qū)斎氡3至己玫捻憫,從而避免因為輸入事件超過5秒鐘不被處理而產(chǎn)生的ANR。這種實踐需要應用到所有顯示用戶界面的線程,因為他們都面臨著同樣的超時問題。
25、什么情況會導致Force Close ?如何避免?能否捕獲導致其的異常?
答:一般像空指針啊,可以看起logcat,然后對應到程序中 來解決錯誤
26、Android本身的api并未聲明會拋出異常,則其在運行時有無可能拋出runtime異常,你遇到過嗎?諾有的話會導致什么問題?如何解決?
27、簡要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcase、BroadcaseReceiver
答:一個activity呈現(xiàn)了一個用戶可以操作的可視化用戶界面
一個service不包含可見的用戶界面,而是在后臺無限地運行
可以連接到一個正在運行的服務中,連接后,可以通過服務中暴露出來的借口與其進行通信
一個broadcastreceiver是一個接收廣播消息并作出回應的component,broadcast receiver沒有界面
intent:contentprovider在接收到ContentResolver的請求時被激活。
activity,service和broadcastreceiver是被稱為intents的異步消息激活的。
一個intent是一個Intent對象,它保存了消息的內(nèi)容。對于activity和service來說,它指定了請求的操作名稱和待操作數(shù)據(jù)的URI
Intent對象可以顯式的指定一個目標component。如果這樣的話,android會找到這個component(基于 manifest文件中的聲明)并激活它。但如果一個目標不是顯式指定的,android必須找到響應intent的最佳component。
它是通過將Intent對象和目標的intent filter相比較來完成這一工作的。一個component的intent filter告訴android該component能處理的intent。intent filter也是在manifest文件中聲明的。
28、IntentService有何優(yōu)點?
答:IntentService的好處
* Acitivity的進程,當處理Intent的時候,會產(chǎn)生一個對應的Service
* Android的進程處理器現(xiàn)在會盡可能的不kill掉你
* 非常容易使用
29、橫豎屏切換時候activity的生命周期?
1、不設置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調(diào)用各個生命周期,切橫屏時會執(zhí)行一次,切豎屏時會執(zhí)行兩次
2、設置Activity的android:configChanges=”orientation”時,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執(zhí)行一次
3、設置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法
30. 如何將SQLite數(shù)據(jù)庫(dictionary.db文件)與apk文件一起發(fā)布?
解答:可以將dictionary.db文件復制到Eclipse Android工程中的res aw目錄中。所有在res aw目錄中的文件不會被壓縮,這樣可以直接提取該目錄中的文件?梢詫ictionary.db文件復制到res aw目錄中
31. 如何將打開res aw目錄中的數(shù)據(jù)庫文件?
解答:在Android中不能直接打開res aw目錄中的數(shù)據(jù)庫文件,而需要在程序第一次啟動時將該文件復制到手機內(nèi)存或SD卡的某個目錄中,然后再打開該數(shù)據(jù)庫文件。復制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法獲得res aw目錄中資源的 InputStream對象,然后將該InputStream對象中的數(shù)據(jù)寫入其他的目錄中相應文件中。在Android SDK中可以使用SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase方法來打開任意目錄中的SQLite數(shù)據(jù)庫文件。
32. Android引入廣播機制的用意?
答:a:從MVC的角度考慮(應用程序內(nèi))
其實回答這個問題的時候還可以這樣問,android為什么要有那4大組件,現(xiàn)在的移動開發(fā)模型基本上也是照搬的web那一套MVC架構(gòu),只不過是改了點嫁妝而已。android的四大組件本質(zhì)上就是為了實現(xiàn)移動或者說嵌入式設備上的MVC架構(gòu),它們之間有時候是一種相互依存的關(guān)系,有時候又是一種補充關(guān)系,引入廣播機制可以方便幾大組件的信息和數(shù)據(jù)交互。
b:程序間互通消息(例如在自己的應用程序內(nèi)監(jiān)聽系統(tǒng)來電)
c:效率上(參考UDP的廣播協(xié)議在局域網(wǎng)的方便性)
d:設計模式上(反轉(zhuǎn)控制的一種應用,類似監(jiān)聽者模式)
33、android 的優(yōu)勢與不足
Android平臺手機 5大優(yōu)勢:
一、開放性
在優(yōu)勢方面,Android平臺首先就是其開發(fā)性,開發(fā)的平臺允許任何移動終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發(fā)者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將很快走向成熟
開發(fā)性對于Android的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,隨大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。
二、掙脫運營商的束縛
在過去很長的一段時間,特別是在歐美地區(qū),手機應用往往受到運營商制約,使用什么功能接入什么網(wǎng)絡,幾乎都受到運營商的控制。從去年iPhone 上市,用戶可以更加方便地連接網(wǎng)絡,運營商的制約減少。隨著EDGE、HSDPA這些2G至3G移動網(wǎng)絡的逐步過渡和提升,手機隨意接入網(wǎng)絡已不是運營商口中的笑談,當你可以通過手機IM軟件方便地進行即時聊天時,再回想不久前天價的彩信和圖鈴下載業(yè)務,是不是像噩夢一樣?
互聯(lián)網(wǎng)巨頭Google推動的Android終端天生就有網(wǎng)絡特色,將讓用戶離互聯(lián)網(wǎng)更近。
三、豐富的硬件選擇
這一點還是與Android平臺的開放性相關(guān),由于Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容,好比你從諾基亞 Symbian風格手機 一下改用蘋果 iPhone ,同時還可將Symbian中優(yōu)秀的軟件帶到iPhone上使用、聯(lián)系人等資料更是可以方便地轉(zhuǎn)移,是不是非常方便呢?
四、不受任何限制的開發(fā)商
Android平臺提供給第三方開發(fā)商一個十分寬泛、自由的環(huán)境,不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎別致的軟件會誕生。但也有其兩面性,血腥、暴力、情色方面的程序和游戲如可控制正是留給Android難題之一。
五、無縫結(jié)合的Google應用
如今叱詫互聯(lián)網(wǎng)的Google已經(jīng)走過10年度歷史,從搜索巨人到全面的互聯(lián)網(wǎng)滲透,Google服務如地圖、郵件、搜索等已經(jīng)成為連接用戶和互聯(lián)網(wǎng)的重要紐帶,而Android平臺手機將無縫結(jié)合這些優(yōu)秀的Google服務。
再說Android的5大不足:
一、安全和隱私
由于手機與互聯(lián)網(wǎng)的緊密聯(lián)系,個人隱私很難得到保守。除了上網(wǎng)過程中經(jīng)意或不經(jīng)意留下的個人足跡,Google這個巨人也時時站在你的身后,洞穿一切,因此,互聯(lián)網(wǎng)的深入將會帶來新一輪的隱私危機。
二、首先開賣Android手機的不是最大運營商
眾所周知,T-Mobile在23日,于美國紐約發(fā)布了Android首款手機G1。但是在北美市場,最大的兩家運營商乃AT&T和Verizon,而目前所知取得Android手機銷售權(quán)的僅有 T-Mobile和Sprint,其中T-Mobile的3G網(wǎng)絡相對于其他三家也要遜色不少,因此,用戶可以買賬購買G1,能否體驗到最佳的3G網(wǎng)絡服務則要另當別論了!
三、運營商仍然能夠影響到Android手機
在國內(nèi)市場,不少用戶對購得移動定制機不滿,感覺所購的手機被人涂畫了廣告一般。這樣的情況在國外市場同樣出現(xiàn)。Android手機的另一發(fā)售運營商Sprint就將在其機型中內(nèi)置其手機商店程序。
四、同類機型用戶減少
在不少手機論壇都會有針對某一型號的子論壇,對一款手機的使用心得交流,并分享軟件資源。而對于Android平臺手機,由于廠商豐富,產(chǎn)品類型多樣,這樣使用同一款機型的用戶越來越少,缺少統(tǒng)一機型的程序強化。舉個稍顯不當?shù)睦樱F(xiàn)在山寨機泛濫,品種各異,就很少有專門針對某個型號山寨機的討論和群組,除了哪些功能異常搶眼、頗受追捧的機型以外。
五、過分依賴開發(fā)商缺少標準配置
在 使用PC端的Windows Xp系統(tǒng)的時候,都會內(nèi)置微軟Windows Media Player這樣一個瀏覽器程序,用戶可以選擇更多樣的播放器,如Realplay或暴風影音等。但入手開始使用默認的程序同樣可以應付多樣的需要。在Android平臺中,由于其開放性,軟件更多依賴第三方廠商,比如Android系統(tǒng)的SDK中就沒有內(nèi)置音樂播放器,全部依賴第三方開發(fā),缺少了產(chǎn)品的統(tǒng)一性。
34、android 中有哪幾種解析xml的類?官方推薦哪種?以及它們的原理和區(qū)別。
XML解析主要有三種方式,SAX、DOM、PULL。常規(guī)在PC上開發(fā)我們使用Dom相對輕松些,但一些性能敏感的數(shù)據(jù)庫或手機上還是主要采用SAX方式,SAX讀取是單向的,優(yōu)點:不占內(nèi)存空間、解析屬性方便,但缺點就是對于套嵌多個分支來說處理不是很方便。而DOM方式會把整個XML文件加載到內(nèi)存中去,這里Android開發(fā)網(wǎng)提醒大家該方法在查找方面可以和XPath很好的結(jié)合如果數(shù)據(jù)量不是很大推薦使用,而PULL常常用在J2ME對于節(jié)點處理比較好,類似SAX方式,同樣很節(jié)省內(nèi)存,在J2ME中我們經(jīng)常使用的KXML庫來解析。
35、DDMS和TraceView的區(qū)別?
DDMS是一個程序執(zhí)行查看器,在里面可以看見線程和堆棧等信息,TraceView是程序性能分析器
36、Activity被回收了怎么辦?
只有另啟用了
37、java中如何引用本地語言
可以用JNI接口
38、談談Android的IPC機制
IPC是內(nèi)部進程通信的簡稱,是共享”命名管道”的資源。Android中的IPC機制是為了讓Activity和Service之間可以隨時的進行交互,故在Android中該機制,只適用于Activity和Service之間的通信,類似于遠程方法調(diào)用,類似于C/S模式的訪問。通過定義AIDL接口文件來定義IPC接口。Servier端實現(xiàn)IPC接口,Client端調(diào)用IPC接口本地代理。
39、NDK是什么
NDK是一些列工具的集合,
NDK提供了一系列的工具,幫助開發(fā)者迅速的開發(fā)C/C++的動態(tài)庫,并能自動將so和java 應用打成apk包。
NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應的mk文件和隔離cpu、平臺等的差異,開發(fā)人員只需簡單的修改mk文件就可以創(chuàng)建出so
40 描述一下android的系統(tǒng)架構(gòu)
android系統(tǒng)架構(gòu)分從下往上為linux 內(nèi)核層、運行庫、應用程序框架層、和應用程序?qū)?/p>
linuxkernel:負責硬件的驅(qū)動程序、網(wǎng)絡、電源、系統(tǒng)安全以及內(nèi)存管理等功能。
libraries和 androidruntime:libraries:即c/c++函數(shù)庫部分,大多數(shù)都是開放源代碼的函數(shù)庫,例如webkit,該函數(shù)庫負責 android網(wǎng)頁瀏覽器的運行,例如標準的c函數(shù)庫libc、openssl、sqlite等,當然也包括支持游戲開發(fā)2dsgl和 3dopengles,在多媒體方面有mediaframework框架來支持各種影音和圖形文件的播放與顯示,例如mpeg4、h.264、mp3、 aac、amr、jpg和png等眾多的多媒體文件格式。android的runtime負責解釋和執(zhí)行生成的dalvik格式的字節(jié)碼。
applicationframework(應用軟件架構(gòu)),java應用程序開發(fā)人員主要是使用該層封裝好的api進行快速開發(fā)。
applications:該層是java的應用程序?qū),android內(nèi)置的googlemaps、e-mail、即時通信工具、瀏覽器、mp3播放器等處于該層,java開發(fā)人員開發(fā)的程序也處于該層,而且和內(nèi)置的應用程序具有平等的位置,可以調(diào)用內(nèi)置的應用程序,也可以替換內(nèi)置的應用程序。
上面的四個層次,下層為上層服務,上層需要下層的支持,調(diào)用下層的服務,這種嚴格分層的方式帶來的極大的穩(wěn)定性、靈活性和可擴展性,使得不同層的開發(fā)人員可以按照規(guī)范專心特定層的開發(fā)。
android應用程序使用框架的api并在框架下運行,這就帶來了程序開發(fā)的高度一致性,另一方面也告訴我們,要想寫出優(yōu)質(zhì)高效的程序就必須對整個 applicationframework進行非常深入的理解。精通applicationframework,你就可以真正的理解android的設計和運行機制,也就更能夠駕馭整個應用層的開發(fā)。
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