android面試題大全
如果后臺的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當前狀態(tài)?
如何將一個Activity設置成窗口的樣式。(Edited by Sodino)
如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個Activity的Application?
請介紹下Android中常用的五種布局。
請介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲方式。(Edited by Sodino)
請介紹下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。(Edited by Sodino)
如何啟用Service,如何停用Service。(Edited by Sodino)
注冊廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點?請談談Android引入廣播機制的用意。
請解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關系。
AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?
請解釋下Android程序運行時權限與文件系統(tǒng)權限的區(qū)別。(Edited by Sodino)
系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問指定頁面?請說明原由。
嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性 ?
頁式,段式,段頁,用到了MMU,虛擬空間等技術
什么是嵌入式實時操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實時操作系統(tǒng)嗎?
嵌入式實時操作系統(tǒng)是指當外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時,能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時間之內(nèi)來控制生產(chǎn)過程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應,并控制所有實時任務協(xié)調(diào)一致運行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設備、 航空航天等領域?qū)ο到y(tǒng)的響應時間有苛刻的要求,這就需要使用實時系統(tǒng)。又可分為軟實時和硬實時兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實時。
一條最長的短信息約占多少byte?
中文70(包括標點),英文160個字節(jié)
android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區(qū)別是什么?
兩種,一種是Tween動畫、還有一種是Frame動畫。Tween動畫,這種實現(xiàn)方式可以使視圖組件移動、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動畫,傳統(tǒng)的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現(xiàn),類似電影。
handler機制的原理
andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler 先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內(nèi)對象之間的消息交換(Message Exchange)。 1)Looper: 一個線程可以產(chǎn)生一個Looper對象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊列)。 2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。 3) Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。 4)線程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個Message Queue。
說說mvc模式的原理,
它在android中的運用 MVC(Model_view_contraller)” 模型_視圖_控制器”。 MVC應用程序總是由這三個部分組成。Event(事件)導致Controller改變Model或View,或者同時改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會自動更新。類似的,只要Controller改變了View,View會 從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來刷新自己
(View重繪和內(nèi)存泄露面試經(jīng)常問的問題 )
View的刷新:
在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發(fā)送信息,然后在handle的getmessage里面執(zhí)行invaliate或者postinvaliate。
可以調(diào)用invalidate()和postInvalidate()這兩個方法刷新
GC內(nèi)存泄露 出現(xiàn)情況:
1).數(shù)據(jù)庫的cursor沒有關閉
2).構(gòu)造adapter時,沒有使用緩存contentview 衍生listview的優(yōu)化問題-----減少創(chuàng)建view的對象,充分使用contentview,可以使用一靜態(tài)類來優(yōu)化處理getview的過程/
3).Bitmap對象不使用時采用recycle()釋放內(nèi)存
4).activity中的對象的生命周期大于activity 調(diào)試方法: DDMS==> HEAPSZIE==>dataobject==>[Total Size]
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