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機(jī)械工程碩士論文提綱

時(shí)間:2021-01-11 12:09:41 論文提綱 我要投稿

機(jī)械工程碩士論文提綱例文

  論文提綱的邏輯調(diào)理與內(nèi)容設(shè)計(jì)較為重要,下面是小編為大家整理的機(jī)械工程碩士論文提綱例文,歡迎參考~
 

機(jī)械工程碩士論文提綱例文

  機(jī)械工程碩士論文提綱范文

  摘要 3-4

  ABSTRACT 4

  第1章 緒論 7-14

  1.1 課題研究背景及意義 7

  1.2 虛擬實(shí)訓(xùn)室概述及國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 7-11

  1.2.1 虛擬實(shí)訓(xùn)室概述及特點(diǎn) 7-9

  1.2.2 虛擬實(shí)訓(xùn)室國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀 9-11

  1.3 研究目標(biāo)、研究?jī)?nèi)容及創(chuàng)新點(diǎn) 11-13

  1.3.1 研究目標(biāo)及內(nèi)容 11-12

  1.3.2 創(chuàng)新點(diǎn) 12-13

  1.4 論文組織結(jié)構(gòu) 13

  1.5 本章小結(jié) 13-14

  第2章 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)平臺(tái)和系統(tǒng)框架 14-23

  2.1 開(kāi)發(fā)平臺(tái)介紹 14-20

  2.1.1 模型構(gòu)建工具 14-15

  2.1.2 模型渲染工具 15-16

  2.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)工具 16-18

  2.1.4 虛擬實(shí)訓(xùn)開(kāi)發(fā)工具 Virtools 簡(jiǎn)介 18-20

  2.2 數(shù)控加工虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的總體開(kāi)發(fā)流程 20-22

  2.2.1 實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)功能分析 20

  2.2.2 總體開(kāi)發(fā)流程 20-22

  2.2.3 系統(tǒng)的結(jié)構(gòu) 22

  2.3 本章小結(jié) 22-23

  第3章 關(guān)鍵算法的`設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) 23-37

  3.1 幾何變換算法與實(shí)現(xiàn) 23-27

  3.1.1 幾何變換的原理 23-24

  3.1.2 幾何變換的實(shí)現(xiàn) 24-27

  3.2 粒子系統(tǒng)算法與實(shí)現(xiàn) 27-30

  3.2.1 粒子系統(tǒng)的原理 27-29

  3.2.2 粒子系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn) 29-30

  3.3 碰撞檢測(cè)算法與實(shí)現(xiàn) 30-34

  3.3.1 碰撞檢測(cè)的原理 30-33

  3.3.2 碰撞檢測(cè)的實(shí)現(xiàn) 33-34

  3.4 陰影渲染算法與實(shí)現(xiàn) 34-36

  3.4.1 陰影計(jì)算的原理 34-35

  3.4.2 陰影繪制的實(shí)現(xiàn) 35-36

  3.5 本章小結(jié) 36-37

  第4章 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)模型的構(gòu)建 37-46

  4.1 虛擬實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景、設(shè)備及人物模型的創(chuàng)建 37-42

  4.1.1 實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景及設(shè)備模型的建立 37-39

  4.1.2 虛擬人物模型建立 39-42

  4.2 三維虛擬場(chǎng)景和實(shí)體模型的優(yōu)化 42-44

  4.3 三維模型格式轉(zhuǎn)換與輸出 44-45

  4.4 本章小結(jié) 45-46

  第5章 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)關(guān)鍵功能的實(shí)現(xiàn) 46-67

  5.1 實(shí)訓(xùn)場(chǎng)景、機(jī)床模型的導(dǎo)入及調(diào)整 46-47

  5.1.1 場(chǎng)景及模型的導(dǎo)入 46-47

  5.1.2 場(chǎng)景及模型的調(diào)整 47

  5.2 系統(tǒng)漫游功能與實(shí)現(xiàn) 47-54

  5.2.1 漫游跟蹤定位技術(shù)分析 47-49

  5.2.2 漫游功能的實(shí)現(xiàn) 49-52

  5.2.3 虛擬人物動(dòng)作及行為控制 52-54

  5.3 虛擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的仿真加工的實(shí)現(xiàn) 54-66

  5.3.1 虛擬系統(tǒng)交互界面的實(shí)現(xiàn) 54-56

  5.3.2 虛擬機(jī)床加工仿真的實(shí)現(xiàn) 56-66

  5.4 本章小結(jié) 66-67

  第6章 總結(jié)與展望 67-69

  6.1 工作總結(jié) 67

  6.2 不足與展望 67-69

  致謝 69-70

  參考文獻(xiàn) 70-72

  攻讀學(xué)位期間的研究成果 72

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