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貝克街的亡靈觀后感

時間:2021-01-04 15:59:28 觀后感 我要投稿

貝克街的亡靈觀后感

  《貝克街的亡靈》是柯南系列的又一力作,這次的劇場版將主要的場所定在了一百年前的林頓貝克街。下面是小編為您整理的關于貝克街的亡靈觀后感,希望對您有所幫助!

貝克街的亡靈觀后感

  貝克街的亡靈觀后感篇一

  懷著無比激動的心情把這個劇場版看完了。

  真的很感動。其實很多感覺也都是不經(jīng)意之間到來的吧。

  相信,大概是給我留下印象最深的詞了。

  最后小蘭縱身跳下懸崖的場景估計感動了不少人吧,雖然這個情節(jié)嚴重與Jack的智商不符,但誰看了都會覺得有一種意外的感動;

  小哀也是因為相信才會奮不顧身的去救柯南吧,其實我覺得柯哀更應該是很好的朋友,性格太相似其實并不合適= =;

  還有游戲里一個個為了讓別人繼續(xù)留下來而自己選擇出局的人,或許這樣做也并不是真的因為什么,也許只是當時不由自主的反應,但僅僅是這樣的相信也會讓人覺得很幸福很開心吧;

  還有柯南和爸爸之間那種讓人望而敬佩的看起來平平淡淡的父子關系,又有誰看不出來其實也是一種信任啊;

  還有關鍵時候現(xiàn)身的福爾摩斯;

  柯南媽媽為原型的女歌唱家;

  甚至Jack;

  甚至莫里亞蒂教授;

  其實從他們身上也會看出相信吧……

  而尤其讓我感動的是最后泓樹對柯南說的話,相信你的感覺真好……

  唔,我們真的都是應該好好相信的。如果沒有了相信,估計就只剩下孤獨了吧。一個人的感覺真的很難受……

  真的真的很好看。呵呵。

  貝克街的亡靈觀后感篇二

  作為一名忠實的動漫迷,當然喜歡看動漫。但是,在看動漫,欣賞精彩劇情的同時,我還領略到了它們所蘊含的深刻的道理。確實,動漫作品里往往反映了一些很現(xiàn)實的問題,而是其他作品里所沒有的。而今天我想說的,是我從我最喜愛的.動漫作品里挑出來的一部讓我感觸很深……從這部電影中,我感受到了兩種截然不同的人性。

  故事開頭講述了一個日本男孩弘樹在養(yǎng)父的逼迫下工作,正在童年的他幾乎沒有感受到與小伙伴們玩耍的樂趣。每次上體育課,他都因為身體原因而不能參與活動,只能獨自在大樹下玩電腦。孤僻成了他的個性。最后有一天,他終于不堪忍受而跳樓了……

  一些家長為了自己的利益,而逼迫孩子為他工作,讓他得不到應有的快樂,讓孩子養(yǎng)成了陰郁的心理。這難道說不是對孩子天性的一種扼殺嗎?從這點我覺得體現(xiàn)了人性灰暗的一面——自私自利。且不說像電影說得那么嚴重,從比較現(xiàn)實的方面講:現(xiàn)在社會的競爭日益激烈,一些家長為了讓孩子們將來有一個好工作,就逼著他們學習,雖然,這樣是為了孩子們的將來著想,但是這樣他們并不快樂啊!在這種情形下就有了有許多孩子被迫于學習,而他們并沒有取得好的成績。他們并沒有真心的去學習,反而是在想著別的事情。這樣不僅浪費了時間,而且還達不到預定的效果。如果能給孩子們多一點時間讓他們參與到社會活動上來,能夠做到勞逸結合的話,我想事情會事半功倍。

  讓我深受感觸的另一幕是一些目中無人、驕傲自大的富二代參加一個新產(chǎn)品的發(fā)布會。他們肆無忌憚地在會場嬉鬧,仗著他們父母親的權勢橫沖直撞,撞到了人不僅不道歉,還理直氣壯的罵那個被他們撞的人。這就是從小到大被慣壞了的富二代。

  他們的品行不言而喻,盡管我們不能對他們說什么,但是,他們的行為值得我們深思。這些孩子家中可以說是家財萬貫,但是那畢竟是父母的錢,所創(chuàng)的家業(yè)也畢竟是父母的,他們有什么資本去重沖撞他人?如果這樣子做了,也就可以說是仗勢欺人了。我想那些富二代的家長也應該反省一下了。將來他們的孩子要靠的還是自己,而不是父母。要讓富二代們理解這一點,不要驕縱他們。也許以上這些遠遠不夠,但是如果做到了,也許可以消掉一些富二代的囂張的氣焰。

  從這部電影中,我感受到的不只是這些,還有人性光輝的一面。

  在劇中主人公和那些富二代一起冒險,開始那些富二代們很是驕橫,目中無人,但是,在冒險的過程中,富二代們經(jīng)歷了不少困難,但是在小主人公的幫助下,化解了困難。漸漸地,富二代們終于被感化了……

  這就是人性的光輝面——互幫互助。在現(xiàn)實生活中,我們也應該做到互幫互助,這樣,我們能夠得到對方的信任,讓我們的友誼之樹長青。

  以上就是我從動漫作品中所感悟的。我認為只要我們細心,生活中的任何一處都能使我們感受到什么。

  貝克街的亡靈觀后感篇三

  《貝克街的亡靈》是柯南劇場版中經(jīng)典的致敬之作,繼《世紀末的魔術師》后的又一巔峰。無論劇情故事,人物刻畫,場景設定都頗多可圈可點之處,對比之后幾年的劇場版,會不由得感嘆——只有這樣水準的劇場版才值得我們用一年時間來期待啊!

  圍繞著對世襲制的抨擊,故事圍繞兩條線索展開,分別需要戰(zhàn)勝兩個“亡靈”BOSS——現(xiàn)實生活中“開膛手杰克”的亡靈托馬斯辛德勒和“繭”游戲控制者(澤田弘樹的亡靈)諾亞方舟。鑒于M2的連環(huán)殺人、M3的神奇解謎都已是觀眾熟識的橋段,珠玉在前,發(fā)想故事創(chuàng)意的難度不是一般的大,但M6能打破常規(guī),將舞臺轉(zhuǎn)到十九世紀的倫敦,沒收柯南的高科技武器,讓觀眾和他一起來一趟復古尋親之旅,相信對眾多粉絲而言不僅耳目一新,而且喜聞樂見。作為物證派推理的后代,進入游戲后的柯南有時候連推理都省了,直接靠原著知識一猜即中,去貝克街221B搜出福爾摩斯整理的犯罪檔案,在橋牌俱樂部發(fā)現(xiàn)作弊的莫蘭,名叫Irene Adler的歌唱家會被牽涉其中,以及最后的萊辛巴赫瀑布,哦,最后這個是靠小蘭。當然,記牌的猴子,莫里亞蒂的古龍水以及被廣泛吐槽的福艾戀就純屬編劇的腦補了。另外,莫蘭上校打牌的俱樂部應該是Cavendish而不是Trump。

  人物方面,澤田弘樹和托馬斯辛德勒從上下兩層控訴了僵化了的傳統(tǒng),對社會上層而言,世襲制造就重則造就廢物(那些進入游戲后高喊“救命”“并不是人家要成為爸爸的孩子”的小孩),輕則養(yǎng)成兒童不健全的人格(諸星一伙),對出身下層的認識而言,血統(tǒng)論又帶給他們不必要的壓力,嚴重一些的像托馬斯辛德勒這樣,就釀成了悲劇。但在柯南系列中像托馬斯辛德勒這樣人格扭曲的人物有如過江之鯽,所以這次作為主題的成因輕而易舉地被華麗麗地忽視了,澤田弘樹則由于頗具新世紀少年的代表性特質(zhì)而人氣爆棚。

  故事和人物做得好,制作也沒拖后腿。除了還原十九世紀的倫敦場景之外(對了,不單單是場景,就連NPC也英倫化了啊!),“繭”游戲的設計可謂巧奪天工,對一個游戲最好的稱贊是什么呢?我想應該就是玩家們躍躍欲試的心情了吧。隨著五十個繭一個個下沉,又在最后一起上升,可以想見每一個觀眾的心情都經(jīng)歷了一番波折,這個設計是將整個游戲的勝負進程絕妙地視覺化的妙筆。

  從福爾摩斯迷的角度來說,可能“游戲中”的部分還太少了一些。本作中關聯(lián)四個案件,分別是《波西米亞丑聞》、《巴斯克維爾的獵犬》、《空屋》和《最后一案》,但如果真的要做一個類似的游戲,單單走“案發(fā)現(xiàn)場——貝克街——俱樂部——白教堂——劇院——火車”這個路線對于一個游戲來說也太簡單了。原因可能一方面是限于篇幅,另一方面要照顧對福爾摩斯一無所知的觀眾群,但考慮到現(xiàn)在動輒兩三小時的影片長度,這部一百多分鐘的劇場版還是很有空間的,這對眾多粉絲而言是個遺憾。

  當然,就主題而言,天朝子民有一個更大的遺憾,相信從灰原吐槽世襲制的那一刻起,觀眾們就感受到了。

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