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數(shù)學樂園課堂教學設(shè)計

時間:2021-02-07 15:50:59 教學設(shè)計 我要投稿

數(shù)學樂園課堂教學設(shè)計

  《數(shù)學樂園》教學設(shè)計

  一、設(shè)計思想

數(shù)學樂園課堂教學設(shè)計

  學生的經(jīng)驗和活動是他們學習數(shù)學的基礎(chǔ)。在本塊內(nèi)容之前,學生已經(jīng)對10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)有了比較清楚的認識。本節(jié)課的目的是:精心設(shè)計學生的數(shù)學活動,努力改善學生的學習方式,較好地體現(xiàn)數(shù)學學習是經(jīng)驗、活動、思考、再創(chuàng)造的特點。

  二、教材分析

  1、《數(shù)學課程標準》對本內(nèi)容的要求:

  (1)讓學生在經(jīng)歷觀察、操作、實驗、思考等實踐活動中,在合作與交流的過程中,獲得良好的情感體驗。

 。2)獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能夠運用所學的知識和方法解決簡單問題。

 。3)感受數(shù)學在日常生活中的作用。使學生增進運用數(shù)學解決簡單實際問題的信心,同時意識到自己在集體中的作用。

  2、本課時是一個數(shù)學實踐活動,目的是通過教師精心設(shè)計的一系列活動,改善學生的學習方式,讓學生在玩中復(fù)習、鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序、組成、序數(shù)和基數(shù)。

  3、本課時內(nèi)容與610的認識和加減法這一塊內(nèi)容緊密聯(lián)系,但又有區(qū)別。本課時的數(shù)學樂園,是對610的認識和加減法這一塊內(nèi)容的綜合運用,讓學生能夠把所學的知識能夠和實踐相結(jié)合,學會用數(shù)學。

  三、學情分析

  本課時的活動,是在學生基本掌握10以內(nèi)數(shù)的順序、序數(shù)和基數(shù)、組成,10以內(nèi)的加減法計算,之后再來進行的,可以說在知識點上,基本沒有什么難點。本課時的難點、重點在于:如何培養(yǎng)學生運用所學知識解決簡單實際問題的能力。學生在經(jīng)歷運用所學數(shù)學知識解決簡單實際問題的過程中,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學意識。要解決以上問題,教師只有對各種活動嚴密地組織,讓學生樂與參加、喜歡思考。

  四、教學目標

  1.在數(shù)學樂園的一系列活動中,復(fù)習鞏固10以內(nèi)數(shù)的順序,序數(shù)和基數(shù);鞏固10的組成,10以內(nèi)的加減法計算。

  2.在游戲活動中培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維能力和合作意識,培養(yǎng)學生對數(shù)學學習的興趣和信心;

  3.在實踐中培養(yǎng)學生初步分析數(shù)據(jù),提取數(shù)學信息的能力,形成簡單的統(tǒng)計觀念。

  五、教學重點、難點

  1、培養(yǎng)學生運用所學知識解決簡單實際問題的能力。

  2、學生在經(jīng)歷運用所學數(shù)學知識解決簡單實際問題的.過程中,如何培養(yǎng)學生的數(shù)學意識及合作精神。

  六、教學策略與手段

  在本課時的教學中,采取游戲的形式貫穿始終,而且每一個游戲都是用故事的形式連接,讓學生在課中,猶如置身與童話王國之中。

  七、課前準備

  教具準備:

  多媒體課件、信箱、紙框。

  學具準備:

  空白卡片、彩色筆、乒乓球。

  教學環(huán)境布置:

  把教室中的桌子全都搬到教室外面,讓教室里有更多的空間讓學生活動。

  教學過程:

  一、闖迷宮

  1.激趣。

  師:同學們,認識他們嗎?(CAI播放1~9九個數(shù)字娃娃的小動畫)

  數(shù)字娃娃今天特地邀請我們班同學到數(shù)學樂園參加游戲比賽。有沒有興趣?

  生:有。!

  師:數(shù)字娃娃說,只要闖過他們擺的迷宮,大家就可以進數(shù)學樂園。敢不敢接受挑戰(zhàn)?

  生:敢!!

  2.觀察迷宮,明確規(guī)則。

  師:數(shù)學娃娃擺了一個什么樣的迷宮呢?

  生:有1到9個數(shù)字,有兩個出口。

  師:按照什么順序才能走出迷宮呢?誰知道?

  學生發(fā)言(按照從1到9的順序)。

  師:指給大家看看吧。

 。ㄒ粋學生上臺劃出路線圖,展示給學生。)

  師:對。只有按照從1到9的順序,才能走出迷宮見到數(shù)字娃娃。如果不按順序,就會被困在迷宮里,也到不了數(shù)學樂園了。

  3.獨立闖迷宮,展示成果。

  師:誰有不同方法路線走出迷宮?把它劃在自己的課本上。看看自己最多能找出幾條路。

 。▽W生在自己課本上用筆劃出路線,教師觀察學生操作情況。)

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 。▽W生到黑板上劃一劃,說一說。)

  師: 誰和他不一樣?來。

  (學生劃出不同路線圖。)

  4.肯定方法的多樣,闖出迷宮。

  師: 大家找到了這么多條路,都能順利走出迷宮。但有一點是相同的,都是按照從1到9的順序。數(shù)字娃娃要帶大家去數(shù)字樂園了。走吧。

  二、說組成,得門票

  師:請大家閉上眼睛,一起從1數(shù)到9到了。(CAI出示數(shù)學樂園畫面)

  進數(shù)學樂園還要有門票的。怎么辦呢?

  哈哈,原來早就給大家準備好了,在這里呢。(教師出示準備好的一沓類似門票的空白卡片。)只要說對一個關(guān)于數(shù)字的組成,就可以得到門票。有信心嗎?

  生:有!!

  師:屏幕上出現(xiàn)哪兩個數(shù)字,就說一個關(guān)于它們的組成。比如2,6。

  生:2和6組成8。

  師:還能怎么說?

  生:6可以分成2和4。

  師:都可以。

  師:我們來開火車。哪列火車順利到站,他們小組就可以拿到門票。小火車,

  生(齊接兒歌):開起來,一開開到我這來。

 。–AI隨機出現(xiàn)一組組的兩個數(shù)字)

  學生用開火車的形式一個接一個說數(shù)的組成。

 。ㄓ螒蝽樌瓿傻,卡片以小組為單位發(fā)到各個學生手中。)

  三、驗門票,進樂園

  1.寫算式。

  學生用水彩筆在空白卡片上寫一個算式,不寫得數(shù)。

  2.同桌互換。

  把寫有算式的卡片和同桌互換。

  3.驗門票,進樂園。

  學生按小組,挨個讀出門票上的算式,說得數(shù),投入寫有對應(yīng)數(shù)字的票箱,其余學生做裁判。計算正確投遞正確的學生進入數(shù)學樂園。

  四、排排坐,選隊員

  1.教師發(fā)指令,選拔學生。

  師:同學們經(jīng)過這么多考驗,終于順利來到數(shù)學樂園了。等不及要參加游戲比賽了吧?

  可是,比賽規(guī)定只要十個男同學,十個女同學。怎么辦呢?還是考考大家,通過考驗了才能參加比賽。

  師:請同學們坐整齊了,聽到口令作出反應(yīng),又快又對的就能參加比賽。準備好了嗎?

  豎著數(shù),請從前往后第3位同學起立。

 。ㄟ@位學生做出正確反應(yīng),被選中來到講臺上。)

  2.學生嘗試發(fā)指令,繼續(xù)選拔出其余比賽人員和記錄員。

  教師繼續(xù)發(fā)口令,選擇一定人數(shù)后,請學生發(fā)口令。

  教師注意觀察人數(shù),挑選十名男同學,十名女同學,分為男隊和女隊。再挑選男、女同學各一名,作記錄。

  3.說明比賽規(guī)則,準備投球比賽。

  隊員和記錄員各就位,其余學生做裁判和啦啦隊,說明比賽規(guī)則:共有20個球,男隊和女隊輪流向一個籃子里投球,投中一個,記錄員在黑板上對應(yīng)位置畫一個圓圈。

  五、投球比賽

  1.兩隊開始投球比賽,其余學生做裁判和啦啦隊,記錄員作好記錄。

  2.比賽結(jié)束,觀察黑板上的記錄情況,說說比賽結(jié)果,說說你知道了什么。

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