繪畫游戲教學設計集錦
作為一位杰出的老師,通常會被要求編寫教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。你知道什么樣的教學設計才能切實有效地幫助到我們嗎?下面是小編為大家收集的繪畫游戲教學設計集錦,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
繪畫游戲教學設計集錦1
一、教材分析
本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學生主體性為教學理念。
據(jù)此,我確定了如下的教學目標:
1、顯性內(nèi)容與目標:
應知:了解本課繪畫游戲的基本方法。
應會:會利用隨意協(xié)調(diào)形成的圖形,完成一幅有趣的畫。
2、隱性內(nèi)容與目標:
激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
根據(jù)教學目標確立了教學重點和難點:
重點是:學習利用隨意線條形成圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點是:如何巧妙地利用隨意形、添加生動有趣的形象。
二、圍繞教學重、難點我設計了以下教學過程
首先,請學生在黑板上畫出不同的的線條,如直線、曲線、折線、并講解它們的特點:
直線:靜止曲線:流動折線:曲折
之后引出本課課題(板書)此環(huán)節(jié)的設計意圖是讓學生認識不同的線條給人不同的感覺。再對各種線條有了初步的感知后,我進行第二個環(huán)節(jié),引導學生欣賞圖片,并思考一下圖片中都添畫了些什么?有的學生說畫了人各動物,有的說畫了植物,還有的說畫了生活中的物品等。(邊說邊指)
我們可以根據(jù)不同的線條組成的形狀給畫面添畫上很多東西。通過欣賞大師及小朋友們的作品,讓學生較為直觀的感受到隨意變化的線條在添畫后變成的一幅幅極具想象力的美麗圖畫,從而拓展了學生的美術視野,激發(fā)學生的學習興趣。
利用線條隨意繪成圖形,想象添加具象或抽象的形象是本節(jié)課的重、難點。將線條合理、恰當?shù)腵安排則是學生完成一幅好的作品的前提,為了解決好重、難點,接下來的教學過程我向?qū)W生出示了三張構圖具有代表性的作品。請同學們仔細觀察,想一想,哪一幅的線條疏密處理得好?為什么?
同學們說:第一張?zhí)眨灰艘l(fā)聯(lián)想;第二張線條過于復雜,不好添畫;第三張比較好,有疏有密,好構圖。
分析,比較過后,我又向?qū)W生提出問題,線條安排好以后,接下業(yè)我們將做什么?再一次引導學生欣賞書p4的繪畫步驟(內(nèi)容)。
學生根據(jù)書上的提示,總結出繪畫的步驟,教師進行示范。(教師動手畫)通過講解、示范,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,了解怎樣用線條在畫面上構圖,掌握聯(lián)想的基本方法。引導學生如何巧妙地利用隨意形,添加出生動有趣的形象。培養(yǎng)學生自主學習的能力。
三、作業(yè)要求:
1、學生每人畫一張?zhí)懋嫛?/p>
。1)在作業(yè)本上隨意畫線,注意疏密關系。
。2)利用自己畫好的線條進行聯(lián)想添畫,用色彩突出添畫的形象,完成一幅有趣的畫。
2、學生作畫教師巡視指導。
提出作業(yè)要求目的在于讓學生自由、大膽地創(chuàng)作,培養(yǎng)學生有意識地選擇顏色的能力,讓學生有計劃、有步驟的完成作業(yè)。教師通過星級來評定作業(yè),讓每一個學生積極、主動參與,這積極大的提高了學生的創(chuàng)作熱情和學習積極性。
四、最后,對學生的作業(yè)進行評價:
學生完成作業(yè)后,先讓學生自評,然后小組內(nèi)互評,各小組推選出構圖好,想象豐富,色彩鮮艷的作品。教師拿出好的作品講評優(yōu)良,分析學生作品中的創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。
通過自評,互評讓學生充分認識到自己的優(yōu)點與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導學生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。
繪畫游戲教學設計集錦2
一、教材分析
設計本課的目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。
通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
二、教學目標
1、了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
2、激發(fā)學生學習美術的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
三、重點難點
重點:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。
難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
四、課時安排:2課時
五、德育滲透
培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和對生活的.熱情。
六、材料準備
圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。
七、教學過程
1、組織教學
提示學生準備上課,集中注意力,準備好學習用具。
2、講授新課
。1)畫線游戲。
規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)
。2)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
學生活動,相互觀看、分析。
。3)教師利用學生作業(yè)演示。(實物投影)
利用學生畫面上的圖形添加具象和抽象形象,學生觀察了解繪畫方法。
。4)想象練習
利用實物投影儀放映學生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉讓學生聯(lián)想像什么。
。5)看書第4頁、第5頁,討論:
、傩蕾p米羅的作品(色彩、線條、構圖)都表現(xiàn)了什么?
、诰的排列,哪張疏密關系處理得好?
③你認為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?
學生分組討論:分別討論三個問題,組內(nèi)進行交流,小組代表進行典型發(fā)言,其他成員補充。
3、完成作業(yè)
。1)作業(yè)要求:
①在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、诶米约寒嫼玫幕蚺c別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
分析作業(yè)要求,準備作業(yè)用具,選擇作業(yè)形式,學生完成作業(yè),在完成作業(yè)中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。
(2)教師輔導要點:
、匐S意形的疏密關系。
②添加內(nèi)容是否生動。
、壅{(diào)整畫面的整體感覺。
4、作業(yè)展示
學生自評、互評結合。
按照作業(yè)要求評價作業(yè)。
分析創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。
5、小結:通過本課學習你學到了什么?
繪畫游戲教學設計集錦3
教材分析:
《繪畫游戲》一課屬于“造型·表現(xiàn)”領域。本課的目的是讓學生在游戲中了解線的表現(xiàn)力。通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內(nèi)心世界的展現(xiàn)。通過本課的教學也可以激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮學生的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。通過嘗試新的繪畫方法,讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣。
學情分析:
心理學家對兒童美術發(fā)展進行評定研究后指出,七、八歲左右的孩子是“美術發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現(xiàn)狀與本課的設計達到高度的協(xié)調(diào),孩子們一定會被激發(fā)起強烈的繪畫熱情。本課的繪畫形式對于二年級學生來說,是陌生而又新鮮的,學生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但首次接觸繪畫的情感表現(xiàn)力的討論,對他們來說也是一種挑戰(zhàn)。相信通過本課的學習,學生會在今后的繪畫創(chuàng)作的表現(xiàn)力和藝術欣賞的`理解力上都能得到飛躍性的提高。
教學目標:
1、了解本課繪畫游戲的基本方法。會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象。
2、激發(fā)學生學習美術的興趣,體驗美術活動的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想象力。
3、通過游戲讓學生體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內(nèi)心世界的展現(xiàn)。 教學重點:體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情。
教學難點:利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。 教學資源:
教具:課件、兩塊黑板
學具:紙、筆、粉筆
設計思路及理念:
本課的設計我以感受——嘗試——表現(xiàn)——想象——感悟為主線。通過引導學生感受線的感情,嘗試用不同是線表現(xiàn)自己的心情,嘗試用線表現(xiàn)音樂中的感情,讓學生充分想象創(chuàng)造形象編故事,最后結合藝術欣賞讓學生感悟繪畫與游戲,藝術與感情的聯(lián)系。給學生創(chuàng)設一個對于繪畫語言——“線”的從直觀感受到理性理解的過程。 教學過程:
一、觀看線條動畫視頻導入、激發(fā)興趣
首先教師播放線條動畫,請學生仔細觀看,并匯報看到了哪些形象?這些生動有趣的形象是由什么構成的?這些構成圖像的線條有什么特點?
二、藝術欣賞,感受線條的美
教師介紹西班牙畫家米羅。今天我給大家介紹一個朋友,他可是
世界上著名的畫家哦!他就是用這樣的線條來表達自己情感的,你們想認識他嗎?請跟我來吧。教師與同學一同討論畫面的內(nèi)容、線條、色彩及所共同步入米羅的世界。
教師:請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。
教師小結:線條可以表達感情,畫面中不同的線會傳達給人以不同的心情。認識線條(直線、曲線、折線)揭示課題--繪畫游戲。
板書課題:繪畫游戲
三、想象練習
出示學生熟知的三角形和圓形,讓學生聯(lián)想,說說想到了什么?
四、比較三幅圖,哪幅分割得最恰當。
請學生觀察這三幅圖,說說那幅圖分割得最恰當,并說說理由。
五、充分想象,添加形象,指導繪畫方法。
請同學們仔細觀察第二幅畫面,發(fā)揮想象,充分聯(lián)想,看看能添加什么?教師以畫中的一個輪廓為例啟發(fā)學生充分聯(lián)想,再用粉筆在線條中隨意的點幾個點兒,或畫幾條線,以啟發(fā)學生的想象思維。讓我們把它們變出來吧!在充分想象后,教師展示添畫的方法并完成作品。
六、完成作業(yè)
(1)作業(yè)要求:
、 在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。 ② 利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
。2)教師輔導要點:
、
隨意形的疏密關系。
、 添加內(nèi)容是否生動。
③ 調(diào)整畫面的整體感覺。
七、作業(yè)展示
學生自評、互評結合。
按照作業(yè)要求評價作業(yè)。
分析創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。
教師總結:
今天的這節(jié)課我們都做了些什么?學到了什么?你有什么感受?
繪畫游戲教學設計集錦4
一、教材分析
《繪畫游戲》這一課屬于“造型表現(xiàn)”學習領域,目的是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進行聯(lián)想設計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。
具體目標為:
1、了解本課繪畫游戲的基本方法。
2、會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。
3、激發(fā)學生學習美術的興趣,體驗美術活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學生豐富的想像力。
根據(jù)學生的實際情況,我把本節(jié)課的教學重點定為:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學難點定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。
二、學情分析
心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學生對所學內(nèi)容的興趣,即來自學習活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導學生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學過程中我尊重學生學習發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。
三、教學方法
在教學中,為了更好地突出重點、突破難點,體現(xiàn)課程設計注重人文關懷,側重學生的體驗過程,針對低年級學生的心理特點和認知規(guī)律,我遵循“教為主導,學為主體”的教學思想,通過游戲情景的`創(chuàng)設,引導學生主動探索,體驗學習的過程,培養(yǎng)學生自主學習和主動探究的意識,發(fā)展學生的想象力、提高學生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導學生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學生參與活動的興趣,我還設計了“摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學生,充分凸顯美術活動的學科特點,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。
四、教學過程
。ㄒ唬┱n前組織教學。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學生情緒,提示學生準備好學習用具,為上課做好準備。
。ǘ┱勗拰。在這一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學生參與活動的興趣。
。ㄈ靶蔚穆(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務。
(四)“走迷宮”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向?qū)W生展示一幅幅線條隨意畫,請學生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。
。ㄎ澹懊詫m探寶”游戲。在這一游戲中,因為學生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學生自主學習的能力。然后再出示教師的范例,使學生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導學生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設計了一個看圖思考的練習,向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導學生創(chuàng)作。
。┳髌沸蕾p。在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望。
。ㄆ撸⿲W生練習。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導學生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學習氛圍,讓學生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗繪畫游戲帶來的快樂。
。ò耍┗顒釉u價。在這一過程中首先通過展示學生作業(yè),引導學生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結、評價,鼓勵學生在美術活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實現(xiàn)美術活動的價值。
繪畫游戲教學設計集錦5
教材分析:
本課的教學是讓學生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學激發(fā)學生學習美術的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學生在教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方式。
指導思想:
根據(jù)自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標準在本學習領域低年級階段強調(diào)感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動學生的學習興趣。啟發(fā)學生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。
教學目標:
1、利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。
2、引導學生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學生的創(chuàng)作熱情。
3、通過體驗美術活動的樂趣,激發(fā)學生學習美術的興趣。培養(yǎng)學生豐富的想象力。
教學重點:
學習利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。
教學難點:
巧妙結合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。
教學準備:
多媒體課件、圖畫紙、水彩筆。
教學過程:
一、欣賞導入
。和瑢W們,我們在畫畫時會使用到各種各樣的線條,你能說出幾種線條的名字嗎?
。褐本、曲線、折線
西班牙有一位叫米羅的`畫家用這些簡單的線條組成的圖形,像做游戲一樣通過想象畫出了一些奇特的繪畫作品,一起來看一看吧!
。涸谶@幅畫中你看到了什么呢?
:鳥、蜘蛛、眼睛等。
畫家把這些由線條組成的圖形想象成了鳥、蜘蛛等形象,特別有趣。老師十分佩服畫家的想象力,你呢?這節(jié)課我們就像米羅一樣來做一個繪畫游戲。ò鍟n題)
二、講授新課:
1、自主學習
請打開課本第4頁,你能找出做繪畫游戲的方法嗎?第一步先做什么呢?
。1)先用線條在畫紙上隨意畫線條,最好能一筆畫完。
。2)根據(jù)線條交叉產(chǎn)生的圖形來進行想象添加。
。3)涂色、調(diào)整畫面。
:在畫線條的時候有兩個小朋友非常著急,你們看哪一個小朋友畫的線條適合來添加和想象?
:(1)過于簡單,不利于添畫。
。3)過于復雜,不利于聯(lián)想。
。2)分割恰當,利于聯(lián)想添畫。
2、討論交流
現(xiàn)在就要對圖形進行想象了,讓老師來考考大家的想象力吧。這是一個簡單的三角形,你能通過添加把它想象成什么呢?也可以改變?nèi)切蔚姆较蛉ニ伎肌?/p>
。何鞴稀⒈苛、房頂、雨傘等。
現(xiàn)在咱們就來為第2個小朋友的畫來進行添加想象吧,你能聯(lián)想到什么呢?同桌之間可以交換意見。
3、引導探究
看來同學們的想象力都非常豐富,圖形想象是難不倒大家的,F(xiàn)在還有一個問題需要解決,怎樣涂色能使添加的形象更加突出呢?看兩幅一樣的畫來比較一下。
:第一幅色彩純凈、明快,內(nèi)容突出。
:課本中有兩種涂色方法,第一種就是只圖添加想象的地方。第二種是什么?你找到了嗎?
:黑白線描,只涂背景色。
三、學生作業(yè)教師輔導
老師相信同學們現(xiàn)在一定都會做繪畫游戲了吧,現(xiàn)在就讓我們和黑板上小朋友的作品來比比看誰的想象力最棒,你準備好了嗎?
。1)作業(yè)要求:
、僭谝粡垐D畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關系。
、诶卯嫼玫膱D形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。
。2)教師輔導要點:
①注意隨意形的疏密關系,畫面分割要恰當。
、谔砑觾(nèi)容是否生動、獨特,有創(chuàng)新。
、壅{(diào)整畫面的整體感覺。
四、作業(yè)展示、評比
把你的畫貼到黑板上和大家比一比,看看誰的想象力更豐富,更有創(chuàng)意。
學生自評、互評,教師簡評。
五、小結
看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅漂亮的美術作品。有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜。
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