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一年級數(shù)學上冊《搭積木》的教學設計

時間:2021-04-22 13:44:17 教學設計 我要投稿

一年級數(shù)學上冊《搭積木》的教學設計

  教學目的:

一年級數(shù)學上冊《搭積木》的教學設計

  1、使學生進一步體會加減法的含義,學習20以內(nèi)不進位加法和不退位減法。

  2、通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,進一步體會20以內(nèi)數(shù)的順序用數(shù)位意識。

  3、初步學會在合作環(huán)境中自主學習計算,體會計算的多樣化。

  教學重點、難點:由搭積木來體會加減含義,進一步鞏固數(shù)位關系。

  教學準備:每組20塊規(guī)則積木,碰碰車的給條。

  教學方法:小組合作與個人思考相結合,抓問題,重技能形成。

  教學步驟:

  一、由境生疑,引發(fā)學習興趣

  教學時先讓學生從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩積木,兩人20塊積木,學生最想玩的是積木增減游戲,可以用石頭剪子布或其它方法,讓學生盡情玩,一邊玩一邊說“再放_塊或拿走_塊” 。

  1、你在玩積木時發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學問題?

  在初次玩時學生是地目的`的,生活的搬造,有問題后學生才發(fā)現(xiàn)其中也有數(shù)學問題。

  再放_塊  多  +

  拿走_塊  少  -

  2、根據(jù)發(fā)現(xiàn),自己再玩積木。

  第二次玩積木是學生對加減認識的鞏固,但對其計算能力及技巧是己知的再逞現(xiàn),而其中的對手進步是進一步學習的動力。

  二、由疑得技,獲得計算能力

  1、14+5=_      17-6=_

  你怎么算的?

  有了兩次合作機會,這次有學生思考更能有獨特見解。

  例:(1)14+5=19

  再拔5顆

 。2)14+5=19

 。3)14+5=19

  1個十,4個一,+5個一=1個十,9個一=19

  2、比一比誰算得快。

  19-7 13+5 16-3  15+3  14+4

  12+6 5+13 16-4  15+4  17-5

  學生選擇適合自己的方法來進行計算,6至8個/分鐘。

  3、游戲:碰碰車(小組內(nèi)活動)

  A、每小組選其中一組進行游戲。

  B、每小組各組成員寫一數(shù)字再組成游戲。(這次游戲由于自寫數(shù)字會出現(xiàn)兩數(shù)加減,兩位數(shù)進退位加減,可由小組研究獲得,也可老師告知。)

  三、實踐應用,實現(xiàn)課內(nèi)外延伸

  1、今天小技巧:

  今天的計算,只和個位有關,和十位無關。

  自編加減20道,看看符合這節(jié)課要求。

  要求:(1)兩位數(shù)加減一位數(shù)。

 。2)加減時不進位,不退位。

 。3)可在小組中評價,通過。

  2、課內(nèi)作業(yè)P71

  其中第3道題既是順序的訓練 ,又是培養(yǎng)學生觀察力和仔細寫作業(yè)的習慣,應自主完成再集中反饋。

  3、課外作業(yè)

  制作計算卡

  1、2、3后是0-9

  是各數(shù)加減兩張

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