一年級(jí)上冊(cè)《一起做游戲》教學(xué)設(shè)計(jì)范文
教學(xué)目標(biāo):
1、從游戲中獲取信息,理解游戲規(guī)則。
2、會(huì)用10以?xún)?nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問(wèn)題。
3、嘗試尋找取勝策略。
4、在游戲中體驗(yàn)到用數(shù)學(xué)的快樂(lè),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)重點(diǎn):理解游戲規(guī)則
教學(xué)難點(diǎn):
1、會(huì)用10以?xún)?nèi)數(shù)加減法解決游戲中的問(wèn)題
2、嘗試尋找取勝策略
教具、學(xué)具準(zhǔn)備:撲克牌
教學(xué)過(guò)程
課前交流:小朋友,很高興認(rèn)識(shí)大家。(出示圖片)這是老師所在的學(xué)校,?谑袨I海第九小學(xué),我姓林,大家叫我林老師。老師來(lái)自海南,這里四季如春,風(fēng)景美麗。我們海南有許多好玩的地方,歡迎你們到海南做客。那誰(shuí)愿意給老師介紹,咱們天津有什么好玩的地方?
今天這節(jié)課,我就和大家一起玩一玩。板書(shū)課題:玩一玩
一、 導(dǎo)入
1、 拿出一副撲克牌,這是什么?(撲克牌)你們玩過(guò)嗎?你們?cè)趺赐娴?(學(xué)生說(shuō)一說(shuō))這是你們的游戲規(guī)則。撲克牌趣味無(wú)窮,玩法多樣,我們就來(lái)玩玩撲克牌。
2、 出示一副完整的撲克牌。
師:這是一副撲克牌。(再除去L、Q、K、王)這些撲克牌飛去海南旅游了,就請(qǐng)剩下的撲克牌來(lái)和我們一起做游戲。
3、 課件展示四種不同花色撲克牌,A10,共40張。
師:牌面的點(diǎn)數(shù)大家都認(rèn)識(shí)嗎?誰(shuí)知道A代表幾?
說(shuō)明A代表1
二、 玩一玩
1、 講述規(guī)則,理解規(guī)則
師:今天我們玩的撲克牌又有什么游戲規(guī)則呢?大家很期待吧!請(qǐng)看
(1) 理解規(guī)則:一邊摸牌,一邊算牌上的數(shù)的和。
電腦出示規(guī)則,讀一讀
問(wèn):小朋友,這句話(huà)什么意思?能說(shuō)給大家聽(tīng)聽(tīng)嗎?我們摸一摸。
演示:摸第一張,幾?2,繼續(xù)摸,摸第二張,幾?3 合起來(lái)是幾?
問(wèn):會(huì)列式嗎?學(xué)生回答:2+3=5
師:小朋友的計(jì)算真準(zhǔn)!看來(lái)這關(guān)沒(méi)有難倒大家,我們繼續(xù)來(lái)看下一條規(guī)則。
(2) 理解規(guī)則:結(jié)果最大的人獲勝。
出示規(guī)則:結(jié)果最大的`人獲勝。
師:這個(gè)規(guī)則,什么意思?誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)。我們一起玩一玩。
電腦顯示:師生各摸一張牌。師摸2,生摸4
再摸。師摸6,生摸1
師:誰(shuí)大?(老師)
問(wèn):為什么?學(xué)生回答2+6=8 4+1=5 8大于5
。3) 理解規(guī)則:結(jié)果比10大的就被淘汰。
師:看來(lái)這個(gè)規(guī)則難不倒你們,我們?cè)僭黾右粋(gè)。
出示:結(jié)果比10大的就被淘汰。
問(wèn):這句話(huà)什么意思?淘汰又是什么意思呢?
師:現(xiàn)在老師的兩張牌面的點(diǎn)數(shù)大,我們還可以繼續(xù)摸。你們摸嗎?
你們想摸到幾?為什么?
演示學(xué)生繼續(xù)摸。摸到5
師:算一算,和是幾?4+1+5=10
師:老師也要摸,摸到7,
幫老師算一算,和是幾?2+6+7=15
師:誰(shuí)贏了?為什么?
師:恭喜大家!愛(ài)拼才會(huì)贏。最終小朋友們用自己的膽量和智慧反敗為勝。所以我們?cè)谏钪杏龅揭稽c(diǎn)小小的困難和挫折不能輕言放棄。要敢于挑戰(zhàn)。
。4) 理解規(guī)則:結(jié)果一樣大,誰(shuí)摸的牌少誰(shuí)獲勝。
師:我們重新來(lái)一局,怎樣?
師生共同摸牌
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師:小朋友,你們要不要再摸?猜一猜,老師還會(huì)不會(huì)摸?為什么?
生再摸張2 2+4+2=8
問(wèn):結(jié)果一樣大,誰(shuí)贏了?
學(xué)生發(fā)表自己的看法
引導(dǎo)學(xué)生,共同制定規(guī)則。
電腦出示:結(jié)果一樣大,誰(shuí)摸的牌少誰(shuí)獲勝。
2、 嘗試尋找取勝策略。
師:目前老師贏了,如果想贏我,怎么辦?
想一想,你們還要不要摸?
猜一猜,摸到幾才能獲勝?
同桌之間討論,說(shuō)說(shuō)你的想法。
引出兩種獲勝的可能(1)摸到2,和正好是10小學(xué)教學(xué)設(shè)計(jì)網(wǎng)
。2)摸到1,和是9,9大于8
問(wèn):如果你們摸到3、4、5可以嗎?為什么?
(鞏固規(guī)則,結(jié)果比10大的就被淘汰)
3、 組織學(xué)生游戲
提出游戲建議
師:規(guī)則清楚了,你們想不想親自摸一摸?在摸之前。老師給大家游戲建議,摸:一張一張摸。算:仔細(xì)算準(zhǔn)確。想:認(rèn)真想一想。(電腦出示)現(xiàn)在老師就請(qǐng)兩位小朋友上來(lái)玩。我和其他小朋友做裁判。
。1)生生兩人玩
師:為了使游戲更好玩,我們摸的第一張牌,把點(diǎn)數(shù)記在心里,不說(shuō)出來(lái)。第二輪摸牌后再亮牌。
兩人各摸一張后,分別問(wèn):你摸不摸?你想摸到什么?你不想摸到什么?
繼續(xù)摸,決出勝負(fù)。
意圖:在兩人游戲中進(jìn)一步鞏固規(guī)則。
。2)四人玩w ww.xxjxS J.CN
師:想不想更多的人玩?現(xiàn)在老師請(qǐng)四位小朋友上來(lái),四個(gè)人玩。
游戲進(jìn)行時(shí),問(wèn)臺(tái)下學(xué)生,如果你是他,你會(huì)摸嗎?為什么?
問(wèn)臺(tái)上學(xué)生:你們決定摸或是不摸?繼續(xù)摸,祈禱祈禱,希望摸到什么?不希望摸到什么?
意圖:增加游戲難度,更一步明確規(guī)則。尋求取勝的策略。
。3)四人一組玩
師:大家都想玩,那心動(dòng)不如行動(dòng),我們四人一組,玩一玩。玩的同時(shí),大家要共同遵守規(guī)則。
師巡視指導(dǎo)。
三、 活動(dòng)總結(jié),交流體會(huì)。
師:在剛才的游戲活動(dòng)中,每個(gè)組都產(chǎn)生了冠軍。老師想現(xiàn)場(chǎng)采訪(fǎng),小冠軍們有什么想對(duì)大家說(shuō)的?其他同學(xué)呢?你們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中有什么感受?
意圖:讓學(xué)生暢談在游戲中的感受和體會(huì)。
四、 全課總結(jié), 課后延伸。
師:一副撲克牌牌面還有J、Q、k、王,(電腦顯示)這些又怎么計(jì)算點(diǎn)數(shù)呢?我們?cè)谟螒蛑锌梢怨餐瑒?chuàng)造制定,共同遵守。小朋友,生活中處處有規(guī)則。如過(guò)馬路要遵守交通規(guī)則,在一個(gè)班集體中要遵守班級(jí)規(guī)則,(圖片顯示)規(guī)則,讓我們的生活更加文明,有序。讓我們一起遵守規(guī)則,享受規(guī)則帶給我們的快樂(lè)。
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