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百度Android開發(fā)工程師面試題完整版

時間:2022-11-02 07:49:14 面試試題 我要投稿
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百度Android開發(fā)工程師面試題(完整版)

  以下是由中國人才網(wǎng)小編整理的關(guān)于百度的面試試題的文章,希望對大家一定的幫助。更多面試試題內(nèi)容盡在中國人才網(wǎng)。

百度Android開發(fā)工程師面試題(完整版)

  真正要做好Android,要學的還很多?傊裁礃拥拿嬖嚬俣加,去面試的時候要做好一切心理準備,不管是技術(shù)還是基礎都得扎實。一個人的交談能力也很重要,不是非常標準的普通話, 最起碼你說的得讓別人聽得懂,而且得把面試官講得非常徹底,這樣你獲得offer的機會更大,談工資也有優(yōu)勢~~當然曾經(jīng)一家公司的面試官跟我說過,技術(shù)是不惜錢的,只要你有能力,多少錢他都請。

  一般簡單題

  1. Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程是否為同一個概念?

  DVM指dalivk的虛擬機。每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念。

  2. SIM卡的 EF 文件有何作用?

  sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機通訊,sim本身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲并和手機通訊用的。

  3. 嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種,各有何特性?

  頁式,段式,段頁,用到了MMU,虛擬空間等技術(shù)。

  4. 什么是嵌入式實時操作系統(tǒng),Android 操作系統(tǒng)屬于實時操作系統(tǒng)嗎?

  嵌入式實時操作系統(tǒng)是指當外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時,能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時間之內(nèi)來控制生產(chǎn)過程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應,并控制所有實時任務協(xié)調(diào)一致運行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、軍事設備、航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應時間有苛刻的要求,這就需要使用實時系統(tǒng)。又可分為軟實時和硬實時兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實時。

  5. 一條最長的短信息約占多少byte?

  中文70(包括標點),英文160個字節(jié)。

  6. Android中的動畫有哪幾類,它們的特點和區(qū)別是什么?

  兩種,一種是Tween動畫、還有一種是Frame動畫。Tween動畫,這種實現(xiàn)方式可以使視圖組件移動、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化;另一種Frame動畫,傳統(tǒng)的動畫方法,通過順序的播放排列好的圖片來實現(xiàn),類似電影。

  7. handler機制的原理

  Andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通信。Handler 先進先出原則。Looper類用來管理特定線程內(nèi)對象之間的消息交換(Message Exchange)。

  Looper: 一個線程可以產(chǎn)生一個Looper對象,由它來管理此線程里的Message Queue(消息隊列)。

  Handler: 你可以構(gòu)造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來的消息。

  Message Queue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。

  線程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個Message Queue。

  8. 說說MVC模式的原理,它在Android中的運用

  MVC(Model_view_contraller)” 模型_視圖_控制器”。 MVC應用程序總是由這三個部分組成。Event(事件)導致Controller改變Model或View,或者同時改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會自動更新。類似的,只要Controller改變了View,View會從潛在的Model中獲取數(shù)據(jù)來刷新自己。

  View重繪和內(nèi)存泄露

  View重繪和內(nèi)存泄露的好像是面試經(jīng)常問的問題。

  1. View的刷新:

  在需要刷新的地方,使用handle.sendmessage發(fā)送信息,然后在handle的getmessage里面執(zhí)行invaliate或者postinvaliate。

  2. GC內(nèi)存泄露

  出現(xiàn)情況:

  數(shù)據(jù)庫的cursor沒有關(guān)閉。

  構(gòu)造adapter時,沒有使用緩存contentview。衍生listview的優(yōu)化問題:減少創(chuàng)建view的對象,充分使用contentview,可以使用一靜態(tài)類來優(yōu)化處理getview的過程。

  Bitmap對象不使用時采用recycle()釋放內(nèi)存。

  activity中的對象的生命周期大于activity。

  Activity

  1. Activity的生命周期

  和其他手機平臺的應用程序一樣,Android的應用程序的生命周期是被統(tǒng)一掌控的,也就是說我們寫的應用程序命運掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學習并適應它。

  簡單地說一下為什么是這樣:我們手機在運行,一個應用程序的時候,有可能打進來電話發(fā)進來短信,或者沒有電了,這時候程序都會被中斷,優(yōu)先去服務電話的基本功能,另外系統(tǒng)也不允許你占用太多資源,至少要保證電話功能吧,所以資源不足的時候也就有可能被干掉。言歸正傳,Activity的基本生命周期如下代碼所示:

1 public class MyActivity extends Activity{
2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
3 protected void onStart();
4 protected void onResume();
5 protected void onPause();
6 protected void onStop();
7 protected void onDestroy();
8 }

  你自己寫的Activity會按需要重載這些方法,onCreate是免不了的,在一個Activity正常啟動的過程中,他們被調(diào)用的順序是 onCreate -> onStart ->onResume, 在Activity被干掉的時候順序是onPause -> onStop -> onDestroy,這樣就是一個完整的生命周期,但是有人問了,程序正運行著呢來電話了,這個程序咋辦?中止了唄,如果中止的時候新出的一個Activity是全屏的那么:onPause->onStop ,恢復的時候onStart->onResume ,如果打斷這個應用程序的是一個Theme為Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢復的時候onResume 。詳細介紹一下這幾個方法中系統(tǒng)在做什么以及我們應該做什么:

  onCreate:在這里創(chuàng)建界面,做一些數(shù)據(jù)的初始化工作。

  onStart:到這一步變成用戶可見不可交互的。

  onResume:變成和用戶可交互的,(在activity 棧系統(tǒng)通過棧的方式管理這些個Activity的最上面,運行完彈出棧,則回到上一個Activity)。

  onPause:到 這一步是可見但不可交互的,系統(tǒng)會停止動畫等消耗CPU的事情從上文的描述已經(jīng)知道,應該在這里保存你的一些數(shù)據(jù),因為這個時候你的程序的優(yōu)先級降低,有可能被系統(tǒng)收回。在這里保存的數(shù)據(jù),應該在 onResume里讀出來,注意:這個方法里做的事情時間要短,因為下一個activity不會等到這個方法完成才啟動。

  onstop:變得不可見,被下一個activity覆蓋了。

  onDestroy: 這是activity被干掉前最后一個被調(diào)用方法了,可能是外面類調(diào)用finish方法或者是系統(tǒng)為了節(jié)省空間將它暫時性的干掉,可以用 isFinishing()來判斷它,如果你有一個Progress Dialog在線程中轉(zhuǎn)動,請在onDestroy里把他cancel掉,不然等線程結(jié)束的時候,調(diào)用Dialog的cancel方法會拋異常的。

  onPause,onstop, onDestroy,三種狀態(tài)下 activity都有可能被系統(tǒng)干掉為了保證程序的正確性,你要在onPause()里寫上持久層操作的代碼,將用戶編輯的內(nèi)容都保存到存儲介質(zhì)上(一般 都是數(shù)據(jù)庫)。實際工作中因為生命周期的變化而帶來的問題也很多,比如你的應用程序起了新的線程在跑,這時候中斷了,你還要去維護那個線程,是暫停還是殺 掉還是數(shù)據(jù)回滾,是吧?因為Activity可能被殺掉,所以線程中使用的變量和一些界面元素就千萬要注意了,一般我都是采用Android的消息機制 [Handler,Message]來處理多線程和界面交互的問題。這個我后面會講一些,最近因為這些東西頭已經(jīng)很大了,等我理清思緒再跟大家分享。

  2. 讓Activity變成一個窗口:Activity屬性設定

  講點輕松的吧,可能有人希望做出來的應用程序是一個漂浮在手機主界面的東西,那么很簡單你只需要設置一下Activity的主題就可以了在AndroidManifest.xml 中定義 Activity的地方一句話:

1 android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
2 android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

  這就使你的應用程序變成對話框的形式彈出來了,或者

1 android:theme="@android:style/Theme.Translucent"
2 android:theme="@android:style/Theme.Translucent"

  就變成半透明的,類似的這種activity的屬性可以在android.R.styleable 類的AndroidManifestActivity 方法中看到,AndroidManifest.xml中所有元素的屬性的介紹都可以參考這個類android.R.styleable上面說的是屬性名稱,具體有什么值是在android.R.style中可以看到,比如這個"@android:style/Theme.Dialog"就對應于android.R.style.Theme_Dialog ,('_'換成'.' )就可以用在描述文件中了,找找類定義和描述文件中的對應關(guān)系就都明白了。

  3. 你后臺的Activity被系統(tǒng)回收怎么辦:onSaveInstanceState

  當你的程序中某一個Activity A 在運行時中,主動或被動地運行另一個新的Activity B 這個時候A會執(zhí)行Java代碼:

1 public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
2 super.onSaveInstanceState(outState);
3 outState.putLong("id"1234567890);
4 }

  B 完成以后又會來找A,這個時候就有兩種情況,一種是A被回收,一種是沒有被回收,被回收的A就要重新調(diào)用onCreate()方法,不同于直接啟動的是這回 onCreate()里是帶上參數(shù) savedInstanceState,沒被收回的就還是onResume就好了。

  savedInstanceState是一個Bundle對象,你基本上可以把他理解為系統(tǒng)幫你維護的一個Map對象。在onCreate()里你可能會用到它,如果正常啟動onCreate就不會有它,所以用的時候要判斷一下是否為空。

1 if(savedInstanceState !=null){
2 long id =savedInstanceState.getLong("id");
3 }

  就像官方的Notepad教程里的情況,你正在編輯某一個note,突然被中斷,那么就把這個note的id記住,再起來的時候就可以根據(jù)這個id去把那個note取出來,程序就完整一些。這也是看你的應用需不需要保存什么,比如你的界面就是讀取一個列表,那就不需要特殊記住什么,哦,沒準你需要記住滾動條的位置...

  4. 調(diào)用與被調(diào)用:我們的通信使者Intent

  要說Intent了,Intent就是這個這個意圖,應用程序間Intent進行交流,打個電話啦,來個電話啦都會發(fā)Intent, 這個是Android架構(gòu)的松耦合的精髓部分,大大提高了組件的復用性,比如你要在你的應用程序中點擊按鈕,給某人打電話,很簡單啊,看下代碼先:

1 Intent intent = new Intent();
2 intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
3 intent.setData(Uri.parse("tel:"+ number));
4 startActivity(intent);

  扔出這樣一個意圖,系統(tǒng)看到了你的意圖就喚醒了電話撥號程序,打出來電話。什么讀聯(lián)系人,發(fā)短信啊,郵件啊,統(tǒng)統(tǒng)只需要扔出intent就好了,這個部分設計地確實很好啊。

  那Intent通過什么來告訴系統(tǒng)需要誰來接受他呢?通常使用Intent有兩種方法,第一種是直接說明需要哪一個類來接收代碼如下:

1 Intent intent = new Intent(this,MyActivity.class);
2 intent.getExtras().putString("id","1");
3 startActivity(intent);
4 Intent intent = newIntent(this,MyActivity.class);intent.getExtras().putString("id","1");tartActivity(intent);

  第一種方式很明顯,直接指定了MyActivity為接受者,并且傳了一些數(shù)據(jù)給MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()來的到這個intent和數(shù)據(jù)。

  第二種就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了。

01 <intent-filter>
02 <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
03 <action android:value="android.intent.action.EDIT" />
04 <action android:value="android.intent.action.PICK" />
05 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
06 <data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" />
07 </intent-filter>
08 <intent-filter>
09 <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
10 <action android:value="android.intent.action.EDIT" />
11 <action android:value="android.intent.action.PICK" />
12 <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
13 <data android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note" />
14 </intent-filter>

  這里面配置用到了action, data, category這些東西,那么聰明的你一定想到intent里也會有這些東西,然后一匹配不就找到接收者了嗎?action其實就是一個意圖的字符串名稱。

  上面這段intent-filter的配置文件說明了這個Activity可以接受不同的 Action,當然相應的程序邏輯也不一樣咯,提一下那個 mimeType,他是在ContentProvider里定義的,你要是自己實現(xiàn)一個ContentProvider就知道了,必須指定 mimeType才能讓數(shù)據(jù)被別人使用。不知道原理說明白沒,總結(jié)一句,就是你調(diào)用別的界面不是直接new那個界面,而是通過扔出一個intent,讓系統(tǒng)幫你去調(diào)用那個界面,這樣就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系統(tǒng)管理的原則。想知道category都有啥,Android為你預先定制好的action都有啥等等,請親自訪問官方鏈接Intentps:想知道怎么調(diào)用系統(tǒng)應用程序的同學,可以仔細看一下你的logcat,每次運行一個程序的時候是不是有一些信息比如:

  Starting activity: Intent {action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER}flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} }

  再對照一下Intent的一些set方法,就知道怎么調(diào)用咯,希望你喜歡:)

  補充

  1. listview你是怎么優(yōu)化的。

  2. view的刷新,之前說過。

  3. IPC及原理。

  4. Android多線程。

  5. Android為什么要設計4大組件,他們之間的聯(lián)系,不設計行不行(主要是為了實現(xiàn)MVC模式,然而java中最難的模式也是這個,很少有產(chǎn)品能將這個模式做得很好。

  6. service的周期,activity的周期,談下你對Android內(nèi)部應用的了解,比如他做電話,以及聯(lián)系人等等應用?蚣軐佑泻芏鄸|西還是多看看,熟悉Android怎么做的,不管你做應用程開發(fā)還是應用框架層開發(fā)很有好處的。在就是你項目經(jīng)驗,突出你遇到什么難點,然后是怎么解決的!盡量將每個技術(shù)點凸顯出來,當然面試官有時候會為了體現(xiàn)你是否真正做過,他會問你,你在這個應用中做那個模塊,用了多少個類之類的問題。偶爾有的面試官會問你,你用過Android自帶的單元測試了沒,怎么用的?當然我面試過很多家單位,有的是做平板,手機,數(shù)字電視,有的是做出個erp之類的客戶端等等,出于前面的三個,基本上都是將Android的全部改掉,如果真正要做Android的話,大家要學的還很多。總之,一句話,什么樣的面試官都有,去面試的時候要做好一切心理準備,不管是技術(shù)還是基礎都得扎實。一個人的交談能力也很重要,總之不是非常標準的普通話, 最起碼你說的得讓別人聽得懂,而且得把面試官講得非常徹底,這樣你獲得offer的機會更大,談工資也有優(yōu)勢~~當然曾經(jīng)一家公司的面試官跟我說過,技術(shù)是不惜錢的,只要你有能力,多少錢他都請。

http://m.ardmore-hotel.com/

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