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團知識競賽活動策劃書

時間:2023-02-01 16:56:04 策劃書 我要投稿

團知識競賽活動策劃書

  時光在流逝,從不來停歇,一段時間的工作已經(jīng)告一段落,我們又將續(xù)寫新的詩篇,迎接我們的是新的工作內(nèi)容和工作目標(biāo),此時需要提前做好策劃書了。策劃書怎么寫才更有新意呢?以下是小編為大家整理的團知識競賽活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

團知識競賽活動策劃書

團知識競賽活動策劃書1

  一、活動主題

  “我的中國夢”知識競賽

  二、活動時間

  5月20日星期一晚上7:00

  三、活動地點

  二教208

  四、活動對象

  大一大二各班團支部

  五、活動目的和意義

  通過知識競賽的形式,讓同學(xué)們進一步了解我們的祖國,熟悉祖國的歷史,熟悉祖國這些年發(fā)生的變化,熟悉祖國這些年奮斗的成果,以及熟悉祖國這些年的傷口所在。從而激發(fā)當(dāng)代大學(xué)生對祖國的熱愛,以及了解當(dāng)代中國的癥結(jié)所在,產(chǎn)生自己的中國夢。

  六、活動形式和內(nèi)容

  初賽:大一大二都是兩人一組參賽。首先大一在7點來到比賽場地在微信平臺上進行初賽,分?jǐn)?shù)顯示在大屏幕上,隨時更新,讓大家都能看到自己的分?jǐn)?shù),然后根據(jù)分?jǐn)?shù)選出前四名。而后大二進場,初賽方式同大一。

  復(fù)賽:選出八組進入復(fù)賽的隊伍以后,每組派一名代表上來抽簽,繼而按照抽簽的奇偶數(shù)坐好。整場比賽共設(shè)10個回合。每個小組可自由選擇題目的類型,再選擇該類別的任意序號的題目.小組可以選擇回答與不答,不答的機會有兩次,超過兩次將每次扣5分。答錯一題扣3分,答對一題10分。然后比賽跳到下一組。假設(shè)第一組選擇了不回答,則第二組必須仍然使用此題,若仍然不答,則此題作廢,第三組重選題。即每道題最多只可被輪兩組。復(fù)賽過程中,不許使用任何工具。

  內(nèi)容:中國建國以來發(fā)生的`時事,了解我們國家,圓我中國夢。

  七、活動獎品設(shè)置

  一等獎:相冊一本,共一名;

  二等獎:真彩10支筆+10支筆芯,共兩名;

  三等獎:便簽,共三名;

  獲獎?wù)呔色@得獎狀一張,以資鼓勵

  八、活動前期安排

  1、報名方式:在微信平臺發(fā)送報名,賬號dzxyxsh,發(fā)送“報名”或者“參與活動”,時間:周四晚8.00-周日晚10點。

  2、評委設(shè)置:由電子學(xué)院團委成員組成;

  3、題目準(zhǔn)備:由尤沭誠、陳晶潔、王麗通過上網(wǎng),查資料等方式出題目,并設(shè)置A,B,C,D選項,題目難度中等,是中國建國這些年發(fā)生的比較重大的大家相對比較熟悉的事;

  4 、宣傳:由尤術(shù)誠于5.10號中午11:00~11:30擺臺宣傳

  5、場地的申請:申請208

  九、活動注意事項

  1、參賽人員:各班參賽人員需得準(zhǔn)時參加,不得缺席。若實在有事抽不開身,需找人代替。

  2、答題工具:微信。參賽前務(wù)必確保手機上有微信平臺。

  3、答題過程:不可和其他組人員討論。競賽過程中不允許和其他組人員相互討論,否則按違規(guī)論處,競賽成績無效。尤其是在復(fù)賽過程中!

  主辦:蘇州科技學(xué)院電子與信息工程學(xué)院團委

  協(xié)辦:蘇州科技學(xué)院電子與信息工程學(xué)院科協(xié)

  ——策劃人:張葉煉、陳晶潔、尤述誠、王麗

團知識競賽活動策劃書2

  一、活動背景:

  我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學(xué)、追求真知、勤奮學(xué)習(xí)、銳意創(chuàng)新、迎接挑戰(zhàn)”的宗旨,吸引了一大批學(xué)生積極參加活動,發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)了一批有潛力、有作為的優(yōu)秀人才,推動了高校學(xué)生課外學(xué)術(shù)科技活動的蓬勃發(fā)展。知識競賽是由學(xué)習(xí)部組織的“我愛學(xué)習(xí)”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學(xué)生崇尚科學(xué),追求真知,勤奮學(xué)習(xí),迎接挑戰(zhàn),為我國現(xiàn)代化建設(shè)發(fā)現(xiàn)和培養(yǎng)創(chuàng)新型人才。

  二、活動目的:

  今年我校的校園文化藝術(shù)節(jié)即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的'工作,我們計劃提前培養(yǎng)參賽人員,在生科院黨總支的領(lǐng)導(dǎo)下,經(jīng)我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學(xué)生了解知識、學(xué)習(xí)知識、運用知識及深化科學(xué)認(rèn)識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學(xué)風(fēng)建設(shè)以及知識文明建設(shè)和精神文明建設(shè)做出一定的貢獻(xiàn);顒咏M織形式

  承辦:生科院學(xué)生會學(xué)習(xí)部

  二、顧問:楊靜玲

  策劃:由學(xué)習(xí)部部長趙陽總負(fù)責(zé),學(xué)習(xí)部全體人員公同參與

  一、評委介紹:

  書記劉連根

  輔導(dǎo)員楊靜玲

  學(xué)生會主席團及各部部長

  二、參賽規(guī)則介紹:

  1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學(xué)生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學(xué),共計10組。

  2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。

  參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。

  三、活動具體流程:

  ㈠動預(yù)計時間地點

  比賽時間:xx年4月13號(左右)

  比賽地點:待定

  比賽環(huán)節(jié):閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業(yè)大比拼。

  1.閃亮登場

  比賽選手在這個環(huán)節(jié)出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。

  2、百花齊放(本環(huán)節(jié)為必答題環(huán)節(jié))

  a.題型設(shè)計

  題型有選擇題、判斷題、填空題,,每輪每隊依次回答一個題目,

  共10道題目,每題10分。

  b.答題規(guī)則

  每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。

  c.答題時間限制

  主持人讀完題,選手必須在10秒內(nèi)答題有效,超時視為棄權(quán)。

  d.評分標(biāo)準(zhǔn)

  每隊有基礎(chǔ)分100分,答對加10分,答錯減5、棄權(quán)不扣分

  f.主持人公布各隊得分情況”

  3.勇往直前

  題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。

  b.答題規(guī)則

  各隊得到答題權(quán)后,必須在限制時間內(nèi)回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分

  4.手疾眼快(搶答題環(huán)節(jié)).

  題型設(shè)計:共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。 a.答題規(guī)則

  各隊得到答題權(quán)后,必須在10秒內(nèi)回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。

  答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分

  c.主持人公布各隊得分情況。

  本環(huán)節(jié)結(jié)束后,由相關(guān)人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起!

  5.互動環(huán)節(jié)

  本環(huán)節(jié)為觀眾互動環(huán)節(jié),由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。

  6.東山再起。

  題型設(shè)計:本環(huán)節(jié)的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。

  評分標(biāo)準(zhǔn):答對每題10分答錯不扣分,

  答題規(guī)則:每題有兩次搶答機會。

  注:本環(huán)節(jié)結(jié)束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環(huán)節(jié)得分不計入總分。

  7.淘我所愛

  a.題型設(shè)計

  本環(huán)節(jié)題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學(xué)知識、時事動態(tài)六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。 b.答題規(guī)則

  每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內(nèi)必須回答問題,超時視為答錯。

  答對加15分,答錯不扣分,

  8.專業(yè)大比拼

  a.題型設(shè)計

  本環(huán)節(jié)所有題目均與本學(xué)院專業(yè)知識有關(guān),題目類型為搶答題,每題5分.

  b.答題規(guī)則

  每題有兩次搶答機會。

  c.評分標(biāo)準(zhǔn)

  答對加五分,答錯不扣分

  9.文藝節(jié)目

  10.比賽結(jié)束

  有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結(jié)束。

  四、宣傳工作安排

  活動前期宣傳

 、傺埼以盒侣劜、校廣播站、校報等相關(guān)媒體對本次活動進行報道。(由我部工作人員負(fù)責(zé))

 、谥谱鞑堎N海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內(nèi)容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關(guān)事宜。

團知識競賽活動策劃書3

  一.活動背景

  1.隨著十一屆全國人大三次會議和全國政協(xié)十一屆三次會議的召開,通過活動讓同學(xué)們更加深入了解兩會的相關(guān)內(nèi)容以及貫徹實施兩會提出的科學(xué)創(chuàng)新意識,提升同學(xué)們對科學(xué)知識的濃厚興趣。

  2.河海大學(xué)第十二次黨代會即將召開,通過活動近一步增強同學(xué)間的凝聚力,動員各位同學(xué)認(rèn)清青年所擔(dān)任的社會責(zé)任,以端正的態(tài)度響應(yīng)組織的號召,以積極的姿態(tài)迎接黨代會的到來。

  3.提高同學(xué)們對上海世博會和南京剛申辦成功的青奧會的興趣,讓同學(xué)們了解更多相關(guān)知識,增強民族自豪感。

  4.為豐富同學(xué)們的.業(yè)余生活,提高生活質(zhì)量,鼓勵同學(xué)們從大學(xué)的象牙塔里走出,多關(guān)注社會,關(guān)注民生,關(guān)注時事,并且大膽積極提出自己的想法觀點,真正成為國家的主人,能體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生敢于承擔(dān)社會責(zé)任,勇于創(chuàng)新的精神。此外,增強同學(xué)們團結(jié)合作等方面的能力,通過競賽的相關(guān)內(nèi)容得以體現(xiàn)。

  二.活動主題

  “圍繞兩會重科學(xué),凝聚班級團結(jié)力”

  三.活動時間

  初步定于4月

  四.活動形式

  以“科普知識競賽”為活動形式,事先將班級同學(xué)分為四個小組,并讓各個小組選取一個主題并查找相關(guān)資料(兩會,青奧會,世博會,科學(xué)知識),做好充分準(zhǔn)備,最好找出圖文資料,做成ppt。具體活動大致分為三個階段。

  活動的開始階段,讓每個小組的代表分別展示闡述該小組所查找的相關(guān)資料,演示幻燈片,而在后面的活動中所要問的問題,也是從這些資料中獲取。

  接著,以3個游戲互動的形式來進行問答積分競賽。

  最后,每個小組派出一名代表來陳述認(rèn)為本組能夠獲獎的理由,根據(jù)積分及理由的充分度評出獎次并頒獎。

  活動過程中進行拍照,用于后期宣傳海報制作和展覽部分。

  五.活動流程

 。ㄒ唬┗顒有问

  1.此次活動主要是圍繞主題“圍繞兩會重科學(xué),凝聚班級團結(jié)力”展開,形式要新穎,嚴(yán)肅中不乏活潑,內(nèi)容上能體現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生主動向社會邁進,積極參與國家政策問題的討論,用于承擔(dān)社會責(zé)任,敢于創(chuàng)新的精神。

  2.開展活動時要留有圖文資料,并制成ppt形式。

  3.活動結(jié)束后,宣傳部為此主題做出一張海報,用于此次活動的展覽部分。

  4.班級團支書為活動做一份總結(jié)。

 。ǘ┗顒觾(nèi)容

  1.由主持人介紹本次活動的背景、活動主題以及活動流程。

  2.每個小組派出一名代表上臺,向同學(xué)們介紹講解各自小組準(zhǔn)備好的資料,演示幻燈片。臺下觀眾認(rèn)真聽講,因為在后面的活動環(huán)節(jié)中各小組提出的問題都來源于他所講解的材料里。

  3.進入游戲競賽環(huán)節(jié):

  第一個游戲,吹蠟燭。第一個組派一個代表在一旁問問題,而問題全部屬于判斷題,答案只有“對”或“錯”,“yes”or“no”。第二個組全體圍成一圈坐下回答問題,回答問題的同時必須想辦法吹滅眼前點燃的蠟燭,由主持人來統(tǒng)計回答正確的次數(shù),一次一分。以此類推,第二組出題,第三組回答;第三組出題,第四組回答;第四組出題,第一組回答。

  第二個游戲,輪番搶答。四個小組排成四縱隊,主持人在上面問問題,每個組的第一列的同學(xué)先進入搶答環(huán)節(jié),當(dāng)主持人喊開始搶答的時候,舉手示意,先舉手的同學(xué)先回答問題,若回答錯誤,剩下的三個同學(xué)繼續(xù)進行搶答,回答正確的小組積得一分。而提前舉手的同學(xué)屬犯規(guī),失去一次作答機會;接著第二列的同學(xué),以此輪換。

  第三個游戲,你來比劃我來猜。主持人給出一些與兩會、世博、青奧有關(guān)的關(guān)鍵詞,第一組先出兩位代表,一個比劃一個猜,在規(guī)定時間內(nèi)猜對幾個關(guān)鍵詞就積得幾分,然后依次第二、三、四組。最后統(tǒng)計分?jǐn)?shù),得出第一名,第二名,第三名和優(yōu)秀團隊,請第一名的代表發(fā)表獲獎感言,并頒發(fā)獎品。

  4.活動在歡笑中結(jié)束。

  六.活動意義

  在學(xué)習(xí)了兩會,青奧會,世博會等方面的知識的基礎(chǔ)上,開闊了同學(xué)們的知識面,增強了自主能動性,鍛煉了肢體及頭腦的靈活性,既放松愉悅了身心,還增進了友誼和團結(jié),更加強了團隊的凝聚力和提高了工作效率,為以后的實踐活動也打下了堅實的基礎(chǔ),也為今后基層共青團工作創(chuàng)新了思路。

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