《y w 》教學(xué)設(shè)計范文
第二課時
一、利用活動掛圖,復(fù)習(xí)鞏固本課音節(jié)
師:(黑板上畫好草地、樹叢、小河、荷葉作為背景圖。出示一只“青蛙”,再出示音節(jié)wā。)誰會讀?請你把它送回家,好嗎?
生:(情不自禁地紛紛說。)青蛙,蛙。我送,我送!
師:再請同學(xué)來讀讀這個音節(jié)。
生一:蛙,青蛙的蛙。(學(xué)生讀完,將青蛙和音節(jié)貼到小河里的荷葉上。)
師:(出示一只“鴨子”,再出示音節(jié)yā。)誰會讀?請你把它送回家,好嗎?
生:(紛紛舉手。)我送,我送!
師:小朋友們真熱心。你來!
生二:鴨子,鴨。(學(xué)生讀完,將鴨子和音節(jié)貼到河面上。)
師:(出示一條“魚”,再出示音節(jié)yú)。)誰會讀?誰來把它送回家?
生:(紛紛舉手。)我來讀,我來送!
師:小朋友們真熱情。你來讀!
生三:魚,魚。
師:你們知道哪些魚?
生四:金魚。
生五:鯉魚。
生六:鯽魚。
生七:鯊魚。
師:是呵,魚的種類可多了,感興趣的小朋友課后去搜集搜集各種魚的圖片,把它們貼在本子上,再把它們的名稱貼在圖下面,可以是漢字,也可以是拼音。有字有拼音最好!好,請你把這條魚送回家!
生三:(把魚和音節(jié)貼到小河里。)
(同樣方法教學(xué)剩下的兩個音節(jié):wō、wū。)
二、同桌或小組活動,復(fù)習(xí)23個聲母
師:同學(xué)們剛才學(xué)得真好,下面我們來玩?zhèn)游戲。請大家拿出自己制作的聲母卡片。好,請同桌兩人互相出示聲母卡片,比賽誰讀得又準(zhǔn)又快。
生:(興高采烈地玩起來,教室里讀聲母的聲音此起彼伏。)
師:注意!是讀聲母!聲音要怎樣?讀得響的算輸。
生:(繼續(xù)玩。)
師:好,下面換個玩法。請同桌兩人把兩套卡片混合在一起玩“接龍游戲”:每人分一半卡片,你出一張讀一下,我出一張讀一下。如果后出的卡片字母與前面的卡片字母一樣,中間的卡片就算是后出卡片的那個同學(xué)的。
生:(開心地玩著。)
【點(diǎn)評】用游戲形式幫助學(xué)生復(fù)習(xí)鞏固聲母。游戲的設(shè)計緊緊圍繞使學(xué)生熟記聲母,使學(xué)習(xí)充滿樂趣。
三、學(xué)生自主完成書上練習(xí)
師:請大家把書翻到第36頁,先看黃色框里的練習(xí),請你把聲母旁的黑點(diǎn)按聲母的順序連起來,看看是什么動物來了?注意拿筆寫字的姿勢!
生:(開始連線。)
師:(巡視表揚(yáng)姿勢端正的學(xué)生。)
生:是只大象!哈!是大象!
師:再請大家完成中問部分的填空練習(xí)。
生:(自己在書上填。)
師:誰來告訴大家,你是怎么填的?
生:(紛紛舉手。)
師:請你來!
生:(讀自己填的聲母。)
師:填對了。那么字母寫得好不好呢?請同桌互相檢查一下。寫得不好的自己改過來。
教研點(diǎn)擊
本例教案中的第一課時是在全區(qū)進(jìn)行的一節(jié)觀摩課。課上,學(xué)生始終處于一種積極的、注意力集中的狀態(tài)。學(xué)習(xí)效果很好。究其原因,關(guān)鍵是體現(xiàn)了課堂教學(xué)是教師、學(xué)生和教材的對話過程。教師親切的`教態(tài),善于傾聽的理解力,對每位學(xué)生課堂表現(xiàn)的關(guān)注,逗引著孩子始終積極主動地學(xué)習(xí)。
當(dāng)然,最主要的是教學(xué)設(shè)計的程序較好的融合了教材的要求、學(xué)生的需要和教師的作用,使得三者和諧有效地統(tǒng)一在一起。比如:鼓勵孩子自己編形象記憶字母的順口溜,自己看w像什么。學(xué)生說w像睡著的“3”、像“麥當(dāng)勞的標(biāo)記”、像小鳥嘴……教師的這個設(shè)計既是對教材中表音表形圖的擴(kuò)展延伸,又符合學(xué)生善于想象的思維特點(diǎn),滿足了孩子自主表現(xiàn)的需要。
教師、教材、學(xué)生三者和諧的教學(xué),激發(fā)了孩子們的智慧,為學(xué)習(xí)增添了更多新鮮水靈的資源。
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