數(shù)學(xué)樂園活動課的教學(xué)設(shè)計(jì)
一.設(shè)計(jì)意圖
1.根據(jù)一年級學(xué)生的心理特點(diǎn),充分動手、動腦、動口,在數(shù)活課上學(xué)得有趣的知識。培養(yǎng)實(shí)踐、創(chuàng)新、合作的能力,促進(jìn)他們自主發(fā)展,發(fā)展良好的情感、態(tài)度和價(jià)值觀。
2.本課通過多種形式數(shù)學(xué)游戲,激發(fā)學(xué)生的好奇心理,凝聚學(xué)生的注意力,發(fā)揮學(xué)生的想象力。養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
二.活動目標(biāo)
1.通過游戲等實(shí)踐活動復(fù)習(xí)鞏固。
2.10以內(nèi)數(shù)的順序。
3.10以內(nèi)數(shù)的組成。
4.基數(shù)與序數(shù)的區(qū)別。
5.10以內(nèi)數(shù)的口算。
6.10以內(nèi)數(shù)的大小比較及簡單的統(tǒng)計(jì)圖。
三.活動過程
。ㄒ唬﹩
1.話題的引出
導(dǎo)入:小朋友們,今天這一堂課老師帶領(lǐng)你們到一個(gè)地方做游戲、學(xué)知識,你們愿意嗎?(師邊板書邊說:“這個(gè)地方叫數(shù)學(xué)樂園”,齊讀課題。)
生成本次活動主題——“數(shù)學(xué)樂園”。
2.討論形成主題板塊
預(yù)設(shè):板塊之一,數(shù)
板塊之二,學(xué)
板塊之三,樂
板塊之四,園
3.學(xué)生分小組組隊(duì),確定游戲形式。評比方案。
。ǘ┗顒
各小隊(duì)根據(jù)所確定的研究方式開展探索研究活動。
板塊之一,數(shù)
請一生翻“數(shù)”字這個(gè)卡片,在背面找到第一個(gè)游戲“走數(shù)學(xué)迷宮”。
活動形式、方法:腳要跳起來,邊條邊大聲說你條的數(shù),按順序跳才能走出迷宮。
指一名學(xué)生跳一次,師提問:還有沒有別的路可以走出迷宮?找?guī)酌瑢W(xué)走幾次。
以小組為單位走迷宮。
板塊之二,學(xué)
找剛才表現(xiàn)最好的`學(xué)生翻開“學(xué)”字,找到游戲(1)對口令。(2)拍拍手。
(3)找朋友。
(1)對口令
游戲規(guī)則:一位同學(xué)到前面抽一張卡片問:我出幾?你對幾?幾和幾組成幾?(例:一生抽8,問:我出4,其余同學(xué)對我出4,4和4 組成8。)
指(3—5)名學(xué)生做這個(gè)游戲。
。2)拍拍手
游戲規(guī)則:和對口令的第一步一樣,先抽卡片,
然后拍手,其余的人也拍手對出卡片上的數(shù)。(例:一生抽9后拍四下手,其余的同學(xué)拍5下手,誰錯(cuò)了就自動站起來,下次對了再坐下。)
指(3——5)名同學(xué)做這個(gè)游戲。
(3)找朋友
找出10個(gè)小朋友做數(shù)字娃娃。(1—10)給他們帶上頭飾。
讓數(shù)字娃娃自我介紹自己是數(shù)字娃娃幾。(例:我是數(shù)字娃娃4等)
讓學(xué)生指出一個(gè)你最喜歡的數(shù)字娃娃 ,讓他出列,出列的數(shù)字娃娃問:誰是我的好朋友?能組成這個(gè)數(shù)的兩個(gè)數(shù)字娃娃答:我是你的好朋友,出列的數(shù)字娃娃說:“你們都是我的好朋友。全班同學(xué)用手勢給他們照相。
師提問:哪個(gè)數(shù)字娃娃的朋友最多?哪個(gè)數(shù)字娃娃的朋友最少?為什么?
板塊之三,樂
答對的學(xué)生翻開“樂”字!皹贰弊趾竺娴挠螒蛴校1)排排站比反應(yīng)。(2)投賽比賽
。1)排排隊(duì)比反應(yīng)
全班同學(xué)下來站隊(duì)(6組)
A、從前往后報(bào)數(shù),提問:這一排有幾個(gè)人?
B、從后往前報(bào)數(shù)(記住你是第幾個(gè)。3、老師喊到誰,誰就喊到,答對的到本組前面的小筐里拿一個(gè)小布球。(如:老師喊第五排同學(xué)舉手,第五排的同學(xué)就到本排的前面的小筐里每人拿一個(gè)小布球站好。)
投球比賽投球規(guī)則:必須站在線的后面,投完以后從后面回到你的作為上。投球。小組長到前邊數(shù)一數(shù)自己的小組進(jìn)了幾個(gè)球。
師在小黑板上貼出每組進(jìn)球的個(gè)數(shù)。
師指黑板上的統(tǒng)計(jì)圖提問:誰能說一說哪組贏了?為什么?將任意兩組進(jìn)行比較,提問:誰多?誰少?多多少?少多少?
板塊之四,園
請冠軍組的組長翻開“園”字,后面有游戲(1)小郵遞員。(2)智力大拼圖。
。1)小郵遞員
以小組為單位,一組站一排。
游戲規(guī)則:每人到前面拿一張卡片,大聲算出得數(shù),把卡片投在相應(yīng)的“信箱里”,看那一組投的對,進(jìn)行投遞。組長檢查投遞的對錯(cuò)。評出優(yōu)勝組。
。2)智力大拼圖(開發(fā)區(qū)風(fēng)景圖掛歷紙制作的)
游戲規(guī)則:小組長領(lǐng)回你們組的卡片,然后每人拿一張大聲算出得數(shù),并貼在相應(yīng)的位置上。開始拼圖。將每組拼的圖放在地面上,讓每組同學(xué)觀看評價(jià),哪組拼的好,為什么?
師將每組拼的圖組合起來貼在黑板上,組合成開發(fā)區(qū)美麗的風(fēng)景圖。
。ㄈ┱故
同學(xué),老師評價(jià)各小組活動情況,各小隊(duì)采用多種方式展示活動過程,匯報(bào)活動感受。
。ㄋ模┛偨Y(jié):對活動中表現(xiàn)突出的小朋友,授予“傾聽明星”、“數(shù)學(xué)博士”、“口算高手”、等稱號。
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