小學(xué)數(shù)學(xué)三年級(jí)上冊(cè)教學(xué)設(shè)計(jì)
對(duì)于低段的孩子們,數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是即喜歡、模糊又繁雜的事情。讓學(xué)生保持高度的學(xué)習(xí)興趣的方法之一就是發(fā)揮課堂魅力,讓課堂活起來(lái),讓學(xué)生主動(dòng)地學(xué)習(xí)。
一、背景分析
這是《新課程改革》實(shí)驗(yàn)人教版第五冊(cè)104--105頁(yè)的內(nèi)容,是教材改革后新增的內(nèi)容。 在現(xiàn)實(shí)世界中,嚴(yán)格的確定性的現(xiàn)象十分有限,不確定現(xiàn)象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定現(xiàn)象的規(guī)律性的數(shù)學(xué)分支!墩n標(biāo)》將概率作為義務(wù)教育階段數(shù)學(xué)課程的四個(gè)學(xué)習(xí)領(lǐng)域之一統(tǒng)計(jì)與概率中的一部分,從低段起就安排了有關(guān)的學(xué)習(xí)內(nèi)容。
二、教學(xué)設(shè)想
1、創(chuàng)設(shè)適當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)情景,讓數(shù)學(xué)從生活游戲中來(lái)。
我首先與學(xué)生玩游戲,讓學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中來(lái),初步感知現(xiàn)實(shí)世界中哪些地方存在著不確定現(xiàn)象。
2、故事引入課題,激起學(xué)習(xí)欲望。
剛剛做完游戲后,緊接著聽(tīng)故事,學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望完全被調(diào)動(dòng)起來(lái)了,由此引入課題,學(xué)生已經(jīng)明白所學(xué)內(nèi)容,并且為后交流做好鋪墊。
3、通過(guò)生活實(shí)例,體驗(yàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容。
聽(tīng)完故事后,動(dòng)手實(shí)踐操作生活實(shí)例,讓學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動(dòng)中的同時(shí),并感受數(shù)學(xué)就在自己身邊,體會(huì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)與現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系。
三、教學(xué)目標(biāo)
1 、通過(guò)猜測(cè)、實(shí)驗(yàn)與驗(yàn)證交流,讓學(xué)生初步體驗(yàn)有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,感受事件發(fā)生的可能性。
2、使學(xué)生結(jié)合自己已有的生活經(jīng)驗(yàn)用一定、可能、不可能描述一些簡(jiǎn)單事件的可能性, 并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明理由,培養(yǎng)學(xué)生的表達(dá)能力和邏輯推理能力。
四、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬┱n前游戲:剪刀、石頭、布
師:玩過(guò)剪刀、石頭、布的游戲嗎?我們現(xiàn)在一起玩一玩吧。ㄕ(qǐng)一生上來(lái)和老師玩)
玩每輪之前請(qǐng)學(xué)生猜測(cè)誰(shuí)會(huì)贏?
生:可能老師贏,可能XX贏,可能平。
師:玩得開(kāi)心嗎?玩得開(kāi)心,希望你們學(xué)得也開(kāi)心。我們開(kāi)始上課吧!
。ǘ└兄l(fā)現(xiàn)
師:喜歡聽(tīng)故事嗎?今天老師帶來(lái)一個(gè)寓言故事,請(qǐng)看《守株待兔》的動(dòng)畫課件。
2、思考:這個(gè)農(nóng)夫天天等著撿兔子,結(jié)果會(huì)怎樣?
生:結(jié)果一只兔子沒(méi)抓到,莊稼也荒了。
師:你們猜測(cè)一下,他還會(huì)撿到兔子嗎?
師:對(duì)!在日常生活中,有些事情是不能確定的。這就是事件發(fā)生的可能性(板書(shū):可能性)今天這節(jié)課,老師和同學(xué)們一起來(lái)探討有關(guān)可能性的數(shù)學(xué)問(wèn)題。
。ㄈ┗顒(dòng)體驗(yàn),合作探究。
1、一定與不可能
師:還想玩游戲嗎?好,我們玩一個(gè)摸獎(jiǎng)比賽的游戲。
游戲規(guī)則是:每組每人輪流從盒子里摸一個(gè)球,給小組內(nèi)的同學(xué)看過(guò)以后再放入盒子里,摸到黃球算中獎(jiǎng)一次,小組長(zhǎng)做好記錄。哪一組摸到的黃球多,哪一組就為勝利者。
。1)學(xué)生小組活動(dòng),師指導(dǎo)。
。2)小組長(zhǎng)匯報(bào)。
生:我們小組每人摸一次,一共摸了6次,中了6次獎(jiǎng)。
生:我們小組每人摸一次,一共摸了6次,中了0次獎(jiǎng)。
師:老師宣布,一、二小組獲得了這次摸獎(jiǎng)比賽的勝利。其他4組的同學(xué)有什么想
說(shuō)的嗎?
a 、請(qǐng)?jiān)谛〗M內(nèi)猜測(cè)一下:為什么一、二小組會(huì)勝利,而三、四、五、六組會(huì)失敗呢?
b 、生匯報(bào)猜想結(jié)果。
c 、動(dòng)手驗(yàn)證:揭開(kāi)盒子看,每組小組長(zhǎng)匯報(bào)看到了什么?
師:獲勝小組盒子里裝的全部是黃球,所以每人任意摸一次,會(huì)怎樣呢?
生:一定是黃球。
師:其他4組可能摸到黃球嗎?為什么?
2、可能
師:這種比賽公平嗎?怎樣才能使比賽變得公平呢?
生匯報(bào)方法:將黃、白球放入同一個(gè)盒子里。
師:各放幾個(gè)?
師:摸出的球會(huì)是什么顏色呢?
生:從盒子里摸出的球可能是黃球,可能是白球。
生動(dòng)手驗(yàn)證。
師小結(jié):通過(guò)剛才的游戲,你發(fā)現(xiàn)什么情況一定能摸到黃球呢?什么情況不可能摸到黃球 呢? 什么情況可能摸到黃球呢?
3、深化、發(fā)散思維
老師這里有一個(gè)空盒,如果老師想從盒子里摸出的可能是黃色的球,該放些什么顏色的球呢? 盒子里一個(gè)黃色的球也不放,可以嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)自己的看法?盒子里全部放黃色的球,行嗎?這又是為什么呢?
生:這就不僅僅是可能了,而是變?yōu)橐欢恕?/p>
。ㄋ模┞(lián)系生活、拓寬視野
。 師朗誦題目)
師:老師想請(qǐng)每個(gè)小組的同學(xué)們集體討論、互相合作、共同完成例2。( 生合作)
師:同學(xué)們,你們已經(jīng)能用一定、不可能、可能來(lái)解決很多關(guān)于可能性的數(shù)學(xué)問(wèn)題了。你們也能用這三個(gè)詞來(lái)說(shuō)說(shuō)發(fā)生在我們身邊和周圍的一些事情嗎?
。ㄎ澹┩卣、鋪墊。
。ǔ鍪巨D(zhuǎn)盤)生觀察轉(zhuǎn)盤中的顏色。
師:轉(zhuǎn)到紅色是一等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一臺(tái)筆記本電腦;轉(zhuǎn)到綠色是二等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一輛玩具汽車;轉(zhuǎn)到黃色是三等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一個(gè)鉛筆盒。
1、轉(zhuǎn)前猜測(cè):你會(huì)轉(zhuǎn)到什么顏色?三生上來(lái)轉(zhuǎn)。
2、師:我給你一個(gè)圓片,自己設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤。有兩個(gè)設(shè)計(jì)要求 ,自己任選一個(gè): 你作為顧客,你會(huì)怎樣設(shè)計(jì)?你作為商場(chǎng)經(jīng)理,你會(huì)怎樣設(shè)計(jì)?
。┤n小結(jié)(略)。
五、教學(xué)反思
(一)課前有游戲,初步感知。
《新課標(biāo)》指出,數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該是從學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí)背影出發(fā),向他們提供充分的從事數(shù)學(xué)活動(dòng)和交流,課前從學(xué)生的生活游戲中初步體驗(yàn)事情發(fā)生的不確定性和不確定因素。因此,課前我設(shè)計(jì)了剪刀、石頭、布的游戲,這樣調(diào)動(dòng)學(xué)生興趣,并讓學(xué)生猜測(cè)、感知游戲中存在著可能系性。
(二)故事引入,揭示課題。
從課前的游戲到寓言故事,都是學(xué)生所喜愛(ài)的事物,更能緊緊抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,使學(xué)生更深體驗(yàn)不光游戲中而且生活中處處存在著不能確定的事物,并由此引出課題,使學(xué)生有著強(qiáng)烈的.探知欲。
。ㄈ┯螒虮荣,探索新知,推波助瀾。
首先,由摸球比賽的實(shí)踐活動(dòng)使學(xué)生感知到什么情況下事件是可能發(fā)生的,什么情況下事件是一定發(fā)生的。由這樣的比賽公平嗎?讓學(xué)生獨(dú)立思考、自主探索,組織小組合作交流,解決問(wèn)題,體驗(yàn)事件什么情況下是可能發(fā)生的。
。ㄋ模┨峁⿲W(xué)生實(shí)踐操作的機(jī)會(huì)。
現(xiàn)代教育理論主張讓學(xué)生動(dòng)手做科學(xué),而不是用耳朵聽(tīng)科學(xué)!缎抡n標(biāo)》中指出:實(shí)踐活動(dòng)的過(guò)程就是學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)思想方法創(chuàng)造性解決實(shí)際問(wèn)題的過(guò)程。提供實(shí)踐操作平臺(tái),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和熱情同時(shí)也培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
(五)體會(huì)學(xué)數(shù)學(xué)的用處。
整個(gè)教學(xué)思路我采用的是可能性就在我們身邊,通過(guò)學(xué)習(xí)知道事件發(fā)生的可能性,并能運(yùn)用于生活中或闡釋生活中的不確定性。
1、剪刀、石頭、布游戲中感知事件的不確定性。
2、摸獎(jiǎng)比賽中體會(huì)事件的不確定性。
3、設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)盤運(yùn)用事件的不確定性。
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