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語文《竹影》教學設計

時間:2021-03-21 19:28:42 教學設計 我要投稿

語文《竹影》教學設計范文

  【教學目標】

語文《竹影》教學設計范文

  1、感受游戲中的童心童趣,喚起共鳴;

  2、初步領悟“兒童的游戲中蘊含藝術和美”的道理;

  3、由“意會”(理解文本、超越文本)達到“會意”(心靈交匯),發(fā)掘生活中游戲中所蘊含的藝術和美。

  【教學難點】

  1、感受童心童趣,與自身經(jīng)驗相契合,形成個性體驗、個性感悟。

  2、領悟、挖掘游戲中的藝術和美,在基礎理解層面上有發(fā)展理解。

  【教學準備】

  多媒體課件

  【教學過程】

  一、導入新課──理解“光”之美和“光”之用

  1、展示畫有“竹”和“影”并含有“光”的圖片,欣賞后,根據(jù)圖片提問,讓學生說出課題──竹影

  2、根據(jù)課題設問:影從何來?──”光”也。那么作者又是怎樣寫光的呢?以此引導學生閱讀課文1、2小節(jié)。重點領會:

  ⑴ 這兩段寫出了光的──?(寫出了光的特點,變化過程)

 、 這兩段寫出了孩子對光的──感情。(喜愛,挽留)

  3、除了1、2兩節(jié),還有哪里同樣表明孩子們喜歡月光的呢?引導學生讀第3節(jié)中描寫月光的語句,并讓學生把“贊美”一詞具體化。可問問學生他們是如何贊美的,試著贊美一番。其目的是培養(yǎng)學生的想像能力和語言表達能力。

  4、設計說明:

  光,對孩子們來說,是留戀的、喜愛的。晚霞下沉時的“守定西天”和“不可挽救”,月光升起時的“贊美一番”,就表現(xiàn)了孩子們當時的心情。沒有“光”,就沒有“影”,沒了“影”就無以描,這不僅影響孩子們游戲,文章也就不真實。所以先引導學生閱讀“光”的描寫,不僅為下文教學作鋪墊,也有利于學生明白平時寫作要求真的道理。

  二、尋趣說趣──體驗童趣和童真

  清風明月的夜晚是多么的美好,竹葉蕭蕭的聲音又是多么動聽,孩子們在這清風明月的夜晚,竹葉蕭蕭的聲音中,玩了什么?怎么玩?他們玩的有趣嗎?(幻燈顯示)后讓學生一一找出并體驗。

  1、重點體驗:

 、 猜煙氣。放手讓學生猜,不求科學準確,只求從大膽的猜想中,體驗孩子們的`那股猜勁,從體驗中培養(yǎng)學生聯(lián)想能力、創(chuàng)新意識。

 、 描竹影。通過比較閱讀,讀出語氣,讀出感情,體驗孩子們自我欣賞的情趣。

  2、設計說明:

  趣事和趣味,學生們都有過。如何避免以教師分析代替學生的體驗,讓年歲稍長于文中的孩子們的學生有同樣的體驗,就得讓學生自己去讀,去品味。本環(huán)節(jié)的兩個體驗重點,前者讓學生自己猜,后者讓學生比較讀,其目的就是多給學生自己體驗。體驗時,還應指導學生回到童年,沉浸在童年的生活中。

  三、審美賞美──從影到畫,深入淺出

  愛玩──是孩子的天性,好問──是求知的前提。在清風明月的夜晚,竹葉蕭蕭的園子中,孩子們的玩是充滿童趣的,他們提出的問題也是非常天真的。請說說他們提了什么問題,爸爸又是怎樣深入淺出地說明的,從孩子們和爸爸的問答中,你們懂得了什么?(幻燈顯示)

  1、重點明確:

 、 模仿和創(chuàng)新的意義。──描和畫,其實就是模仿和創(chuàng)新問題。模仿有模仿的意義,創(chuàng)新也有創(chuàng)新的作用。因事因時而異,有的需先模仿后創(chuàng)新,如練字、畫畫之類:有的更強調(diào)創(chuàng)新,如科技發(fā)明。可讓學生結(jié)合生活體驗,發(fā)表見解,說說模仿和創(chuàng)新的不同意義。

 、 中國畫和西洋畫的區(qū)別。──在基本明確中西畫風格之別后,展示兩幅畫,讓學生判斷并說明理由,重點欣賞中國畫。欣賞的方法是讓學生給中國畫擬標題,在與原題比較中印證文本知識,加深對文本“活的神氣”的理解。

  2、設計說明:

  孩子的問是天真的,爸爸的答是理性的。要讓學生理解深奧的道理,必須與他們熟悉的生活聯(lián)系,才能體會“創(chuàng)新”和“活的神氣”的意義。聯(lián)系練字和畫畫,展示中西畫并擬題,正是讓可感的生活來解釋抽象的道理。

  四、跳出文本──體驗生活,欣賞藝術

  1、引向生活:

  孩子們的問天真有趣,爸爸的答深入淺出。從爸爸的深入淺出的回答中,我們知道:就畫畫而言,有模仿有創(chuàng)新,我們要追求創(chuàng)新:有形似和神似,我們要講求神氣。但創(chuàng)新不能脫離生活,神氣也離不了形似。前面孩子們的描人影描竹影,就是他們的生活,就是藝術的起步。諸如此類與藝術有一定聯(lián)系的兒童游戲生活,你們也一定有過,也一定很好玩,我們不妨再回過頭去想想,小時候你做過的哪些游戲也蘊含著藝術和美呢?比一比,誰的游戲更富有藝術和美。 組織學生小組討論交流。大致明確:

  堆雪人、堆積木、玩泥巴、玩沙子──建筑雕塑藝術

  騎竹馬、過家家、捉強盜、老鷹抓小雞──戲劇表演藝術

  涂鴉、在身上畫手表、人體彩繪、在手指頭上畫人臉、男孩的地上撒尿

  畫、踩腳印畫(用水或在沙灘上)──繪畫類

  敲擊杯碗、玩撥浪鼓等有聲玩具──音樂類

  女孩子跳橡皮筋、跳房子、丟手絹──舞蹈類

  起外號、編故事、猜謎語、瞎掰歌詞──文學類

  拍照片(攝影) 剪紙、做紙船紙飛機(手工藝)──另外

  2、再次欣賞:

  童稚的游戲里竟然蘊含著這么多的藝術和美!難怪有的西方學說甚至認為:“藝術就是起源于游戲!辈还芩囆g起源于什么,但是我們至少明白了:

  “藝術并不是高不可攀的東西,它就蘊含在孩子們童稚的游戲中!保ɑ脽麸@示)

  讓我們大聲把我們的感悟讀出來。

  現(xiàn)在我就請大家欣賞一組來自孩子游戲的藝術精晶,讓我們再次來體驗藝術中的童趣。(幻燈顯示)──豐子愷的漫畫。

 。ń虒W設想:在前一環(huán)節(jié)基礎上進一步拓展延伸,在回憶自己的童年后再來看這幾幅漫畫,是對童心童趣和藝術美的再度體驗,里面的認同感和強烈共鳴都化作一個會心的微笑。利用“瞻瞻的腳踏車”點撥:“每個會游戲的人都有藝術天份,關鍵在于有沒有努力把它發(fā)揮出來!痹鰪娮孕判,激發(fā)學習欲)

  3、“再來品讀一首小詩:時光帶走我們的童年,讓我們長大:歲月增長我們的閱歷,讓我們成熟。但只要我們懷著一顆純真的童心,睜大聰慧的雙眼,展開想象的翅膀,那么一片 綠葉是一首詩,一抹斜陽是一首歌, 一個游戲是一種創(chuàng)造……”(幻燈顯示)

  大家一起有感情地朗誦,在朗誦中細細體味。

  (教學設想:在前一環(huán)節(jié)基礎上趁熱打鐵,沿續(xù)心靈交匯的暗流,自然而然而引出下面的作業(yè),使學生有話可說有情欲訴。)

  4、設計說明:

  走進文本又跳出文本,從文本拓展到生活,又從生活進一步體驗文本,這就是拓展延伸的要義所在。為延伸而延伸,往往是盲目的隨意的。在有限的時間里如何延伸?本環(huán)節(jié)試著先從文本延伸到童年游戲,意在讓學生領會游戲中蘊含著藝術;再從文本延伸到藝術作品,進一步證明藝術離不開生活。通過延伸,進一步激發(fā)學生關注生活,熱愛生活,發(fā)現(xiàn)生活的美,做個生活的有心人。

  五、課后練習

  1、人盡其能,各顯所長:

  喜歡畫畫的,給童年生活畫一幅畫。

  擅長寫作的,將童年生活寫一篇文。

  愛好唱歌的,給童年生活寫一首詞。

  懂得寫詩的,把童年生活寫一首詩。

  2、設計說明:

  練習練什么?怎么練?我以為在一定教學目標控制下,應該有相對的自由度。自由可以培養(yǎng)學生練習的興趣,自由可以發(fā)揮學生的特長。鑒此,本練習就給學生選擇而練。

  播放兒歌《找朋友》,表達友情并道再見。

  【板書設計】

  竹影

  豐子愷

  游 戲───藝 術

  趣 美

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