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2016高薪Java面試題
很多小伙伴畢業(yè)在即,找工作和面試又被提上了日程,為了解決小伙伴們的燃眉之急,CN人才網(wǎng)特地為大家整理了一份最新的Java面試題集錦與答案,希望能給近期將要找工作的小伙伴帶來幫助。將會(huì)不定期的推送給大家面試題,不僅有Java、Android、其他的編程語言與崗位也會(huì)有哦!
Switch能否用string做參數(shù)?
1、在 Java 7 之前, switch 只能支持byte,short,char,int 或者其對應(yīng)的封裝類以及 Enum 類型。在JAVA 7中,String 支持被加上了。
equals與==的區(qū)別:
1、==是判斷兩個(gè)變量或?qū)嵗遣皇侵赶蛲粋(gè)內(nèi)存空間
2、equals是判斷兩個(gè)變量或?qū)嵗赶虻膬?nèi)存空間的值是不是相同
Object有哪些公用方法?
1、方法equals測試的是兩個(gè)對象是否相等
2、方法clone進(jìn)行對象拷貝
3、方法getClass返回和當(dāng)前對象相關(guān)的Class對象
4、方法notify,notifyall,wait都是用來對給定對象進(jìn)行線程同步的
Java的四種引用,強(qiáng)弱軟虛,用到的場景
1、強(qiáng)引用:如果一個(gè)對象具有強(qiáng)引用,它就不會(huì)被垃圾回收器回收。即使當(dāng)前內(nèi)存空間不足,JVM也不會(huì)回收它,而是拋出 OutOfMemoryError 錯(cuò)誤,使程序異常終止。如果想中斷強(qiáng)引用和某個(gè)對象之間的關(guān)聯(lián),可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來的話,JVM在合適的時(shí)間就會(huì)回收該對象
2、軟引用:在使用軟引用時(shí),如果內(nèi)存的空間足夠,軟引用就能繼續(xù)被使用,而不會(huì)被垃圾回收器回收,只有在內(nèi)存不足時(shí),軟引用才會(huì)被垃圾回收器回收。
3、弱引用:具有弱引用的對象擁有的生命周期更短暫。因?yàn)楫?dāng) JVM 進(jìn)行垃圾回收,一旦發(fā)現(xiàn)弱引用對象,無論當(dāng)前內(nèi)存空間是否充足,都會(huì)將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個(gè)優(yōu)先級較低的線程,所以并不一定能迅速發(fā)現(xiàn)弱引用對象
4、虛引用:顧名思義,就是形同虛設(shè),如果一個(gè)對象僅持有虛引用,那么它相當(dāng)于沒有引用,在任何時(shí)候都可能被垃圾回收器回收。
Hashcode的作用,與 equal 有什么區(qū)別
1、同樣用于鑒定2個(gè)對象是否相等的,java集合中有 list 和 set 兩類,其中 set不允許元素重復(fù)實(shí)現(xiàn),那個(gè)這個(gè)不允許重復(fù)實(shí)現(xiàn)的方法,如果用 equal 去比較的話,如果存在1000個(gè)元素,你 new 一個(gè)新的元素出來,需要去調(diào)用1000次 equal 去逐個(gè)和他們比較是否是同一個(gè)對象,這樣會(huì)大大降低效率。hashcode實(shí)際上是返回對象的存儲(chǔ)地址,如果這個(gè)位置上沒有元素,就把元素直接存儲(chǔ)在上面,如果這個(gè)位置上已經(jīng)存在元素,這個(gè)時(shí)候才去調(diào)用equal方法與新元素進(jìn)行比較,相同的話就不存了,散列到其他地址上
String、StringBuffer與StringBuilder的區(qū)別
1、String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區(qū)別其實(shí)在于 String 是不可變的對象
2、StringBuffer和StringBuilder底層是 char[]數(shù)組實(shí)現(xiàn)的
3、StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder是線程不安全的
Override和Overload的含義去區(qū)別
1、Overload顧名思義是重新加載,它可以表現(xiàn)類的多態(tài)性,可以是函數(shù)里面可以有相同的函數(shù)名但是參數(shù)名、返回值、類型不能相同;或者說可以改變參數(shù)、類型、返回值但是函數(shù)名字依然不變。
2、就是ride(重寫)的意思,在子類繼承父類的時(shí)候子類中可以定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),當(dāng)子類在調(diào)用這一函數(shù)時(shí)自動(dòng)調(diào)用子類的方法,而父類相當(dāng)于被覆蓋(重寫)了。
抽象類和接口的區(qū)別
1、一個(gè)類只能繼承單個(gè)類,但是可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
2、接口強(qiáng)調(diào)特定功能的實(shí)現(xiàn),而抽象類強(qiáng)調(diào)所屬關(guān)系
3、抽象類中的所有方法并不一定要是抽象的,你可以選擇在抽象類中實(shí)現(xiàn)一些基本的方法。而接口要求所有的方法都必須是抽象的
解析XML的幾種方式的原理與特點(diǎn):DOM、SAX、PULL
1、DOM:消耗內(nèi)存:先把xml文檔都讀到內(nèi)存中,然后再用DOM API來訪問樹形結(jié)構(gòu),并獲取數(shù)據(jù)。這個(gè)寫起來很簡單,但是很消耗內(nèi)存。要是數(shù)據(jù)過大,手機(jī)不夠牛逼,可能手機(jī)直接死機(jī)
2、SAX:解析效率高,占用內(nèi)存少,基于事件驅(qū)動(dòng)的:更加簡單地說就是對文檔進(jìn)行順序掃描,當(dāng)掃描到文檔(document)開始與結(jié)束、元素(element)開始與結(jié)束、文檔(document)結(jié)束等地方時(shí)通知事件處理函數(shù),由事件處理函數(shù)做相應(yīng)動(dòng)作,然后繼續(xù)同樣的掃描,直至文檔結(jié)束。
3、SAX:與 SAX 類似,也是基于事件驅(qū)動(dòng),我們可以調(diào)用它的next()方法,來獲取下一個(gè)解析事件(就是開始文檔,結(jié)束文檔,開始標(biāo)簽,結(jié)束標(biāo)簽),當(dāng)處于某個(gè)元素時(shí)可以調(diào)用XmlPullParser的getAttributte()方法來獲取屬性的值,也可調(diào)用它的nextText()獲取本節(jié)點(diǎn)的值。
wait()和sleep()的區(qū)別
1、sleep來自Thread類,和wait來自O(shè)bject類
2、調(diào)用sleep()方法的過程中,線程不會(huì)釋放對象鎖。而 調(diào)用 wait 方法線程會(huì)釋放對象鎖
3、sleep睡眠后不出讓系統(tǒng)資源,wait讓出系統(tǒng)資源其他線程可以占用CPU
4、sleep(milliseconds)需要指定一個(gè)睡眠時(shí)間,時(shí)間一到會(huì)自動(dòng)喚醒
JAVA多態(tài)的實(shí)現(xiàn)原理
1、抽象的來講,多態(tài)的意思就是同一消息可以根據(jù)發(fā)送對象的不同而采用多種不同的行為方式。(發(fā)送消息就是函數(shù)調(diào)用)
2、實(shí)現(xiàn)的原理是動(dòng)態(tài)綁定,程序調(diào)用的方法在運(yùn)行期才動(dòng)態(tài)綁定,追溯源碼可以發(fā)現(xiàn),JVM 通過參數(shù)的自動(dòng)轉(zhuǎn)型來找到合適的辦法。
JAVA 中堆和棧的區(qū)別,說下java 的內(nèi)存機(jī)制
1、基本數(shù)據(jù)類型比變量和對象的引用都是在棧分配的
2、堆內(nèi)存用來存放由new創(chuàng)建的對象和數(shù)組
3、類變量(static修飾的變量),程序在一加載的時(shí)候就在堆中為類變量分配內(nèi)存,堆中的內(nèi)存地址存放在棧中
4、實(shí)例變量:當(dāng)你使用java關(guān)鍵字new的時(shí)候,系統(tǒng)在堆中開辟并不一定是連續(xù)的空間分配給變量,是根據(jù)零散的堆內(nèi)存地址,通過哈希算法換算為一長串?dāng)?shù)字以表征這個(gè)變量在堆中的"物理位置”,實(shí)例變量的生命周期--當(dāng)實(shí)例變量的引用丟失后,將被GC(垃圾回收器)列入可回收“名單”中,但并不是馬上就釋放堆中內(nèi)存
5、局部變量: 由聲明在某方法,或某代碼段里(比如for循環(huán)),執(zhí)行到它的時(shí)候在棧中開辟內(nèi)存,當(dāng)局部變量一但脫離作用域,內(nèi)存立即釋放
講講 Java 中的集合有多少種,區(qū)別是什么?
1、ArrayList、LinkedList、Vector的區(qū)別:ArrayList 和Vector底層是采用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),Vector由于使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),隨機(jī)存取比較慢
2、HashMap的底層源碼實(shí)現(xiàn):當(dāng)我們往HashMap中put元素的時(shí)候,先根據(jù)key的hashCode重新計(jì)算hash值,根據(jù)hash值得到這個(gè)元素在數(shù)組中的位置(即下標(biāo)),如果數(shù)組該位置上已經(jīng)存放有其他元素了,那么在這個(gè)位置上的元素將以鏈表的形式存放,新加入的放在鏈頭,最先加入的放在鏈尾。如果數(shù)組該位置上沒有元素,就直接將該元素放到此數(shù)組中的該位置上。
3、Fail-Fast機(jī)制:在使用迭代器的過程中有其他線程修改了map,那么將拋出ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast機(jī)制。這一機(jī)制在源碼中的實(shí)現(xiàn)是通過modCount域,modCount顧名思義就是修改次數(shù),對HashMap內(nèi)容的修改都將增加這個(gè)值,那么在迭代器初始化過程中會(huì)將這個(gè)值賦給迭代器的expectedModCount。在迭代過程中,判斷modCount跟expectedModCount是否相等,如果不相等就表示已經(jīng)有其他線程修改了Map.
百度面試題
final finally finalize三者的區(qū)別。
1、finalize是一個(gè)方法,而且它是 Object類中的一個(gè)方法。當(dāng)垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)調(diào)用對象的finalize方法。它的作用是為GC清理對象之前做一些必要的清理工 作(如輸入/輸出連接的對象的 finalize 方法可執(zhí)行顯式 I/O 事務(wù),以便在永久丟棄對象之前中斷連接)。
2、finally用在try,catch異常機(jī)制中,不管什么情況都會(huì)執(zhí)行。
3、final修飾類,表示不可被繼承;修飾基本數(shù)據(jù)類型,即常量不可變;修飾引用類型,指向的對象內(nèi)容可變,對象不可變。
看太多要傷神,今天就先到此為止吧,各位小伙伴如果有什么問題可以隨時(shí)向小編提問哦!
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