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Android開發(fā)工程師面試題

時間:2021-02-05 10:06:37 面試試題 我要投稿

Android開發(fā)工程師面試題

  1. Android中常用的四個布局:framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。

Android開發(fā)工程師面試題

  2. Android 的四大組件:activiey,service,broadcast和contentprovide。

  3. java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用于對對象(Object)的讀寫。

  4. Android 中service的實現方法是:startservice和bindservice。

  5.activity一般會重載7個方法用來維護其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory() 外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。

  6.Android的數據存儲的方式:sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網絡。

  7.當啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調函數是startActivityResult()。

  8.請使用命令行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img,并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

  9.程序運行的結果是:_____good and gbc__________。

  public classExample{

  String str=new String("good");

  char[]ch={'a','b','c'};

  public static void main(String args[]){

  Example ex=new Example();

  ex.change(ex.str,ex.ch);

  System.out.print(ex.str+" and ");

  Sytem.out.print(ex.ch);

  }

  public void change(String str,char ch[]){

  str="test ok";

  ch[0]='g';

  }

  }

  10.在android中,請簡述jni的調用過程。

  1)安裝和下載Cygwin,下載 Android NDK

  2)在ndk項目中JNI接口的設計

  3)使用C/C++實現本地方法

  4)JNI生成動態(tài)鏈接庫.so文件

  5)將動態(tài)鏈接庫復制到java工程,在java工程中調用,運行java工程即可

  11.簡述Android應用程序結構是哪些?

  Android應用程序結構是:

  Linux Kernel(Linux內核)、Libraries(系統(tǒng)運行庫或者是c/c++核心庫)、Application

  Framework(開發(fā)框架包)、Applications (核心應用程序)

  12.請繼承SQLiteOpenHelper實現:

  1)創(chuàng)建一個版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數據庫,

  2)同時創(chuàng)建一個 “diary” 表(包含一個_id主鍵并自增長,topic字符型100長度, content字符型1000長度)

  3)在數據庫版本變化時請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。

  publicclass DBHelper extends SQLiteOpenHelper{

  public final static String DATABASENAME ="diaryOpenHelper.db";

  public final static int DATABASEVERSION =1;

  //創(chuàng)建數據庫

  public DBHelper(Context context,Stringname,CursorFactory factory,int version)

  {

  super(context, name, factory,version);

  }

  //創(chuàng)建表等機構性文件

  public void onCreate(SQLiteDatabase db)

  {

  String sql ="create tablediary"+

  "("+

  "_idinteger primary key autoincrement,"+

  "topicvar100),"+

  "contentvar1000)"+

  ")";

  db.execSQL(sql);

  }

  //若數據庫版本有更新,則調用此方法

  public void onUpgrade(SQLiteDatabasedb,int oldVersion,int newVersion)

  {

  String sql = " ifexists diary";

  db.execSQL(sql);

  this.onCreate(db);

  }

  }

  13. 描述下Activity的生命周期。

  必調用的三個方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示

  (1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調用順序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart()--> onStart(),onResume() …

  (2)用戶點擊Home,Actvity調用順序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe -->onDestroy() – Maybe

  (3)調用finish(), Activity調用順序如下

  AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()

  (4)在Activity上顯示dialog,Activity調用順序如下

  AAA

  (5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調用順序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause()

  (6)設備進入睡眠狀態(tài),Activity調用順序如下

  AAA --> onFreeze() --> onPause()

  14.如何將一個Activity設置成窗口的樣式。

  在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的

  15.如何退出Activity?如何安全退出已調用多個Activity的Application?

  對于單一Activity的應用來說,退出很簡單,直接finish()即可。當然,也可以用killProcess()和System.exit()這樣的方法。

  但是,對于多Activity的應用來說,在打開多個Activity后,如果想在最后打開的Activity直接退出,上邊的`方法都是沒有用的,因為上邊的方法都是結束一個Activity而已。

  當然,網上也有人說可以。

  就好像有人問,在應用里如何捕獲Home鍵,有人就會說用keyCode比較KEYCODE_HOME即可,而事實上如果不修改framework,根本不可能做到這一點一樣。

  所以,最好還是自己親自試一下。

  那么,有沒有辦法直接退出整個應用呢?

  在2.1之前,可以使用ActivityManager的restartPackage方法。

  它可以直接結束整個應用。在使用時需要權限android.permission.RESTART_PACKAGES。

  注意不要被它的名字迷惑。

  可是,在2.2,這個方法失效了。

  在2.2添加了一個新的方法,killBackgroundProcesses(),需要權限android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES。

  可惜的是,它和2.2的restartPackage一樣,根本起不到應有的效果。

  另外還有一個方法,就是系統(tǒng)自帶的應用程序管理里,強制結束程序的方法,forceStopPackage()。

  它需要權限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES。

  并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"屬性

  同樣可惜的是,該方法是非公開的,他只能運行在系統(tǒng)進程,第三方程序無法調用。

  因為需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform。

  而Android.mk是用于在Android源碼下編譯程序用的。

  從以上可以看出,在2.2,沒有辦法直接結束一個應用,而只能用自己的辦法間接辦到。

  現提供幾個方法,供參考:

  1、拋異常強制退出:

  該方法通過拋異常,使程序ForceClose。

  驗證可以,但是,需要解決的問題是,如何使程序結束掉,而不彈出Force Close的窗口。

  2、記錄打開的Activity:

  每打開一個Activity,就記錄下來。在需要退出時,關閉每一個Activity即可。

  3、發(fā)送特定廣播:

  在需要結束應用時,發(fā)送一個特定的廣播,每個Activity收到廣播后,關閉即可。

  4、遞歸退出

  在打開新的Activity時使用startActivityForResult,然后自己加標志,在onActivityResult中處理,遞歸關閉。

  除了第一個,都是想辦法把每一個Activity都結束掉,間接達到目的。

  但是這樣做同樣不完美。

  你會發(fā)現,如果自己的應用程序對每一個Activity都設置了nosensor,在兩個Activity結束的間隙,sensor可能有效了。

  但至少,我們的目的達到了,而且沒有影響用戶使用。

  為了編程方便,最好定義一個Activity基類,處理這些共通問題。

  16.請介紹下Android中常用的五種布局。

  FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局)

  17.請介紹下Android的數據存儲方式。

  一.SharedPreferences方式

  二.文件存儲方式

  三.SQLite數據庫方式

  四.內容提供器(Content provider)方式

  五. 網絡存儲方式

  18. 如何啟用Service,如何停用Service。

  Android中的service類似于windows中的service,service一般沒有用戶操作界面,它運行于系統(tǒng)中不容易被用戶發(fā)覺,可以使用它開發(fā)如監(jiān)控之類的程序。

  1)步驟

  第一步:繼承Service類

  public class SMSService extends Service { }

  第二步:在AndroidManifest.xml文件中的節(jié)點里對服務進行配置:

  2)Context.startService()和Context.bindService

  服務不能自己運行,需要通過調用Context.startService()或Context.bindService()方法啟動服務。這兩個方法都可以啟動Service,但是它們的使用場合有所不同。

  1.使用startService()方法啟用服務,調用者與服務之間沒有關連,即使調用者退出了,服務仍然運行。使用bindService()方法啟用服務,調用者與服務綁定在了一起,調用者一旦退出,服務也就終止。

  2.采用Context.startService()方法啟動服務,在服務未被創(chuàng)建時,系統(tǒng)會先調用服務的onCreate()方法,接著調用onStart()方法。如果調用startService()方法前服務已經被創(chuàng)建,多次調用startService()方法并不會導致多次創(chuàng)建服務,但會導致多次調用onStart()方法。

  采用startService()方法啟動的服務,只能調用Context.stopService()方法結束服務,服務結束時會調用onDestroy()方法。

  3.采用Context.bindService()方法啟動服務,在服務未被創(chuàng)建時,系統(tǒng)會先調用服務的onCreate()方法,接著調用onBind()方法。這個時候調用者和服務綁定在一起,調用者退出了,系統(tǒng)就會先調用服務的onUnbind()方法,。接著調用onDestroy()方法。如果調用bindService()方法前服務已經被綁定,多次調用bindService()方法并不會導致多次創(chuàng)建服務及綁定(也就是說onCreate()和onBind()方法并不會被多次調用)。如果調用者希望與正在綁定的服務解除綁定,可以調用unbindService()方法,調用該方法也會導致系統(tǒng)調用服務的onUnbind()-->onDestroy()方法。

  3)Service的生命周期

  1.Service常用生命周期回調方法如下:

  onCreate() 該方法在服務被創(chuàng)建時調用,該方法只會被調用一次,無論調用多少次startService()或bindService()方法,服務也只被創(chuàng)建一次。 onDestroy()該方法在服務被終止時調用。

  2. Context.startService()啟動Service有關的生命周期方法

  onStart() 只有采用Context.startService()方法啟動服務時才會回調該方法。該方法在服務開始運行時被調用。多次調用startService()方法盡管不會多次創(chuàng)建服務,但onStart()方法會被多次調用。

  3. Context.bindService()啟動Service有關的生命周期方法

  onBind()只有采用Context.bindService()方法啟動服務時才會回調該方法。該方法在調用者與服務綁定時被調用,當調用者與服務已經綁定,多次調用Context.bindService()方法并不會導致該方法被多次調用。onUnbind()只有采用Context.bindService()方法啟動服務時才會回調該方法。該方法在調用者與服務解除綁定時被調用。

  備注:

  1. 采用startService()啟動服務

  Intent intent =new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);

  startService(intent);

  2.Context.bindService()啟動

  Intent intent =new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);

  bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);

  //unbindService(conn);//解除綁定

  19.請介紹下ContentProvider是如何實現數據共享的。

  創(chuàng)建一個屬于你自己的Content provider或者將你的數據添加到一個已經存在的Contentprovider中,前提是有相同數據類型并且有寫入Content provider的權限。

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