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影片龍門飛甲觀后感參考
影片IMAX龍門飛甲,在三D技術(shù)方面做得相當(dāng)好了,影片龍門飛甲觀后感。但是相比影片阿凡達(dá)相差還是很大。在影片中出現(xiàn)了很多小人效果。這些說明了我們國內(nèi)的3D片子還是容易被3D技術(shù)所困繞。小人效果的原因我們很多3D攝影都明白那是因?yàn)閿z影的軸間距大于人眼的正常值。我們正常人的軸間距是65毫米,。在阿凡達(dá)的拍攝中有很多軸間距采用的是8毫米,所以他呈現(xiàn)給我們的是一個(gè)巨大的`視界。
在影片龍門飛甲中有好多鏡頭用的的是廣角,他們?yōu)榱顺尸F(xiàn)更加立體的效果就加大了軸間距,我從影片上估計(jì)他們所用的軸間距大概是70--80毫米左右。從這里我覺得中國人有時(shí)候也是很極端的。為什么一定要體現(xiàn)那么強(qiáng)烈的立體感呢。我們用這個(gè)技術(shù)目的是為了更好的講故事。故事里的人物在我們的心里才是主要的東西。
同時(shí)我們從小都是一種方式在接受影片,突然有一個(gè)這樣模擬空間存在我們面前,我們還需要更多時(shí)間去適應(yīng)他,觀后感《影片龍門飛甲觀后感》。當(dāng)我們的觀眾適應(yīng)的時(shí)候,我們才應(yīng)該給他們呈現(xiàn)另一個(gè)新的世界,一個(gè)龐大的視覺在看這個(gè)世界,或是一個(gè)微小的視覺在看這個(gè)世界。但是我們目前還需要用我們的正常形成的視覺觀念去看這個(gè)立體的世界。
對(duì)于影片的技術(shù)我們中國都是在學(xué)習(xí)階段,所以我們也不能太過苛刻。對(duì)于故事情節(jié)我不敢恭維,但是對(duì)于其中的高手功夫我覺得有好幾個(gè)地方是很有氣勢和想法的。一個(gè)是雨化田震碎迎面而來的茶杯。還有雨化田震碎手中的劍當(dāng)暗器使。就這些功夫已經(jīng)給陳坤演的雨化田披上的一個(gè)神秘的色彩。
而對(duì)于雨化田的對(duì)手趙懷安卻表現(xiàn)的很牽強(qiáng)。功夫的高深只是一些支離破碎的招式。他的功夫怎么好我們看不到。就以雨化田的功夫他們幾個(gè)三腳貓的功夫又如何殺得了雨化田;蛟S是在希望我們社會(huì)的弱勢的正義群體能夠戰(zhàn)勝邪惡。只是一種寄托所以他們贏了,但是贏得那么牽強(qiáng)。真正的現(xiàn)實(shí)我們又如何贏得了呢。
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