頭號(hào)玩家電影觀后感
昨天朋友圈被《頭號(hào)玩家》刷屏了,最近沒(méi)有關(guān)注電影的我,瞬間對(duì)這部電影產(chǎn)生了濃厚的興趣。而且講真,我雖然不像很多男生女生一樣對(duì)很多游戲大作如數(shù)家珍,但也算是玩過(guò)幾款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,街頭小霸王也玩過(guò),現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)地還在玩著劍網(wǎng)三,所以對(duì)游戲類的科幻電影還是頗感興趣的,所以,今天就約了好友去看《頭號(hào)玩家》了。
而我們現(xiàn)在所處的時(shí)代,正是一場(chǎng)游戲大變革的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步臻于完善,游戲正在往全息游戲上面靠攏,只是目前由于價(jià)格等原因還沒(méi)法做到全民普及。我曾經(jīng)在VR體驗(yàn)館體驗(yàn)過(guò)CS,戴著VR眼鏡,感覺(jué)自己置身于一個(gè)真實(shí)的世界,使得游戲的真實(shí)性再一度的提高,被敵人環(huán)繞四面楚歌,因?yàn)樽约罕容^菜很快就中彈身亡了,不過(guò)在VR體驗(yàn)館里,并沒(méi)有特別的觸覺(jué)感知。在游戲世界里面,覺(jué)得自己瀟灑自如,能夠以一當(dāng)十,要多帥有多帥,但從現(xiàn)實(shí)中的人的眼中,自己其實(shí)就像個(gè)張牙舞爪,跟惡魔搏斗的人。未來(lái)的全息游戲,電競(jìng),將十分的有前途。而未來(lái)的世界其實(shí)也面臨著各種各樣的問(wèn)題,兩極分化愈演愈烈,環(huán)境問(wèn)題層出不窮,隨之而來(lái)的壓力也越來(lái)越多,再加上游戲體驗(yàn)趨于真實(shí)化,通過(guò)游戲逃避現(xiàn)實(shí)的人也將會(huì)呈上升趨勢(shì)。
而這部電影的背景就是設(shè)立在2045年,在一個(gè)現(xiàn)實(shí)糟糕環(huán)境崩塌的世界,大部分的人逃避這個(gè)世界,躲進(jìn)了一個(gè)更美好的虛擬世界“綠洲”里,然而“綠洲”也非圣地,這里有壟斷者101組織,第二大的一家游戲公司妄圖戰(zhàn)勝諾蘭一手創(chuàng)建的世界,但是所有人還是愿意在這個(gè)游戲里尋找自己存在的意義,包括我們的男主角韋德·沃茲,一個(gè)父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,但是在游戲里他卻是一個(gè)自信的英雄,甚至有一個(gè)很好的朋友艾奇。
影片很簡(jiǎn)單地分成了兩條線:游戲的爭(zhēng)斗和現(xiàn)實(shí)的爭(zhēng)斗。
我就以主人公韋德·沃茲的英雄之旅來(lái)分析這個(gè)影片。
人設(shè):父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,生活可以說(shuō)是樣樣不如意了。其內(nèi)部最大的問(wèn)題就是“沒(méi)有認(rèn)真地活在現(xiàn)實(shí)生活中”,這是與薩曼莎在游戲中的夜店里,薩曼莎給出的評(píng)價(jià)以及拒絕面基的理由。
韋德的正常世界是生活在貧民窟,沉迷于“綠洲”。
綠洲創(chuàng)造之神哈利迪死亡之后,在游戲里設(shè)置了3把鑰匙,找到三把鑰匙的人,有機(jī)會(huì)獲得游戲中的彩蛋,并且在現(xiàn)實(shí)中獲得公司哈利迪的股份,于是人們開(kāi)始爭(zhēng)相打上排位,尋找鑰匙,異常世界開(kāi)啟。鑰匙,金錢(qián),想要對(duì)諾蘭的了解,成為了召喚,使得韋德踏過(guò)了第一邊境,開(kāi)始第一場(chǎng)賽車(chē)賽來(lái)尋找鑰匙。
在第一場(chǎng)賽車(chē)賽,韋德遇上了“綠洲”的高玩,薩曼莎。由于互相分析信息,互相都對(duì)創(chuàng)物之神諾蘭十分尊敬,想要了解這位神的故事與想法,兩個(gè)獨(dú)行俠成為了朋友。諾蘭這個(gè)“綠洲之神”發(fā)出召喚,并作為導(dǎo)師來(lái)引領(lǐng)主角,不要過(guò)得跟他一樣,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)的不作為而導(dǎo)致錯(cuò)失所愛(ài),朋友離心。在這個(gè)過(guò)程中,韋德收獲了隊(duì)友(伙伴),艾奇,大東,修。
在夜店與薩曼莎跳舞,由于韋德的內(nèi)部問(wèn)題:“現(xiàn)實(shí)與虛擬混為一談”,導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)世界的信息泄露,使得他被101盯上,導(dǎo)致了姨媽愛(ài)麗絲的慘死和自己開(kāi)始逃生之路,在現(xiàn)實(shí)中認(rèn)識(shí)了薩曼莎,并了解到他父親的故事以及薩曼莎對(duì)組織的痛恨,不想讓101得到鑰匙,使“綠洲”喪失其美好,F(xiàn)在韋德在現(xiàn)實(shí)世界也踏入了異常世界,逃亡的生活。這是,韋德游戲的目的已經(jīng)發(fā)生了明確的改變,找到鑰匙能幫助阻止壞人,能夠拯救現(xiàn)實(shí)世界,游戲開(kāi)始跟現(xiàn)實(shí)世界有所交集。
閃靈過(guò)后,薩曼莎為了幫韋德拖延時(shí)間,被101抓進(jìn)了勞改所(原諒我忘了名字QAQ)。韋德開(kāi)始接近異常世界的深淵,既要拿到第三把鑰匙,又要想辦法解救薩曼莎。
解救方式是黑進(jìn)大BOSS(對(duì)不起,我又忘記這伙計(jì)名字了,頭腦真不好使QAQ)的設(shè)備,制造假象,使得薩曼莎擺脫“勞改所”的控制,逃出101.但是薩曼莎拒絕了,她要留下來(lái)幫助韋德得到第三把鑰匙。于是無(wú)論是在游戲里還是現(xiàn)實(shí)里,他們都進(jìn)入了最深的洞穴里。第三把鑰匙的理論是“游戲不在于輸贏,在于發(fā)現(xiàn)他的樂(lè)趣。”在這里,當(dāng)隊(duì)友阿修、大東、艾奇,愿意放棄好不容易練起來(lái)的號(hào),數(shù)據(jù)歸零,只為讓韋德接近第三把鑰匙,就已經(jīng)知道了在這個(gè)世界里,他們終于明白了這只是一堆數(shù)據(jù),他們有更重要的使命與任務(wù)。當(dāng)韋德把槍對(duì)準(zhǔn)薩曼莎,讓她現(xiàn)實(shí)中脫離危險(xiǎn)的時(shí)候,我們就已經(jīng)知道他們都意識(shí)到了游戲不過(guò)是個(gè)游戲,但是現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)是最重要的。
薩曼莎逃離了101,與韋德他們相遇,韋德拿到了第三把鑰匙,就要開(kāi)始回歸之路了。在回歸之路上,他們依然受到了不死心101的追殺,而韋德在虛擬世界中跟諾蘭見(jiàn)面了,諾蘭作為導(dǎo)師,讓他專注于現(xiàn)實(shí)之中。
最后回到了貧民窟,BOSS被抓,算是回到了正常的.世界,同時(shí)由于英雄通過(guò)了他們的旅程,獲得了極高的報(bào)酬,諾蘭公司的股份。
同時(shí)韋德也攜帶著萬(wàn)能藥回歸“既能在游戲中放松自己,又能在現(xiàn)實(shí)生活中找到自己的位置”,并且還意外地收獲了愛(ài)情。
這段英雄之路完美終結(jié)。
文章最后,我想再談一談?dòng)螒虻某砂a機(jī)制——及時(shí)地正反饋。游戲中的規(guī)則很簡(jiǎn)單,打了怪能升級(jí),能撿裝備,能成為超級(jí)英雄;而現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則其實(shí)差不多也是這樣的,但是其反饋起來(lái)非常慢,所以大多數(shù)人都沒(méi)能堅(jiān)持到看到正反饋的那一天就放棄了。于是,人們不愿意處理現(xiàn)實(shí)生活中的任務(wù),愿意沉迷于見(jiàn)效極快的游戲世界里,尋找成就感與滿足感。但是,這是不對(duì)的,我們不能沉浸于虛假的快樂(lè)之中,我們要在現(xiàn)實(shí)生活中也好好生活,但行好事,不問(wèn)前程。
最后,希望看到這篇文章的你們,都能在虛擬游戲中找到樂(lè)趣,在真實(shí)世界中,充實(shí)愉快,找到能為之奮斗一生的人或事物。希望人人都是找到自己的韋德,而不是悲傷的諾蘭。
【頭號(hào)玩家電影觀后感】相關(guān)文章:
《頭號(hào)玩家》觀后感04-11
關(guān)于《頭號(hào)玩家》的經(jīng)典臺(tái)詞05-28
1921電影觀后感02-22
《1921》電影觀后感02-21
電影《1921》觀后感02-17
電影超越觀后感03-20
電影搜索觀后感03-19
電影觀后感【熱】03-15
電影《袁隆平》觀后感03-11
電影刮痧觀后感03-10