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微店策劃書

時間:2021-02-24 16:42:52 策劃書 我要投稿

微店策劃書模板

微店策劃書模板1

  一、 活動背景 二、 活動主題 三、 活動目的及意義 四、 活動時間 五、活動地點安排 六、活動對象 七、活動流程 八、活動人員安排 九、獎項設(shè)置 十、經(jīng)費預(yù)算

微店策劃書模板

  一、 活動背景

  越來越多的群眾傾向于網(wǎng)上購物,網(wǎng)絡(luò)購物送貨上門,便宜,并且可以買到本地沒有的東西,相比于傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)購物而言,效率高,品種繁多; 當(dāng)然更多的新青年也越來越傾向于自己開網(wǎng)店,微店相比于淘寶而言具有注冊簡單、無需押金、不用擔(dān)心貨源等優(yōu)點。

  微店的普及定會在消費者與生產(chǎn)者之間引發(fā)另一股熱潮。

  二、活動主題

  在大連海事大學(xué)推廣微店優(yōu)菜網(wǎng),既要達到宣傳的目的,又要為比賽取得名次

  三、活動目的及意義

  現(xiàn)大賽在即,如何確保首戰(zhàn)必勝是所有參與大學(xué)的首要問題,開始時的推廣積極性決定了比賽的結(jié)果。為了確保首戰(zhàn)必勝,所必須克服的癥結(jié)問題是:既要有轟動的場面,又要有實實在在的營業(yè)額,而要使經(jīng)常發(fā)生矛盾的兩者兼具,就要求助于前期的廣告渲染。對宣傳來講,首戰(zhàn)是否能大獲全勝給人以耳目一新并最終一炮打響。

  四、活動項目時間安排

  五、 活動地點安排

  社團內(nèi)部----------網(wǎng)絡(luò)平臺-----------校園定點---------宣講會

  六、 活動對象

  主要面對想要自主創(chuàng)業(yè)及傾向網(wǎng)購的大學(xué)生

  七、 活動流程

  1. 預(yù)熱階段:

  由于我們都身在社團,所以我們先在內(nèi)部展開宣傳推廣,盡最大努力全面推廣,并以每個人為軸在自己的朋友圈進行推廣宣傳。

  2. 前期階段:

  為了提高知名度,我們會在微信,qq等網(wǎng)絡(luò)平臺進行推廣,并設(shè)計成網(wǎng)絡(luò)接力活動;

  制作微店宣傳投影片,傍晚在各大宿舍前播放; 自帶移動APP在餐廳里拉注冊量,并有小禮品相贈; 宣傳板畫,易拉寶,傳單,條幅等形式。

  3. 中期階段:

  在校園人多的地方進行定點宣傳,注冊一次便會有一次抽獎機會,或進行集字活動現(xiàn)場給紅包或現(xiàn)場小禮品等,這時可以同步做賣草莓的活動。

  4. 活動后期

  達到一定知名度,進行宣講會,宣講會會以贈送小禮品方式誘惑,并且打著大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)的名頭,“你開店,我給資金”“零壓金”等。

微店策劃書模板2

  一、活動主題:

  今天只有11,沒有光棍

  二、活動平臺:

  微信、微店

  三、活動工具:

  微信營銷平臺

  四、活動參與方式:

  掃二維碼關(guān)注

  五、活動內(nèi)容:

  1、背景音樂

  11月11日當(dāng)天,微店背景音樂設(shè)置為司文的《光棍快樂》

  2、微會員福利

  但凡是11月11日之前(包括11月11日)關(guān)注并開通微會員的用戶,都可享受以下優(yōu)惠:

  驚喜一;11.11日當(dāng)天買東西出示會員微信者,本人自助餐價立減11元折扣

  驚喜二;凡11.11日當(dāng)天新會員即刻享受立減11元折扣

  驚喜三;所有微信會員均贈送神秘禮物一份

  說明:本活動不與微店內(nèi)其它活動共同使用,需全價才可享受微信折扣,半價與兒童不予參與

  3、“大聲說出愛,我不再是光棍”微投票活動

  活動內(nèi)容:編輯并發(fā)送你想對TA說的話至公眾平臺,參與“大聲說出愛,我不再是光棍”微投票活動。

  11月11日,投票選出最打動人心的表白,獲獎?wù)呖上硎苊鈫蝺?yōu)惠。

  4、幸運大轉(zhuǎn)盤,驚喜送不停

  活動時間:11月11日11點11分

  用戶發(fā)送“1111”即可參與活動。

  獎品設(shè)置:

  一等獎:免單

  二等獎:消費1.1折

  三等獎:價值120元產(chǎn)品只需1.1元

  四等獎:價值100元產(chǎn)品僅需11.11元

  五等獎:消費滿600元立減111.1

  注:活動兌獎時間截止11月13日,過期作廢。

微店策劃書模板3

  做活動有太多的方式了,不要人云亦云,總是學(xué)著別人搞一樣的活動!

  活動準備:

  第一、 做活動,首先搞明白你的目的:賣貨,多賺錢,這是最直接最現(xiàn)實的.。

  第二、擴大影響力和知名度:讓更多的人知道你。

  第三、引流:讓更多人成為你的粉絲。

  第四、樹立品牌形象。

  NO.1做活動,時機很重要

  比如即將到來的的雙十一,就是做活動最佳的時機;平時我們也要在各種節(jié)假日做活動,甚至你創(chuàng)造出來一些時機!

  NO.2活動策劃

  明確了活動的目的,時間也選好了,下面就是如何搞活動了。這里面有很多細節(jié),需要考慮周全。不同的目的,要用不同的活動,來實現(xiàn)這個目的。

  想要賣貨的,肯定是買贈!微商賣貨要學(xué)會送:送,虛擬產(chǎn)品,送實物產(chǎn)品;送!送!送!最好是送出去的價值超過賣的產(chǎn)品的價值。

  1.讓你的客戶感覺物超所值!

  2.另外就是要讓客戶感覺到稀缺和緊張。比如活動截止到雙十一,之后再無贈送;

  3.同時贈送的產(chǎn)品數(shù)量有限,送完為止!

  微信營銷活動方案具體可以從以下方向著手:

  1、用戶體驗至上

  在做營銷活動設(shè)計時目的盡可能的明確而且單一,很多人喜歡在一個營銷活動中融入多個營銷目的。而每個目的都會增加用戶的操作,最后用戶反而覺得體驗不好難度太大而放棄參與。

  比如看到一個抽獎活動,他們先讓用戶關(guān)注微信獲得活動鏈接→然后點擊登錄→輸入手機號碼獲得登錄碼→再憑登錄碼登陸指定網(wǎng)站來抽獎。

  其中用戶不僅要經(jīng)過4步才能完成,而且要在手機與pc端進行切換。

  如此設(shè)計的目的就是為了,既增加微信粉絲又給網(wǎng)站帶來流量,所以雙重的目的反而讓這個活動流程變得相對復(fù)雜。

  2、數(shù)據(jù)分析衡量效果

  一個設(shè)計好的營銷活動,其效果應(yīng)該是可衡量的。

  比如你增加多少粉絲,帶來多少流量,銷售多少產(chǎn)品。

  如果效果不可衡量,就無法在進行中監(jiān)測關(guān)鍵KPI來優(yōu)化調(diào)整,比如此前提及的活動效果可以是粉絲增量、或者網(wǎng)站流量,同時這個效果一定是與此前的目的相匹配的。

  有些時候容易衡量效果也并不一定是營銷活動的目的,比如發(fā)布一條產(chǎn)品推薦的有獎轉(zhuǎn)發(fā)活動,轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)是最容易跟蹤的,但是它不應(yīng)該成為這個活動的最終效果,而流量或者銷量才是。

  3、有限的獎品或投入

  有限的獎勵,或者說是投入。

  營銷人常常會說給我多少預(yù)算我也能做出像xx那樣效果的活動。如果達到同樣的效果你花了1000萬,別人只花了500萬,這樣的營銷活動你認為成功嗎?

  有限的獎品或投入在營銷活動中應(yīng)該被可控,一旦不可控它會成為活動風(fēng)險。

  4、“傻瓜式”操作規(guī)則

  我們都不愿意參加流程很復(fù)雜的活動,就像第一點所講的,其實這是用戶體驗的問題,當(dāng)然規(guī)則簡單有時候與營銷目的多少也息息相關(guān),正如第一點將講的,目的多了之后規(guī)則自然復(fù)雜。

  比如最早微博活動@5個10個人,微信朋友圈先轉(zhuǎn)發(fā)再截圖才能兌獎,都會很復(fù)雜。你會發(fā)現(xiàn)為什么在微博上有獎轉(zhuǎn)發(fā)是最火的呢,因為簡單嘛,反正就隨手一轉(zhuǎn)了事。

  當(dāng)然在一定范圍內(nèi),獎品的吸引力可以弱化復(fù)雜規(guī)則帶來的抵觸,但是原本上規(guī)則要盡可能的簡單,或者能夠讓用戶在每完成一次要求,都有個階段性的獎勵來刺激他。

  就像游戲一樣,打怪獸、通關(guān)升級本身有些很復(fù)雜,但是他每完成一個任務(wù)后能夠得到反饋獎勵這樣也愿意參加。

  5、好玩有趣、具有共鳴的巧妙設(shè)計

  有趣好玩的設(shè)計也能讓用戶情不自禁的參加,甚至有時候不給獎勵,因為他在參與的時候已經(jīng)獲得了精神的獎勵,他開心愉悅了。

  例如我們看到曾經(jīng)凡客體、聚美體、對不起體,沒人給錢他們,照樣無數(shù)人惡搞轉(zhuǎn)發(fā)。

  為啥?因為他在參與傳播時候已經(jīng)獲得獎勵——精神獎勵。

  如果企業(yè)的營銷活動可以讓消費者在參與的同時獲得精神的獎勵回饋,那他們就會大大忽略物質(zhì)的獎勵,從而減少企業(yè)營銷投入。

  這就是為什么有些企業(yè)熱衷于公益營銷,就是抓住人人皆有責(zé)任和善心,愿意做好事,做完后還會有愉悅感從而擴大影響自發(fā)傳播。

  6、微商策劃活動方案須知

  活動的門檻要低。

  一般來說,根據(jù)自己的目標人群,門檻越低越好。活動面向的人群越初級越好,因為越是高級用戶,用戶群越少,而且高級用戶對于活動的熱衷度遠不如初級用戶。

  另外,門檻低還包括活動規(guī)則的制定,規(guī)則應(yīng)該是越簡單越好。越是復(fù)雜的規(guī)則,參與的人越少,尤其是微信這種碎片時間使用比較多的溝通工具。

  7、趣味性要強

  活動的趣味性越強越好,只有活動好玩有趣,參與的人才會多,活動的氣氛才能營造起來。

  如果活動足夠有趣的話,甚至在沒有獎品的情況下,大家都會積極參與進來。在這個全面娛樂的年代,娛樂才是大家上網(wǎng)的根本目的。

  8、活動回報率要高

  活動一定要讓粉絲受益,要讓用戶得到足夠的好處,因為只有活動的回報率高、獎品豐厚,用戶的積極性才能被調(diào)動起來。

  活動獎品可以是物質(zhì)的,也可以是精神上的。為什么要獎品回報率高,就是因為對于鋪天蓋地的活動,消費者早已司空見慣,對于獎品早已不動心,因此獎品要設(shè)置的有特色,有吸引力。

  同時還要注意提升獎品的中獎率。

  大獎雖好,但是中獎的人數(shù)少,眾多的參與者都白忙了,打擊了他們的積極性。因此在大獎有保障的基礎(chǔ)上,盡量多設(shè)一些小獎,盡可能讓更多的人拿到禮品。

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