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學(xué)生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動優(yōu)秀策劃書

時間:2021-02-08 18:45:47 策劃書 我要投稿

學(xué)生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動優(yōu)秀策劃書

  篇一:學(xué)生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動策劃書

  一、活動背景:

學(xué)生會生活部內(nèi)部聯(lián)誼活動優(yōu)秀策劃書

  無論是一個學(xué)校,還是一個班級都是要有一定的團(tuán)結(jié)力、凝聚力的,那學(xué)生會也是如此。對剛加入的新成員來說短短的一個學(xué)期,還沒能更好地融入學(xué)生會這個大家庭,為此,商學(xué)院學(xué)生會特舉辦一場形式輕松自由的聯(lián)歡活動晚會。通過此次小晚會,使商學(xué)院學(xué)生會成為一個更具有團(tuán)結(jié)力、凝聚力,創(chuàng)造一個溫馨的大家庭。

  二、活動的目的及意義:

  1、增加學(xué)生會內(nèi)部各成員彼此間的認(rèn)識了解;

  2、增強(qiáng)學(xué)生會干事對部長的認(rèn)識和默契;

  3、提高大家的團(tuán)隊合作、互幫互助精神;

  4、提高學(xué)生會內(nèi)部各成員的交流能力、自信心等;

  5、讓商學(xué)院學(xué)生會成為一個有團(tuán)結(jié)力、有凝聚力,溫馨的大家庭。

  三、活動時間 地點(diǎn) 對象:

  活動時間:

  活動地點(diǎn):大禮堂

  活動對象:商學(xué)院學(xué)生會內(nèi)部所有成員

  四、活動流程:

  1、 播放商學(xué)院學(xué)生會精心制作的精彩視頻;

  2、 各部門成員到達(dá)之后找自己喜歡的座位坐下;

  3、 主持人致開場白,活動目的和內(nèi)容;

  4、 學(xué)生會干部向大家做總結(jié),并宣布本次活動開始;

  5、 學(xué)生會干部對突出貢獻(xiàn)的學(xué)生進(jìn)行頒獎表彰;

  6、 干事或者委員自由交流工作、學(xué)習(xí)、生活的感想,向上級提問或者提意見;

  7、 交換禮品;

  8、 開始進(jìn)行游戲,游戲項目分別為:

  9、 游戲結(jié)束,由主席給大家講幾句話,宣布活動圓滿結(jié)束。

  五、工作安排:

  活動準(zhǔn)備:

  1、 策劃書的完成:由秘書處成員共同擬一份策劃書,策劃完成交給領(lǐng)導(dǎo)審核通過。

  2、 工作分配:各部門對各項工作進(jìn)行分配,落實(shí)到每個成員。

  新聞編輯部:視頻制作

  生活部、文藝部:游戲安排,工具準(zhǔn)備,支出預(yù)算

  學(xué)習(xí)部:準(zhǔn)備要頒給突出貢獻(xiàn)學(xué)生的獎狀

  3、 會場準(zhǔn)備:有體育部和社團(tuán)指導(dǎo)部兩個部門共同準(zhǔn)備、布置會場。座椅的排放、點(diǎn)

  心零食的準(zhǔn)備、茶水水杯的準(zhǔn)備要有序的完成。會場要有一定的美觀性。

  4、 會場維持:由社團(tuán)指導(dǎo)部和組織部做好會場的紀(jì)律的維持工作,確;顒拥捻樌M(jìn)行,尤其是在互動環(huán)節(jié)。

  事后處理:(所有部門自覺參與)

  待活動結(jié)束后清理場地,確保在離開之后,地面的清潔。

  六、游戲內(nèi)容:

  游戲1  官兵捉賊

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數(shù):4個人

  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根

  據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  興奮點(diǎn):簡單易行,不受時間地點(diǎn)場合的限制

  缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。

  游戲2拍七令

  用具:無

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許

  報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

  興奮點(diǎn):沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  缺點(diǎn):無

  游戲3  心臟病

  用具:撲克牌  桌子(圓桌/方桌,要求有一定大的面積)

  人數(shù):越多越好

  方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。

  然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。

  興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。

  游戲4  開火車

  用具:無

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,

  假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再

  由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

  興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、

  眉目傳情。

  缺點(diǎn):無

  游戲5瞎子背瘸子

  工具:紗布 障礙物(椅子 氣球 鮮花等)

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼

  睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,

  遞給女生。

  游戲6  心口不一007

  工具:無

  游戲規(guī)則:第一個人叫“0”和一個在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一個在座者

  的名字,第二個被叫者叫“7”和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被

  叫者的名字后,他左右的兩個人要在最短時間內(nèi)做出反應(yīng),可以揮揮手或

  模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點(diǎn)兒眾星拱月的自豪感。反應(yīng)慢的人只能

  服輸。之所以說它“心口不一”,因為最后那一關(guān)要考驗的其實(shí)并不是被叫

  者,而是被叫者身邊的兩個人。至于過程中任何人有什么不恰當(dāng)?shù)呐e動,

  都應(yīng)判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最后那一關(guān),還有過程中

  的互相叫嚷,氣氛相當(dāng)熱烈,牽涉面也相當(dāng)廣。更有上海話的“7”和“吃”

  很是相像,第三個被叫者時常得忍受一些虛擬的咬嚙。

  另外一種說法:007 “0”“0”“7”“pia~”“!”邊說邊點(diǎn)個別人,被“pia”

  的人,他的相鄰兩個人要喊“啊”同時舉起雙手說錯做錯受罰。

  再另外一種:由開始一人發(fā)音“0”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音“0”

  再任指另外一人,第三個人則發(fā)音“7”,隨聲用手指作開槍狀任指一人,

  “中槍“者不發(fā)音不作任何動作,但“中槍“者旁邊左右兩人則要發(fā)“啊”

  的聲音,而揚(yáng)手作投降狀,出錯者飲!

  游戲7  叫七

  工具:筷子若干 杯子若干

  游戲規(guī)則:也稱縫七過,一桌人圍著大圈,開始數(shù)數(shù),通常從十以內(nèi)的數(shù)開始喊,喊

  到七或者是七的倍數(shù)的數(shù)字或者是帶七的數(shù)字,比如7、14、17、21等等,

  不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統(tǒng)一),依次類推,一

  人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當(dāng)然還可以自殺的,就

  是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那么跟著的人也跟著受連累!還有其

  他的玩法,就是增加幾個難度,比如說話當(dāng)中不準(zhǔn)說“你”“我”“喝”,這個

  挺狠,不想犯錯就別說話了,千萬別說,否則就言多必失!首先人要多一點(diǎn),

  5人以上。

  再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來

  是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)

  該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這

  樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一

  點(diǎn)要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由

  他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。試試

  看從6開始數(shù)??

  (還有一種“明七暗七”與之類似,比這個簡單些,只是遇到七或七的倍數(shù)就拍手帶過,下一個人繼續(xù)往下數(shù),也不必?fù)Q數(shù)的方向。)

  游戲8  我愛你VS不要臉

  工具:無

  游戲規(guī)則:聽上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個練反應(yīng)的好游戲。規(guī)則:眾人圍坐成一圈,

  規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間

  只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,

  反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我??不要臉”或“不??我愛你”之類的

  經(jīng)典“自白”。

  游戲9  記名字

  工具:無

  游戲規(guī)則:大家一起有節(jié)奏的拍掌(兩拍接一響指),然后主持人說一個名字,此人不用

  動作,繼續(xù)拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續(xù)拍掌,一直下去,錯了受罰。

  另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說“我叫XXX,我喜歡打籃球”,第二個人必須說,

  “我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY”,第三個人就必須說

  前面兩個人的特性和名字了,排在最后那老兄就慘了,要說十幾個人,不過

  他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可

  以更熟一點(diǎn)。 (如果是認(rèn)識的人,可以隨興取一個新名字,且游戲中不可

  變更。)

  游戲10  刮大風(fēng)

  工具:椅子

  游戲規(guī)則:適合人多口雜時玩,每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然后

  這個人就開始刮風(fēng),刮什么風(fēng)全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機(jī)坐下,必有

  一個沒位子。這時候就換他刮風(fēng)了,要想調(diào)動所有人的話,可以刮“所有的

  男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發(fā)覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。

  七、突發(fā)事件處理:

  篇二:學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼策劃書

  一、活動背景:

  在這個秋風(fēng)送爽的季節(jié),我們學(xué)生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經(jīng)過一年的鍛煉后越發(fā)成熟穩(wěn)重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準(zhǔn)備在師兄師姐的帶領(lǐng)下干一番事業(yè)。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內(nèi)部團(tuán)結(jié)與協(xié)作,也違背了大家想在這個組織里認(rèn)識更多朋友的初衷。于是,內(nèi)部聯(lián)誼在此時顯得尤其重要。

  二、活動目的:

  為了讓各個部門成員之間都能互相認(rèn)識,交流,為了促進(jìn)各個部門之間的團(tuán)結(jié)和協(xié)作,為了讓大家找到更多志同道合的'好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,***系學(xué)生會內(nèi)部聯(lián)誼勢在必行。讓學(xué)生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創(chuàng)更加輝煌的未來!

  三、活動名稱:男生女生一起來

  四、活動地點(diǎn):

  五、活動時間:待定

  六、活動對象:整個學(xué)生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)

  七、活動流程:

  1.前期交流

  (1)開場

  a.主持人致辭,并宣布聯(lián)誼會開始。

  b.把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據(jù)以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點(diǎn)、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風(fēng)格、喜歡的電影等)

  c.交流完畢之后下一環(huán)節(jié)是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰(zhàn)者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準(zhǔn)確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。

  d.大家根據(jù)這一環(huán)節(jié)了解到的大概人員信息,開始考慮現(xiàn)場與自己志同道合的異性,準(zhǔn)備下一環(huán)節(jié)的組隊。

  (2)組隊

  給每個女生派發(fā)一個螺絲釘,每個男生派發(fā)一個螺絲帽。為迎合男生節(jié)關(guān)愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規(guī)方式,將選擇權(quán)交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細(xì)自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現(xiàn)幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標(biāo)志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。

  (3)交流

  組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰(zhàn)書(包括隊名和口號,附加宣戰(zhàn)動作),然后一一宣戰(zhàn)。主持人根據(jù)隊伍的數(shù)量分組進(jìn)行比賽游戲環(huán)節(jié),每次比賽參賽隊伍三或四隊。

  2.比賽環(huán)節(jié)

 。1)男背女答

  男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發(fā)出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)

  。

  搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標(biāo)簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)

  (2)眉目傳情

  這一環(huán)節(jié)把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進(jìn)行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規(guī)定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數(shù)分別代表個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)。主持人給每組第一個人一個三位數(shù),并把數(shù)字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數(shù),最后一個人最快將正確數(shù)字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。

  (3)搶人大作戰(zhàn)

  成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現(xiàn)在搶partner的機(jī)會來了。男生女生都可以宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)時要發(fā)表宣戰(zhàn)宣言(如“XXX,我要挑戰(zhàn)你,我要搶XXX作為我的隊友。”)并向想要搶的人提一個愿望,如果挑戰(zhàn)成功,被搶人要實(shí)現(xiàn)他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰(zhàn)者務(wù)必應(yīng)戰(zhàn),守衛(wèi)隊友失敗的,要與宣戰(zhàn)者的原隊友重新組隊。搶人大作戰(zhàn)中挑戰(zhàn)勝利的人將獲得一個勝利標(biāo)簽,重新組合的隊伍下一環(huán)節(jié)比賽。

  女生版挑戰(zhàn)任務(wù):兩人在原地自轉(zhuǎn)5圈,然后跑到5米遠(yuǎn)的白板前做一題算術(shù)題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛(wèi)成功。

  例:算術(shù)題

  12*14+13*15+16*16=?Ans:619

  17*15-11*13+12*16=?Ans:304

  18*18+17*17-14*14=? Ans:417

  36*12-321+16*16=?  Ans:367

  男生版挑戰(zhàn)任務(wù):兩人用左手掰手腕定勝負(fù)。掰贏者搶人或保衛(wèi)

  成功。

 。4)有型有款有默契

  一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據(jù)提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數(shù)量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標(biāo)簽。 例:每組單詞列表

  1. pig  good  sport  family

  2. bad  love  happy  coffee

  3. job  easy  start  school

 。5)一反常態(tài)

  每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進(jìn)行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉(zhuǎn)等等。

 。6)終極PK:便簽大轉(zhuǎn)移(可自由挑選比賽類型)

  在這一環(huán)節(jié),所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰(zhàn)對手,進(jìn)行PK賽, PK輸了的隊伍要把勝利標(biāo)簽全部轉(zhuǎn)移給勝利的隊伍。擁有勝利標(biāo)簽的隊伍要一直尋找對手PK下去,直至只留下兩個擁有勝利標(biāo)簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標(biāo)簽較多的那一個隊伍可優(yōu)先選擇禮品。a.斗快夾波子

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內(nèi),在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數(shù)量多誰獲勝。

  b.斗快吸珍珠

  各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數(shù),倒數(shù)完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。

  c.斗快吃蘋果

  支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負(fù)責(zé)搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)

  3.獎賞與懲罰

  獎賞:

  比賽結(jié)束后,勝利標(biāo)簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優(yōu)先挑選禮品;勝利標(biāo)簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優(yōu)勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環(huán)節(jié)時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。

  懲罰:

  勝利標(biāo)簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進(jìn)行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)

  例:懲罰

  1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。

  2、 各自用自己的家鄉(xiāng)話進(jìn)行情詩朗誦,要求深情對望。

  3、 表演電影經(jīng)典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,I jump”、或大話西游中的“曾經(jīng)有一份······”等)

  4.尾聲

  各部長總結(jié)發(fā)言,成員發(fā)表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯(lián)誼的感想,想對隊友說的話等。

  八、前期工作:

  1.先確認(rèn)各部門參加聯(lián)誼的具體男女人數(shù),然后合理進(jìn)行部門分組,每兩個或三個部門為一組進(jìn)行聯(lián)誼,并由各組商量確認(rèn)聯(lián)誼的時間地點(diǎn);

  2.由各組部門之間協(xié)議選出兩名當(dāng)天的主持人,一男一女,并由他們根據(jù)聯(lián)誼晚會的流程準(zhǔn)備當(dāng)天的主持稿;

  3.由各組部門之間協(xié)議選出幾名負(fù)責(zé)人,把各部門具體的意見統(tǒng)一,再確認(rèn)當(dāng)天需要的各項道具,并提前準(zhǔn)備好;

  篇三:學(xué)生會聯(lián)誼活動策劃書1

  校學(xué)生會聯(lián)誼活動

  策 劃 書

  主辦:校團(tuán)委學(xué)生會

  承辦:校學(xué)生會辦公室

  學(xué)生會部門聯(lián)誼活動策劃書

  一、活動背景

  為了進(jìn)一步加深學(xué)校學(xué)生會各部門之間的了解,增進(jìn)學(xué)生會成員之間的友誼,促進(jìn)學(xué)生會工作更好的開展,培養(yǎng)學(xué)生會干部的組織與交流能力,并為以后學(xué)生會工作的高效開展打好基礎(chǔ),我校學(xué)生會決定組織一次學(xué)生會部門聯(lián)誼活動。

  二、活動目的

  1、加強(qiáng)學(xué)生會成員間的聯(lián)系及交流,增加部門合作磨合程度,增強(qiáng)成員內(nèi)部 的整體凝聚力。

  2、為各部門干事提供一次很好的機(jī)會來鍛煉組織和交際能力。

  3、豐富學(xué)生會成員的課余生活。

  4、為大家提供一個展示自我的平臺。

  三、活動對象

  上饒師范學(xué)院校學(xué)生會全體成員

  四、活動時間

  待定。。。

  五、活動地點(diǎn)

  待定。。。

  六、活動安排

  1、主持人致開場白,介紹到場嘉賓。

  2、嘉賓致辭,并宣布聯(lián)誼活動正式開始。

  3、隨機(jī)將學(xué)生會成員分成七個小組,其中每組20人左右,并由部長或副部長擔(dān)任小組長,代表所在小組,游戲開始前小組成員自我介紹,互相認(rèn)識。 4、游戲一:智勇大闖關(guān)

  道具:空啤酒瓶14個,一次性筷子70個,氣球150個,乒乓球拍7副,乒乓球14個。

  游戲規(guī)則:投壺——運(yùn)球——接力

  每個小隊中兩人一組,每人分別將5個筷子在指定位置投入到酒瓶中,兩人的總計投入數(shù)必須6個(包括6個),否則重新再投,總數(shù)超過6個以后進(jìn)入下一輪

  游戲,自己吹起一個氣球,然后兩人背靠背將氣球放在中間運(yùn)到指定位置,然后用被擠爆氣球,如果中途氣球掉了則須重新開始,擠爆氣球以后,用乒乓球拍將乒乓球以對打的方式送到終點(diǎn),如果乒乓球中途掉了,須重新開始。在規(guī)定的路程內(nèi),用時最短者獲勝。由第一到第七依次記6、5、4、3、2、1、0分。最后一個小組接受懲罰。

  游戲二:你來比劃我來猜

  道具:上面寫有水果、表情、動物、成語的卡片各15張

  游戲規(guī)則:七個小組中每個小組派兩名成員參加,由第一組到第七組依次進(jìn)行。由主持人抽取卡片并告知其種類,其中一個選手模仿,另一個選手根據(jù)搭檔的動作猜出卡片上的詞語,時間為一分鐘,根據(jù)在規(guī)定時間內(nèi)完成個數(shù)對小組進(jìn)行排名,依次記6、5、4、3、2、1、0分,倒數(shù)第一名的小組接受相應(yīng)懲罰。

  游戲三:踩氣球

  道具:400個氣球、細(xì)繩若干

  游戲規(guī)則:所有人員每人腿上綁上兩只氣球,在小組內(nèi)部進(jìn)行,在指定場地內(nèi),互踩氣球。最后踩完三名為“最佳無賴者”并頒發(fā)“最佳無賴獎”獎牌,三人須拿著獎牌合影留念作為“獎勵”。

  (一)  活動前期準(zhǔn)備

  1、根據(jù)活動情況將辦公室所有人員做好分組分配工作。 2、主持人選拔,在學(xué)生會內(nèi)部選拔男女主持各一名。

  3、節(jié)目選拔,由各部門部長負(fù)責(zé),每個部門推選出一到兩個節(jié)目,形式不限。

  4、根據(jù)節(jié)目的性質(zhì)、主題、時間等做出節(jié)目單。同時,辦公室相關(guān)人員負(fù)責(zé)收集節(jié)目所需背景音樂。

  5、場地準(zhǔn)備及現(xiàn)場布置相關(guān)人員負(fù)責(zé)聯(lián)系學(xué)校方面,提前做好教室的借用工作。做好現(xiàn)場布置準(zhǔn)備,提前進(jìn)行場地實(shí)勘,為現(xiàn)場布置及當(dāng)天座次安排提供依據(jù)。 6、物品準(zhǔn)備活動期間所有物品提前準(zhǔn)備。

  7、做好宣傳工作,爭取學(xué)生會所有成員都能參與進(jìn)來。

  8、由主席團(tuán)負(fù)責(zé)嘉賓的邀請工作,如果嘉賓愿意,請其致開幕詞。 (二) 活動期間

  1、做好活動前的簽到以及活動結(jié)束后的簽退工作。  2、派出8人負(fù)責(zé)現(xiàn)場的秩序。

  3、選出兩名工作人員負(fù)責(zé)活動的記錄,包括大事記和攝像工作。  4、設(shè)置相關(guān)人員負(fù)責(zé)禮品和食品的分配及擺放。 (三) 活動后期

  1、清潔現(xiàn)場,晚會結(jié)束后,學(xué)生會辦公室全體成員留下打掃現(xiàn)場衛(wèi)生。

  2、活動總結(jié),部內(nèi)做好活動總結(jié),負(fù)責(zé)大事記的同學(xué)在第一時間寫好大事記。

  1、全體成員安靜,等待嘉賓入場。

  2、嘉賓入場。

  3、主持人介紹嘉賓,并嘉賓致辭。

  4、晚會正式開始,節(jié)目按節(jié)目單開始進(jìn)行。

  5、按小游戲的種類,在節(jié)目中期穿插各種小游戲。

  6、晚會結(jié)束,全體成員歡送嘉賓。

  7、物品組收放其負(fù)責(zé)的物品。

  8、全體成員清潔會場,并簽退。

  物品清單及經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  費(fèi)用總計:205元(注:照相機(jī)和錄像機(jī)若需在外面借,費(fèi)用另計)

  工作時間安排

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