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趣味活動策劃書

時間:2023-04-12 15:29:54 策劃書 我要投稿

趣味活動策劃書(集錦15篇)

  時光如箭,轉(zhuǎn)眼一劃而過,一段時間的工作已經(jīng)結(jié)束了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習新的技能,迎來新的工作目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編精心整理的趣味活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

趣味活動策劃書(集錦15篇)

趣味活動策劃書1

  一、活動名稱:趣味運動會

  二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧

  三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的'熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會

  四、活動時間:**年5月的第一周(具體時間另行通知)

  五、活動地點:學(xué);@球場

  六、活動可參與的對象:XX職院學(xué)生

  七、報名方式:

  1、樟樹林報名 (5月的第一周)

  周蓉(英語沙龍)﹑黃蒙(英語俱樂部) 、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)

  2 、活動現(xiàn)場報名

  八、主辦社團:商學(xué)院 英語俱樂部

  長江武術(shù)協(xié)會

  英語沙龍

  中國特色社會主義理論研究協(xié)會

  九、活動程序:

  1、袋鼠跳跳跳

  2、拋繡球

  3、比一比誰胃口大

  4、四人五腳

  (活動項目具體規(guī)則請見附件1)

  十、活動工作人員的安排:

  1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長

  活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務(wù),準備道具。

  2、活動現(xiàn)場負責人員:

 、倩顒蝇F(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)

  提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題

 、诟骶唧w項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)

  拋繡球-孟晴(中特)

  比一比誰胃口大-李艷平(英語沙龍)

  四人五腳-張娜維(長江武術(shù))

  提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題。

  ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)

  記錄:李聰(英語俱樂部)

 、苤鞒秩:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)

  ⑤照相:黃蒙、周蓉()

 、蕺勂焚徺I:李春霞(中特) 肖子君(英語俱樂部)

  曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術(shù))

  ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術(shù))、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)

  3、活動宣傳:

  1、板報:商學(xué)院宣傳部

  2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

  4、道具搬運人員:

 、俚谰甙徇\負責人:王兵(長江武術(shù))

  負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具

 、诰唧w項目搬運人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術(shù))、

  陸紅蓮 (英語沙龍)

  周艷飛(英語沙龍)

  龍婷(長江武術(shù))

  拋繡球-李杰(中特)

  尹睿智(英語俱樂部)

  陸紅蓮(英語沙龍) 比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)

  唐娟(英語沙龍)

  四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)

  負責活動前后道具搬運

  十一、安全問題(保護參與者的安全):

  1、各具體項目負責人

  2、具體項目搬運人

  十二、經(jīng)費問題:

  道具:195、5元

  獎品:623、5元

  橫幅:100元

  照片、打印、板報:50元

  礦泉水:70元

  工作人員:34、5

  共計:1040元

  預(yù)祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

趣味活動策劃書2

  一、活動目的

  宿管會新成員加入之際,為了讓同學(xué)們盡快融入在大學(xué)的生活、學(xué)習和工作中去,豐富同學(xué)們的大學(xué)生活,充實同學(xué)們的課余時間,增進同學(xué)們之間的友好關(guān)系,加強同學(xué)們之間團結(jié)、互助精神。提高宿管會成員的動手動腦和表達交際能力。樹立起團隊精神,增強團隊協(xié)作意識,認識到溝通的重要,計劃的目的性,面對陌生同學(xué)的交流和表達鍛煉,同時也增進同學(xué)之間的友誼,加深了理解,互相認識 。

  二、主辦單位:宿舍管理學(xué)生委員會

  三、承辦:宿舍管理學(xué)生委員會組織部

  四、活動方式:校內(nèi)趣味運動競賽。

  五、活動地點:XXXX大學(xué)(南昌校區(qū))體育場

  六、活動時間:20xx年11月17號

  七、參與對象:宿舍管理學(xué)生委員會全體成員

  八、活動流程安排:

 。ㄒ唬、活動流程

  1、11月9號完成場地,桌椅申請工作。

  2、11月13號完成各部門、樓棟的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對校區(qū)領(lǐng)導(dǎo)老師、上一屆老成員發(fā)出邀請。

  3、11月15號召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關(guān)事項的培訓(xùn)。

  4、調(diào)研部購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。

  5、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。

  6、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,主持人,道具物料租借人員等)。

 。ǘ、活動準備

  活動開始前主要負責活動負責人、裁判員和引導(dǎo)員提前入場,安裝好

  音響,安排好道具。各個部門部長,樓長,清點各自到場人數(shù)。活動開始前宣布此次活動的紀律和要求,并要請老師、主任,副主任發(fā)言。

 。ㄈ、熱身活動

  各自部門和樓棟所有人員打亂站成四~五排。主持人宣布開始,讓站立的4~5排隊員們頭尾相連手牽手。第一排的尾部和第二排的頭連接,依次連接。連接過后,從離主持人最近的人開始循環(huán)報數(shù),報完1—8之后,原來的四排分為八組。時間約為10分鐘。

  分過組后的成員在引導(dǎo)員的帶領(lǐng)下,各自散開進行相互認識,引導(dǎo)員在認識之后把各組的組員名單抄下來,上交給主持人。(注意:分組過后,名單上報之后不得隨意更換隊伍,最后的獲勝結(jié)果要根據(jù)上報的名單評出冠亞季軍等隊伍)。引導(dǎo)員指導(dǎo)各組隊員想出本隊口號和選出隊長,想好隊形 ,隊名,隊歌。(時間為20分鐘)

 。ㄋ模、活動開始

  在每個小組介紹完自己的隊名和展示隊形之后,比賽正式開始。

 。1)串名字游戲

  游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,由各隊隊長帶領(lǐng)開始進行簡單的自我介紹,然后輪到第二個人開始介紹,但是要說:我是某某某后面的某某某,第三名成員說:我是某某某后面的某某某后面的某某某,依次下去,接下去最多,時間最短的隊伍為勝利隊,接下去最少,時間最長的隊伍為失敗隊。

  注意事項:給予2分鐘的熟悉時間,然后開始活動,若某一隊接不下去,由主持人公布姓名,剩下的人繼續(xù)介紹。最終結(jié)果以每隊報出來的最長的名字為限。(時間:約30分鐘完成。)

  (2)單腳火車跑

  游戲規(guī)則:小組成員成豎排站好,排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米。按所用時間排名,少者勝。如有腳掉下來的需全隊返回,重新來過。如果時間到,就以行走路程最遠的隊作為獲勝隊伍。(時間:每4個隊同時進行,準備時間和講解時間約為20分鐘。比賽

  時間為10分鐘。)

  注意事項:該項目難度系數(shù)較高,可能會有人員不熟悉規(guī)則而導(dǎo)致受傷,引導(dǎo)員要詳細講解。同時不可偏袒本隊隊員。

  (3)解手鏈

  1、目的:讓同學(xué)們體會在解決團隊問題都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。

  2、游戲規(guī)則:讓各小組成員圍成一個大圈,互相手牽手并記住左右兩邊的同學(xué)是誰,然后聽音樂的響起,先松開手,然后開始在這個圈里面自由走動,在圈內(nèi)隨便走動,音樂停止后,所有的成員停下腳步,然后各自找到左右兩邊的隊友,重新牽手(這期間可以移動自身位置,但不能繞過別人牽的手更換位置),這時全部成員之間就形成了一個“手鏈結(jié)”,這期間不能斷開手,一旦斷開就算輸了。最先解開的`為勝。(時間:每四個隊同時進行,練習10分鐘,比賽時間10分鐘以內(nèi),講解規(guī)則5分鐘,總計25分鐘。)

  注意事項:告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。??但如果過程中實在解不開,引導(dǎo)員可允許學(xué)員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 ??

  (4)集體跳繩

  規(guī)則:每個組安排兩名隊員負責甩繩子,其余負責跳繩?慈犎藬(shù)而定,初步定5個人跳,集體5個人跳 有工作人員幫忙數(shù)數(shù)監(jiān)督,在規(guī)定時間內(nèi)跳的個數(shù)最多的為第一名。(講解規(guī)則5分鐘,每個隊花2分鐘分配任務(wù),3分鐘試跳,比賽時間4分鐘,共40分鐘完成)

  注意事項:搖繩隊員要注意觀察場上隊員的體質(zhì)狀況,搖繩的速度要和讀數(shù)合拍。如果體力不支,就要放慢搖繩節(jié)奏進行調(diào)整。隊員的思想教育工作也不能放松。集體跳繩需要大家團結(jié)一心,步調(diào)一致,協(xié)調(diào)配合。隊員之間要相互關(guān)心,相互鼓勁,即使失敗了,也不要相互指責,保持一種平和的心態(tài),調(diào)整好自己的狀態(tài),全身心地投入到比賽中。

  備用活動:

 。5)踢毽子

  游戲規(guī)則:限時3分鐘,踢毽子時,接觸毽子的一側(cè)下肢不可以接觸地面,可以用另下肢的任意部位接觸毽子,全隊依次進行,第一個隊員只需1個過關(guān),依次遞推,最后一個成員所要踢得個數(shù)最多,以單位時間內(nèi)個數(shù)最多者為勝。(規(guī)則講解3分鐘,總時間為10分鐘,最后結(jié)果以個數(shù)最多的分數(shù)最高。)

  注意事項:踢毽子時精神要飽滿,思想要高度集中,心到、眼到、腳到,反應(yīng)要靈敏,動作要迅速,這樣相互配合才會默契。精神也不要太緊張,太緊張腿會僵硬。

  (6)正話反說

  游戲規(guī)則:主持人要事先準備 好一些詞語。然后邀請每組的隊長前來游戲,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起, 第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,最后被淘汰的隊伍即為獲勝隊伍。(講解3分鐘,出錯的隊立即淘汰,最后留下來的人就是冠軍?倳r間約為10分鐘。)

  注意事項:引導(dǎo)員組織好各組的組員為隊長加油打氣。

  九、活動時間安排

  十、獎勵制度:

  每次活動結(jié)束后,統(tǒng)分員立即把每個隊的成績上報。每輪活動分為1~8個分數(shù)檔,第一名加8分,后面名次依次遞減。最后勝利的前三名隊伍發(fā)放獎品。

  十一、需要資源及資金預(yù)測:

  合計:共175.5元

  十二、活動注意事項:

  1、安全第一,按策劃書中規(guī)定內(nèi)容活動,有特殊情況特殊處理,做到發(fā)揚團隊協(xié)作精神。

  2、活動開展前,各部門下發(fā)通知,注意,各部門和樓棟實行簽到制,不能來參加的必須提前一天向主任請假。

  3、所有隊員都要聽從安排,若不然,后果自負。

趣味活動策劃書3

  一、活動簡介;

  此次趣味運動會是民商XX級1連走到現(xiàn)在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯(lián)誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規(guī)模空前的腦力與體力、個性與團結(jié)相結(jié)合的'體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構(gòu)建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學(xué)綜合素質(zhì)為目的,同時為同學(xué)們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

  二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

  三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

  四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學(xué)

  五、活動形式:趣味運動項目比賽

  六、項目介紹:

  (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環(huán)賽;設(shè)置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發(fā)獎狀。

  (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數(shù)不限,不間斷,進去多者為勝。

  2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內(nèi)通過次數(shù)多者為勝。

  (3)貓捉老鼠:全體同學(xué)組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內(nèi)圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當?shù)谌焕鲜筚N到內(nèi)圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

  (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關(guān)節(jié)用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發(fā)令員發(fā)令,賽程為20米,記時時間為發(fā)令員發(fā)令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

  (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續(xù)守擂三次成功即可獲得物質(zhì)獎勵,并評選出“單杠王”。

  (6)踢毽子: 在給定范圍內(nèi)活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數(shù),時間不限 ,個數(shù)多者為勝。

  (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學(xué)用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學(xué)面前,迅速取下袋子給另一個同學(xué)套上,繼續(xù)接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

  七、日程安排:

  (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  八、獎項設(shè)置:

  團體獎:最佳表現(xiàn)獎 最佳組織獎 道德風尚獎

  個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

  九、器材準備:

  (1)拔河用繩一根:體育委員;

  (2)跳繩用繩三根:體育委員;

  (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

  十、經(jīng)費預(yù)算:

  (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

  (2)各種單項物質(zhì)獎勵;

  (3)生活委員具體操作。

  十一、注意事項:

  (1)參加之前請大家穿運動鞋;

  (2)活動期間注意安全;

  (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  十二、組織委員會:

  (1) 組織委員組成裁判組;

  (2) 學(xué)習委員組成計時組;

  (3) 班長、團支書組成仲裁組。

  附:具體流程

  (1) 各班體育委員整隊集合;

  體育委員代表宣讀運動會注意事項;

  生活委員代表宣讀獎項設(shè)置;

  團支書代表宣布趣味運動會開始。

  (2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

  其次拔河,班際循環(huán)賽;

  最后各種游戲操作,視情況而定。

趣味活動策劃書4

  活動主旨:

  每年農(nóng)歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統(tǒng),人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統(tǒng)節(jié)日,揭開中華民族傳統(tǒng)習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學(xué)生了解中國的傳統(tǒng)節(jié)日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

  活動目的:

  1、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的傳統(tǒng)風俗。

  2、讓學(xué)生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

  3、通過學(xué)生的動手參與,學(xué)會一些民俗技藝,加深對傳統(tǒng)節(jié)日的感性認識。

  通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學(xué)。

  一、扮時鐘

  游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

  2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);

  3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰

  4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

  二、循環(huán)相克令

  游戲規(guī)則:全體同學(xué)分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸?shù)囊环较屡_,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學(xué)繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

  方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍的形狀。

  雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

  三、官兵捉賊

  游戲規(guī)則:

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

  人數(shù):4個人

  方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的`是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  四、拍七令

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):無限制

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或?qū)W個動物叫聲)。

  五、開火車

  游戲規(guī)則:

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。

  2、游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!

  3、如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。

  六、成語接龍

  根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

  七、報紙拔河

  概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲

  道具:舊報紙

  方法:

  1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

  2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);

  3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

  注意事項:不可以用手去拉。

  八、石頭剪子布

  游戲規(guī)則:

  用具:報紙

  人數(shù):兩組,每組4人

  方法:

  1、每組3人站在一張報紙上

  2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳

  3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學(xué)的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者

  中國主要的民俗節(jié)日知識問答

  活動規(guī)則:

  全體同學(xué)分成2組,每一題每個同學(xué)均可舉手搶答,答對相應(yīng)的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學(xué)回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數(shù)多者隊為優(yōu)勝。

  1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)

  2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財神)

  3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)

  4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)

  5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)

  6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)

  7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)

  8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)

  9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)

  10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕

  11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)

  12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)

  13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)

  14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)

  15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時節(jié)

  16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)

  17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年

  18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕

趣味活動策劃書5

  著我國教育改革的推進,陳舊的教學(xué)模式已經(jīng)不能夠適應(yīng)學(xué)習的需求,那么趣味游戲活動策劃書怎樣寫呢?本站今天為大家精心準備了活動策劃案趣味游戲活動策劃書,希望對大家有所幫助!活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯(lián)誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

  二、活動意義:

  通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學(xué)生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學(xué)習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

  三、時間地點

  1.活動地點:自律委員會辦公室

  2.活動時間:第九周(具體時間視情況而定)

  四、參加人員:自律委員會全體學(xué)生干部(以部門為單位)

  1.主持人:勒榮榮

  2.裁判成員:自律委員會全體學(xué)生干部

  3.物品負責:自律委員會秘書部

  五、獎品設(shè)置:自律委員會秘書部負責設(shè)置

  六、活動內(nèi)容:

  1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布

  比賽開始

  2.“玩轉(zhuǎn)大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

  3.頒獎儀式

  4.領(lǐng)導(dǎo)講話

  5.活動結(jié)束

  七、活動安排:

  1.朗誦《玩轉(zhuǎn)大話西游》

  規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)

  2.“心有靈犀”

  規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)

  3.“僵尸保齡球”

  規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數(shù),球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)

  4.“豬八戒背媳婦”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,限時7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉(zhuǎn)一圈;遇見木板需跨過)

  5.“蠟燭爆破音”

  規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)

  6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

  規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉(zhuǎn)圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)

  7.“我愛記歌詞”

  規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題限時5分鐘

  例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在

  八、所需物品:

  相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶

  策劃書:自律委員會秘書部張學(xué)龍

  活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為了豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,同時為同學(xué)們創(chuàng)造更多的交流機會,我部與外聯(lián)部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學(xué)習和娛樂的平臺。

  二、活動內(nèi)容:

  主題:豐富同學(xué)們的課余生活。

  時間:20xx-5-14晚上7.30

  地點:食堂三樓

  主辦:揚帆學(xué)院學(xué)生會保衛(wèi)部

  參加對象:揚帆學(xué)院全體師生。

  注意事項:1:提前通知全院師生。

  2:游戲中應(yīng)加入一些音樂。

  3:在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動流程:

  1:主持人宣布晚會開始

  2:開場舞蹈

  3:進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內(nèi)側(cè)腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

  規(guī)則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內(nèi)用時最少者勝利,5分鐘內(nèi)未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協(xié)力:(8人)

  參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

  規(guī)則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學(xué)生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發(fā)令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協(xié)同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結(jié)束,用時少的隊為勝。

  4:由外聯(lián)部演唱歌曲

  5:散場歌曲。

  活動策劃案趣味游戲活動策劃書

  一、活動目的:

  為了豐富大學(xué)的業(yè)余生活,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學(xué)會團結(jié),培養(yǎng)全體學(xué)生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學(xué)相互交流,相互學(xué)習的`平臺,我院學(xué)生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學(xué)之間的友誼,構(gòu)建團結(jié)友愛的校園氣氛。

  二、活動主題:友誼,從運動開始

  三、活動對象:體育學(xué)院10級全體新生

  四、活動時間:20xx.10.30(擬定)

  五、活動地點:田徑場

  六、組織機構(gòu):體育學(xué)院

  七、活動形式:

  1.活動設(shè)計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

  2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

  3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

  4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、

  5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

  6.老師、學(xué)長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

  八、活動流程:

  大賽籌備及宣傳

  前期:這是學(xué)生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓(xùn)、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

  中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結(jié)。

  后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續(xù)宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結(jié)束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結(jié),給比賽畫上個圓滿的句號。

趣味活動策劃書6

  一、活動背景

  匆匆忙忙的一個學(xué)期又快過去了,青春的我們又一次走在了期末的尾巴上,為什么不停下來放松一下呢?為了加強內(nèi)部人員感情交流,豐富大家的課余生活,增進大家的友誼,特舉辦此活動!

  二、活動主題

  有趣,才精彩

  三、主辦單位

  xx大學(xué)團總支

  四、承辦單位

  xx大學(xué)青年志愿者協(xié)會

  五、活動時間

  20xx年3月1日晚上6:30

  六、活動地點

  二教樓

  七、活動對象

  xx大學(xué)青年志愿者協(xié)會全體成員以及院各兄弟協(xié)會代表

  八、活動目的

  為了加強內(nèi)部人員的默契和感情,做好換屆后的各項工作,同時豐富校園文化生活,培養(yǎng)現(xiàn)代大學(xué)生的集體主義熱情和團隊合作精神。

  九、活動流程

 。ㄒ唬、活動前:

  1、購買獎品,食物,準備六張紙做成簽(寫著嘴巴(一張);手(二張);屁股(一張);腳(二張)汽球(每組兩個),準備十六個物體名詞,準備幾張寫有動物和水果的卡片

  2、申請教室

  3、發(fā)放活動通知

  4、布置會場(相關(guān)人員五點三十到齊)

  5、安排相關(guān)活動計時員,并將所有參加人員分組

 。ǘ、活動中:

  主持人(何云)致辭,晚會開始。

  1.致辭結(jié)束后,每組活動按活動要求參加活動

  活動一:比手劃腳

  規(guī)則:各隊隊員排成一列,選其中一名隊員出來比劃。除猜的人之外,主持人會向大家展示出各種不同的物體名詞,比劃的隊員要用肢體語言表達出來,然后給隊列最前的那位同學(xué)猜,如果那位同學(xué)猜出來了,請跑到隊列最后,由身后的同學(xué)繼續(xù)猜下一題,自己等待下一輪,以此類推;如果猜不出來,可以選擇放棄,而且仍然是跑到隊列最末,由身后的同學(xué)猜下一題,自己等待下一輪,以此類推。各隊輪流比賽,每答對一道題得一分,答錯不得分也不扣分,每隊限時5分鐘。

  注意:

 。1)、比劃的同學(xué)不能用語言或其他違規(guī)方式表達,只能使用肢體動作,否則違規(guī)一次扣一分。

 。2)、隊員不能提醒正在猜的隊友,提醒一次扣一分

  活動二:六人合力吹氣球比賽

  規(guī)則:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(四張);屁股;汽球(每組一個)分兩組,但每組必須要有六人;主持人請每組每人抽簽;首先,抽到嘴巴的.必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.看哪組最快完成。用時最短的一組得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。

  活動三:騙神騙鬼

  規(guī)則:給出編好號碼的十塊夾心餅干,夾心是由奶油、糖、芥末等食物做成的,而且只有奶油和糖是味道正常的,其余八塊都是芥末之類味道不正常的。各小隊選出一男一女兩人,先派一人參加第一輪比賽。比賽規(guī)則是,不準仔細觀察,

  隨意挑選一塊餅干吃下去,如果吃到的是奶油夾心或糖夾心的,加兩分,否則加一分,并且,在自己吃的同時,讓其他隊參與第一輪比賽的三位同學(xué)猜吃的是好吃的還是不好吃的(也就是說,在吃的時候可以做出表情迷惑其他三隊隊員),其他隊的同學(xué)各自猜,猜對了,加一分,沒猜對不加分。第一輪結(jié)束開始第二輪。

  注意:

 。1)、不能仔細觀察餅干,被發(fā)現(xiàn)觀察一次扣一分

  活動四:吃貨接力

  規(guī)則:給出五種食物:冰棒、雞蛋、一瓶水、面包、火腿腸,同時各隊派出五名隊員,每人挑取以上一種食物,按剛剛說的順序吃,比如吃冰冰棒的同學(xué)吃完后說一聲“吃完了”,那下一個的同學(xué)就緊接著吃雞蛋,吃完后也說一聲,下一位同學(xué)繼續(xù)接力,看哪一組吃掉所有食物所花時間最短。各組輪流比賽,由主持人計時。最短的一組得5分,然后依此是4分、3分、2分、1分。

  注意:

  (1)、要等隊友說吃完了才能開始,不能搶先,否則搶先一次扣一分

  (2)、隊員要等到把食物完全吞下才能說吃完了,如果發(fā)現(xiàn)含在嘴里作弊,作弊一次扣一分

  (3)、安全第一,比賽第二,千萬別噎著嗆著了!

  活動五:你喂我吃

  規(guī)則:給出食物,每組食物完全一樣,每支隊伍按順序參賽。每隊派出三名隊員,兩名隊員蒙上眼睛,一名隊員不蒙眼睛,不蒙眼睛的隊員指揮一個蒙眼睛的隊員用筷子夾食物給另一位蒙眼睛的隊員吃,吃掉食物用時越短的隊得分越高。分值依次為5分、3分、2分、1分。

  注意:

  (1)、蒙上眼睛的隊員不能掀開作弊,作弊一次扣分

  (2)、沒蒙眼睛的隊友不能從旁協(xié)助,協(xié)助一次扣分

  活動六:動物水果大連蹲

  規(guī)則:各隊抽出三名隊員,隨機抽取標有動物,水果標志的卡片,由主持人背對參賽隊員隨機喊某種蹲,然后由第一次蹲的人隨機喊某某蹲,某某蹲完,某某蹲,喊錯或是蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩下最多為獲勝,剩的人越多得分越高,分值依次為5分、3分、2分。

  注意:

  (1)、只能喊參賽隊員抽到有標志的東西,如果亂喊,或是喊錯都要下場

  (2)、被喊的人反應(yīng)要快,旁邊的人不能做提醒,如果反應(yīng)太慢,也要下場

  活動七:看圖猜成語

  規(guī)則:游戲中由主持人給出圖片,然后在場的各隊員隨機搶答,各隊中誰先搶到誰答,答對一題加一分,打錯不加也不扣分,打錯后可以由后面的同學(xué)繼續(xù)搶答,

  注意:

  (1)、一個人只能有一次機會,答錯后不能重復(fù)作答,

  活動八:搶人游戲

  規(guī)則:由主持人在現(xiàn)場觀眾中隨機請上十男七女,男生代表五毛,女生代表一塊,男女拆開站成一個圈,逆時針走動。當主持人說一價格后,各參賽隊員依據(jù)自身所代表金額考慮,自行與他人配湊成主持人所說價格。未配湊者與價格不符者皆淘汰。

  注意:

  (1)、此游戲為集體項目,不計入分組所得分數(shù)

  2、至此,主持人宣布活動結(jié)束。

 。ㄈ、活動后及時打掃教室,并進行資料整理匯編。

  十、活動注意事項:

  1、準時參加活動,聽從主持人、工作人員的統(tǒng)一安排

  2、友誼第一、比賽第二3.在參加各項活動時安全第一

  十一、獎項設(shè)置一等獎一箱伊利優(yōu)酸乳二等獎3板哇哈哈AD鈣三等獎兩袋旺旺雪餅

  十二、經(jīng)費預(yù)算

  xx大學(xué)青年志愿者協(xié)會

  20xx年xx月xx日

趣味活動策劃書7

  一、 活動目標:

  1、發(fā)展學(xué)生思維,拓展學(xué)生能力,加深對課本知識的學(xué)習掌握。

  2、 拓展學(xué)生視野,培養(yǎng)地理學(xué)習興趣、地理思維能力和學(xué)生的動手能力,帶動地理教學(xué)。

  3、豐富校園文化生活,增強學(xué)生間凝聚力,增強教師的向心力,進一步融洽師生感情。

  二、參加對象

  七年級學(xué)生

  三、組織方案:

  1、由每班有興趣愛好的學(xué)生自愿報名參加。

  2、報名的同學(xué)分兩大組,由教師進行考核、選拔,挑選12名同學(xué),分成兩個活動小組。

  3、每組推薦一名組長來負責每個成員任務(wù)。

  4、每組組長負責保管好記錄表,負責記錄所測得的數(shù)據(jù)。

  5、最后活動結(jié)束后組長分配任務(wù)要根據(jù)獲得的數(shù)據(jù)寫匯報記錄。

  四、活動要求:

  1、報名參加的同學(xué)不能半途而廢,必須準時到場完成自己所擔任的項目。

  2、每次活動全體成員必須到場。

  3、根據(jù)各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內(nèi)容,記好活動記錄。

  4、各小組活動確保五落實:落實人員、落實場地、落實時間、落實安全、落實任務(wù)。

  5、各組計劃要切實可行、具體,不能放任自流,小組長必須臨場安排指導(dǎo)。

  6、各小組要記好組員承擔的任務(wù),活動結(jié)束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔。

  五、主要活動方式:

  A、制作:制作地理模型,繪制地圖,培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力、收集處理信息的`能力。如制作地球儀、等高線模型,各大洲、各國、各省市的輪廓模型,生態(tài)環(huán)境模型等。

  B、演示:演示地球的自轉(zhuǎn)、公轉(zhuǎn),說明地球的運動產(chǎn)生的現(xiàn)象;演示三球運動,認識太陽、地球、月亮的運動及日食、月食等自然現(xiàn)象的產(chǎn)生;演示季風活動,了解季風活動對我國氣候的影響。

  C、編寫調(diào)查報告:即針對某一典型問題,組織學(xué)生進行調(diào)查研究,通過收集圖片、文字、數(shù)據(jù),提出自己的看法和觀點,形成報告。如環(huán)境保護、節(jié)約用水等方面。

  D、創(chuàng)編地理板報、地理手抄報:以環(huán)保、地理小常識、地理科普知識為主。

  六、七年級地理興趣小組活動內(nèi)容

  1、制作簡易的地球儀

  2、利用填充式空白地球儀認識經(jīng)緯線和經(jīng)緯度以及南北半球和東西半球的劃分

  3、地球的運動演示實驗

  4、繪制學(xué)校平面圖

  5、制作等高線地形模型,認識不同地形部位的地形特征

  6、利用填充式地球儀認識七大洲、四大洋的位置和輪廓

  7、觀看各種地質(zhì)構(gòu)造模型

  8、利用學(xué)校氣象園記錄天氣狀況

  9、調(diào)查家鄉(xiāng)及周邊環(huán)境,認識人類活動對空氣質(zhì)量的影響并通過上網(wǎng)查閱資料撰寫調(diào)查報告

  10、辯論賽:“人口過多”、“人口過少或負增長”的利與弊?

  11、制作以“人與地球”為主題的地理手抄報

  七、輔導(dǎo)教師:

  張XX

  八、活動時間:

  1、利用周日在家時間、平常閑余時間。

  2、周三課外活動時間

趣味活動策劃書8

  一活動背景及目的:

  在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結(jié)拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

  二活動主題:趣味運動會

  三活動內(nèi)容

  時間:3月12日(星期六)

  地點:五號樓樓下

  面向?qū)ο?參與人員:全院學(xué)生

  嘉賓:無

  主辦單位:學(xué)生會女生部

  承辦單位:中文系女生部

  活動口號:心動不如運動

  活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

  四比賽流程

  團體游戲:以下八關(guān)游戲均以計時方式進行,根據(jù)八關(guān)游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

  第一關(guān):生死與共

  附游戲規(guī)則:

  工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數(shù)5秒,成功后再進入另一個較小的'圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

  第二關(guān):齊心協(xié)力

  附游戲規(guī)則:

  每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

  第三關(guān):金雞獨立賽歌喉

  附游戲規(guī)則

  每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關(guān);

  第四關(guān):蹦蹦跳跳真可愛

  附游戲規(guī)則:

  每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復(fù)游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

  

趣味活動策劃書9

  一、活動目的

  讓員工在工作之余,參加一些集體的體育、游戲活動,得以放松身心,感受集體的熱情和快樂,培養(yǎng)員工的凝聚力和團隊精神。

  弘揚體育運動精神,激發(fā)每個人心中積極、熱烈的一面,有利于員工的身心健康。

  二、活動時間

  本次活動分個人比賽和集體比賽兩部分,時間為1天,上午進行個人比賽項目,側(cè)重于趣味性,比賽(游戲)中獲勝的員工可獲得小禮品;下午進行集體比賽項目,側(cè)重于集體參與和團隊精神,培養(yǎng)集體榮譽感。

  三、項目設(shè)置

  1、托球跑(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,各參賽選手單手持乒乓球拍,將乒乓球置于球拍上托穩(wěn),并在各自賽道的起點線后待令。令發(fā)后,參賽選手在保持所持球拍上球不掉的狀態(tài)下行進,直至成功越過終點。

  在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝,在比賽行進過程中不得用手接觸到球,否則違例;進入其他賽道視為違例;球落地需從落地原處將球重新放置于球拍上方可再次投入比賽,否則違例;以人球全部通過終點為終止計時。

  2、摸著石頭過河(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一塊木方,兩腳分別站立在起跑線后的兩塊木方上(兩磚在起點線后的`賽道內(nèi)成橫向前、后擺放位置),身體側(cè)對前進方向。令發(fā)后,參賽選手先將手中木方迅速放置于賽道前方適當位置,并移動一只腳踩在其上,另一只腳隨后前移至空出的木方,然后撿起身后又被空出的木方在置于賽道前方適當位置,依次反復(fù)前行并直至成功越過終點。

  在規(guī)定的距離(30米)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;如雙腳同時踩在一塊木磚上(維持身體平衡)為違例;以人、磚全部通過終點為終止計時。

  3、趕豬(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手在各自賽道的起點線后,手持一根木棒,將排球放置于起點線后。令發(fā)后,參賽選手用木棒趕動排球行進(身前1米范圍),直至成功越過終點線。

  在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸及球或改變球的行進方向,否則違例;進入其他賽道視為違例;不得將球擊打出(離開控制范圍1米)后再追球,否則違例;以人球同時通過終點為終止計時。

  4、自行車慢騎(個人項目):3人一組同時參賽。開賽前,參賽選手跨于自行車上在各自賽道的起點線后,令發(fā)后,參賽選手上車沿各自賽道緩慢騎行直至終點。

  在規(guī)定的距離(30米)用時最多為勝;在行進過程中身體任何部位不得觸地,否則違例;進入其他賽道視為違例;以車尾部通過終點為終止計時間。

  5、橫渡太平洋(雙人項目):每隊由2名隊員組成,3隊一組同時參賽。開賽前,各對選手分別面對面的側(cè)向(側(cè)對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球擠夾于彼此的身體之間(四肢以外任何部位),擠夾穩(wěn)妥后,雙臂應(yīng)于體側(cè)自然側(cè)向展開或于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應(yīng)采用相應(yīng)的走、跑動作同步向前側(cè)行(跑),直至抵達終點。

  以在規(guī)定的距離(30米往返)用時最少為勝;在行進過程中,應(yīng)始終將球擠夾于彼此的身體之間,以手托球或相互把扶對方均應(yīng)視為違例;行進過程中若球滑脫落地,即為比賽失;進入其他賽道視為違例。

  6、一分鐘踢毽子(個人項目):3人一組同時參賽。在一分鐘內(nèi)踢毽子次數(shù)最多者獲勝。

  7、時代列車(集體項目):每隊由4名隊員組成,2組同時參賽。開賽前,各隊參賽選手分別于本賽道起點線后成一路縱隊依次排好,各隊扮飾“車頭”角色的運動員單手持旗上舉并于隊列首位排定,其他3位運動員雙臂直臂前舉并將雙手依次搭放于前位選手的雙肩之上。令發(fā)后,各隊選手在“車頭”的帶引指揮下,步調(diào)一致,整齊劃一的同步結(jié)隊前行(跑),直至全隊成功越過終點。

  以在規(guī)定的距離(30米往返)用時多少判定名次;行進過程中除“車頭”選手外,其他隊員的雙手必須搭放在前位隊員的雙肩上,若出現(xiàn)脫手斷檔、摔絆在地等現(xiàn)象,視為成績無效;必須始終成一路縱隊結(jié)隊前行,錯位搭肩(之字形隊列)或以其他隊列替代均不予計取成績;進入其他賽道視為違例;比賽過程中出現(xiàn)失誤或違例不計成績;往返比賽需繞過工作人員或標志桿,否則不計成績。

  8、拔河比賽(集體項目):6個部門(車間)各選8名隊員組隊參賽(4男4女),采取三局兩勝淘汰制,抽簽決定比賽次序和對手。

  9、集體跳繩(集體項目):每隊由11人組成,其中男隊員(或女隊員)不得少于4人。2人搖繩,9人跳繩。比賽時間為五分鐘,五分鐘之內(nèi)跳繩次數(shù)多的隊名次列前。

  四、賽程安排

  09:00開始比賽,個人項目預(yù)計每項需時20分鐘,兩個項目之間間隔5分鐘,以便比賽各方做好準備。6個項目共需時間約150分鐘。

  09:00-09:20托球跑

  09:25-09:45摸著石頭過河

  09:50-10:10趕豬

  10:15-10:35自行車慢騎

  10:40-11:00橫渡太平洋

  11:05-11:25一分鐘踢毽子

  上午比賽結(jié)束。

  14:00開始下午的比賽,預(yù)計“時代列車”需時30分鐘、“集體跳繩”需時60分鐘,拔河比賽需時60分鐘,共計約150分鐘。

  14:00-14:30時代列車

  14:40-15:40集體跳繩

  15:50-16:50拔河比賽

  17:00頒獎

  收拾比賽場地。

  四、報名方法

  個人比賽項目直接向本部門主管報名,各部門在內(nèi)部選拔優(yōu)秀運動員參賽,每個項目每部門限報1人(雙人項目為2人),每個運動員最多可報2項(不限制其參加集體比賽項目);集體比賽項目由部門主管組織本部門員工參加。各部門于10月28日前將報名情況交給活動組織部門。

  五、獎勵及評分規(guī)則

  個人比賽獎勵前三名,發(fā)給獎品;另為參賽者所在部門加分,第一名加3分,第二名加2分,第三名加1分。

  集體比賽采取積分制,每項比賽第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分,第五名2分,最后一名不得分。比賽結(jié)束后,核算總分,獎勵總分最高的前三名,分別獎勵800元、500元、300元,作為部門活動經(jīng)費。

  六、費用預(yù)算

  獎品:7(項目)*3(人次/項目)*10(元/人次)=210元

 。ㄇ叭勂奉A(yù)算分別為15元、10元、5元,平均10元);

  集體獎金:1600元

  道具:乒乓球+排球+拔河繩+跳繩+毽子=200元

  總計:210+1600+200=20xx元

  七、賽前準備工作

  1、成立“趣味運動會組委會”,商討活動相關(guān)問題,組委會成員在比賽當天負責維持賽場紀律,為比賽的進行提供協(xié)助和服務(wù);

  2、賽前張貼活動宣傳海報,對比賽規(guī)則作充分說明;

  3、提前10天采購比賽道具,以便運動員練習;

  4、提前一周確定比賽裁判,每項比賽需2名裁判(可兼任多項比賽),裁判在賽前對自己負責的比賽作充分了解(比賽規(guī)則);

  4、提前3天采購獎品(按20元、15元、10元的標準,采購排球、跳繩、握力器、挎包、錢包、運動襪、太陽帽等物品,可提供多樣選擇);

  5、提前3天制作宣傳橫幅;

  6、確定頒獎領(lǐng)導(dǎo)成員(頒獎典禮上領(lǐng)導(dǎo)講話?);

  7、提前1天規(guī)劃好比賽場地,劃分賽區(qū)和觀眾區(qū),畫好賽道;

  趣味體育活動策劃書(三)

  為豐富學(xué)生周末生活,促進同學(xué)之間的溝通與交流,高年級組現(xiàn)策劃舉辦一場趣味體育活動。

  一、活動主題

  豐富校園文化生活,促進學(xué)生綜合發(fā)展

  二、比賽時間及地點

  1、時間:20xx年11月20日15:00——16:30

  2、地點:光華學(xué)校小學(xué)部國旗廣場

  三、參賽人員與活動負責人

  1、參賽人員

  高年級組月寄宿制學(xué)生

  2、活動負責人

  黃孫應(yīng)、聶艷霞、楊鳳、張欣雨

  四、比賽規(guī)則

  【二人三足】規(guī)則

 。▓F體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出八人,組成四組。裁判黃孫應(yīng))

  方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成兩路縱隊站在起跑線后。每隊第一組用布帶子把兩人內(nèi)側(cè)腳的踝關(guān)節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準備起跑。

  游戲開始,教師發(fā)令后,每隊第一組立即向前跑進,每人輪流跑一次,最后以先跑完隊為勝。(若中途帶子散開,應(yīng)在原地綁好后再繼續(xù)跑進。)

  【15米運球往返跑接力賽】

 。▓F體項目,四(1)與四(2)班比賽,五(1)與六(1)比賽每班挑出10人參加比賽。裁判張欣雨)

  運球規(guī)則按籃球運動規(guī)則進行。必須繞過指定物返回到起跑線才能收球交接,交接方式統(tǒng)一采用雙手交接方式,接棒者必須接到球后才能跑出起點。

  一輪次后最后一名運動員率先沖過終點為勝。

  【喊數(shù)抱團】個人項目,自由組合,裁判楊鳳

  方法:學(xué)生沿圓圈跑步或做行進間操,教師突然喊出一個數(shù)字“2個”、“3個”、“4個”……。學(xué)生聽到數(shù)字后,立即與臨近的同伴按所喊出的數(shù)字抱成一團。最后剩下沒有抱團的人表演節(jié)目。

  規(guī)則:不得用推、拉等動作擠出已抱團的人。

趣味活動策劃書10

  為豐富教職工的業(yè)余生活,增強職工體質(zhì),促進職工之間的溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導(dǎo)每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,會特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

  一、活動目的:

  1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

  2、增加職工之間的溝通和交流,增強凝聚力、向心力。

  二、活動要求:全體職工均要參加,體現(xiàn)全員參與性

  三、活動地點:素質(zhì)拓展場地

  四、活動內(nèi)容:奔騰列車、二龍戲珠、千足側(cè)行

  五、參加人員:全體職工

  六、活動時間:20xx年1月25日上午

  七、活動形式:

  1、全體職工自行到集合。

  2、按照提前分好的小組參加趣味活動。

  八、攝影攝像:

  裁判:記錄:

  九、獎勵辦法:

  每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,

  歷史老照片不能說的秘密慈禧軍閥明末清初xxx晚清

  第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。

  特等獎5名:獎品為一等獎20名:獎品為二等獎20名:獎品

  十、比賽方法和規(guī)則

  1、奔騰列車

 。1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

  (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的.撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

  2、二龍頂珠:

  每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

  3、千足側(cè)行

  比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

趣味活動策劃書11

  一、活動主題:

  挑戰(zhàn)無極限!

  二、活動目的:

  通過本次活動,一方面拓寬同學(xué)們的知識面,在學(xué)習中尋找快樂,在快樂中獲得知識,激發(fā)學(xué)生的潛質(zhì);另一方面強化同學(xué)們的思辨和語言表達能力。

  三、活動對象:

  大眾傳媒系全體學(xué)生

  四、活動時間:

  XX年4月24日

  五、活動地點:

  一號樓307教室

  六、活動前期準備:

  通過張貼海報等多種形式進行宣傳,相公工作人員提前準備好相應(yīng)的試題及課件。

  七、活動環(huán)節(jié)介紹:

  1、鐵:即基本文學(xué)常識,“鐵”般堅固的基礎(chǔ),才能在競爭日趨激烈的社會中生存下來。

  2、齒:即口頭表達能力,唇槍舌戰(zhàn),伶牙俐齒,盡情展示參賽者的才華與能力。

  3、瞳:即眼力與思維能力,凝眸深思,不放過任何蛛絲馬跡,充分體現(xiàn)參賽者的應(yīng)變能力。

  4、崖:即遠眺,具有挑戰(zhàn)性,充滿刺激,高瞻遠矚,腳踏實地,進行自我挑戰(zhàn),激發(fā)參賽者無限潛能。

  八、活動具體流程策劃:

  第一環(huán)節(jié):“鐵”本環(huán)節(jié)共分兩個小的環(huán)節(jié),問題涉及生活常識、文學(xué)常識、科學(xué)技術(shù)、文藝、社交禮儀等各個方面;A(chǔ)分為100分。

 、僦R博弈:本環(huán)節(jié)屬于必答題。每個小組根據(jù)抽簽進行選題,每隊有一次選題機會,每題5分,答對加分,答錯不扣分。

 、谖姨魬(zhàn)、我升華。通過冒險答題,使自己小隊的分數(shù)領(lǐng)先一步。本環(huán)節(jié)中每隊都有一次挑戰(zhàn)的機會,也可以放棄。答對加分,答錯扣除相應(yīng)的分值,放棄不加分也不扣分。本環(huán)節(jié)每小題10分,答題時間為5秒,規(guī)定時間內(nèi)沒有作答則本題作廢。

  第二環(huán)節(jié):“齒”本環(huán)節(jié)基礎(chǔ)分為100分,為兩個小的環(huán)節(jié)。

 、倬蛯傥易罾@。本環(huán)節(jié)中每個小隊選出一名選手進行答題,題目為繞口令每位選手都有20秒的準備時間。每隊有一次機會,評委根據(jù)回答情況酌情打分,最高為10分。

 、凇罢隆弊炀蛠。本環(huán)節(jié)中每對派出一名選手,根據(jù)題目闡述自己觀點,并作出相應(yīng)的`論證。評委根據(jù)選手的應(yīng)變能力、語言表達能力酌情打分。本題50分。

  第三環(huán)節(jié):找找“茬”本環(huán)節(jié)設(shè)置兩個小環(huán)節(jié),基礎(chǔ)分為100分。

 、俦经h(huán)節(jié)中每隊選手根據(jù)提供的圖片,找出不同之處,每幅圖片只有10秒的觀察時間,主持人宣布開始,各小隊進行搶答。每題10分。

 、诒经h(huán)節(jié)為視頻答題,每個小隊根據(jù)放映的視屏,說出視頻的名字。每題10分。

  第四環(huán)節(jié):本環(huán)節(jié)基礎(chǔ)分為100分,為智力搶答題,每題10分,每隊選手在主持人說開始搶答時方可進行搶答,提前搶答扣10分,答對加分,打錯扣除相應(yīng)的分值。

  九、獎項設(shè)置:

  一等獎1名 二等獎2名 三等獎3名

  學(xué)習部

  XX年4月12日

趣味活動策劃書12

  一、活動主題

  增進友誼,展示風采。

  二、活動目的和意義:

  “無兄弟,不籃球”,籃球賽是一種合作意識比較強的活動,只有隊員們配合得好,才能帶來一場比較精彩的比賽,而本次舉行的趣味籃球賽,就是想通過籃球賽來傳達一種分工合作,團結(jié)互助的團隊精神,從而提高大家的團結(jié)意識,增強部門成員間的團結(jié)協(xié)作能力和部門凝聚力,增進大家的友誼。同時,也為部門成員提供一個展示風采的舞臺,激勵部門成員奮發(fā)向上、團結(jié)拼搏、協(xié)作創(chuàng)新,以便以更好的狀態(tài)投入到新的學(xué)習,工作中。

  三、活動時間:

  12月4日上午8:00—11:20。

  四、活動地點

  籃球場。

  五、活動成員

  信息部,科技部所有成員。

  六、活動安排

 。ㄒ唬⒐ぷ魅藛T安排:

  主持人2人:鄺秋華,林奕綿

  計時員1人:林奕綿

  借器材人員1人:楊達

  攝影師2人:岑杰鵬,李潔璇

  裁判1人:鄺秋華

  記分員1人:賴永海

  翻記分牌1人:林奕綿

 。ǘ、活動項目安排:

  1、開幕式環(huán)節(jié)

  (1)主持人簡單介紹本次活動,兩位部長分別致辭,主持人宣布活動開始。

  (2)預(yù)計時間安排:8:00—8:10

  2、比賽環(huán)節(jié)

  本次趣味籃球賽為積分賽,分為六個回合。

  第一回合:積分大賽

 。1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

  (2)比賽分組及規(guī)則:各隊全民(不要求兩隊的人數(shù)相同)出動,兩隊輪流投籃,共設(shè)10個投籃點(籃底設(shè)一個,三秒?yún)^(qū)邊線設(shè)六個,一分、二分、三分各設(shè)一個)。若某隊隊員進球了,該隊員可以進一級繼續(xù)投籃,投籃至不進為止,接著下一隊投籃。各隊中的隊員也需要輪流投籃,隊中成員輪流投完一輪后才能進行第二輪輪流投籃。前8個投籃點分別記1分,第九個投籃點為罰球線記為2分,第十個投籃點為三分線外任意位置,記為3分。投球中“三不沾”(不沾籃網(wǎng),籃筐,籃板)扣1分。

 。3)結(jié)果評定:各隊的得分當做第一回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預(yù)計時間安排:8:10—8:40

  第二回合:接力補籃賽

 。1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

 。2)比賽分組及規(guī)則:每隊派出2男1女,一個男生固定在三分線投籃,一個女生固定在二分線投籃,另一名男生可任意移動。固定點男女輪流投籃,進則得兩分,不進則由可移動的`男生補籃(可以多次補籃);或空中傳球給對應(yīng)的固定隊員,傳球成功后固定隊員可以繼續(xù)投籃(這仍屬于本輪的球權(quán))。當可移動的男生補籃或傳球不成功時,該輪球權(quán)結(jié)束,并記為0分。兩隊固定的男女輪流投3次球(即一隊擁有6個球權(quán))。任意情況進球均記2分。

  (3)結(jié)果評定:各隊的得分當做第二回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預(yù)計時間安排:8:40—9:05

  第三回合:背對背夾球迎面接力

 。1)活動需要:裁判一人,籃球兩個。

  籃球趣味活動策劃書

  (2)比賽分組及規(guī)則:每隊派出五小組,每小組兩人,開球線外設(shè)三小組,中場線設(shè)兩組。兩人背對背夾球,由開球線外一個小組開始,進行迎面接力。運球過程中若掉球,要把球拾到掉球處,一人一只手把球放回背上繼續(xù)進行接力。首先完成接力的隊伍記10分。

 。3)結(jié)果評定:各隊的得分當做第三回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預(yù)計時間安排:10:05—10:30

  第四回合:盲人籃球

 。1)活動需要:籃球一個,蒙眼布2塊

 。2)比賽規(guī)則:各隊設(shè)三小組,每小組有只有兩次球權(quán),兩人一組,一人蒙眼,一人引路。比賽前給5分鐘各小組溝通好。引路人只能用言語引導(dǎo),可以站在場內(nèi),但不能妨礙蒙眼隊員的行動。蒙眼的隊員負責帶球和投籃。雙方輪流掌控球權(quán),每次球權(quán)內(nèi)至多有兩次射球機會。投了一次籃后,引導(dǎo)員把球接住,把球固定在接球點地面,引導(dǎo)蒙眼隊員前去撿球,帶球,第二次投籃。順利帶球記5分,失控一球扣1分,進一球記為5分。

  (3)結(jié)果評定:各隊的得分當做第四回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預(yù)計時間安排:9:05—9:35

  第五回合:天旋神射手

 。1)活動需要:裁判一人,計分一人,籃球一個。

  (2)比賽分組及規(guī)則:三男三女一組,投籃人在投籃前低頭轉(zhuǎn)5圈(男)或3圈(女),

  男生在罰球線投籃,女生在任意地點投籃,把球投入籃筐才能換下一人,投3球不進者亦換人。進一球記為2分。

 。3)結(jié)果評定:各隊的得分當做第五回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

 。4)預(yù)計時間安排:9:35—10:05

  第六回合:2+2籃球賽

  (1)活動需要:裁判一人,計時一人,計分一人,籃球一個,計時秒表一個(可用手機代替)。

 。2)比賽分組及規(guī)則:二男二女一組,比賽時間為20分鐘,中間可換人,但要保持2男2女,按正常半場籃球賽(如:沒有犯規(guī)罰球,開球要出三分線才能進攻。)計分,男生不可以防守(打開雙手才視為防守)女生,并且始終不可以進三秒?yún)^(qū)內(nèi)。如有進入三秒?yún)^(qū)或防守女生當特殊犯規(guī)處理,由對方隊伍中的其中一個女生罰射兩球一分,進入一球得1分。比賽期間不停表。ㄗⅲ簩ε潘杀荣愐(guī)則,如:可雙帶,但不能三帶;可走步等)

  (3)結(jié)果評定:各隊的得分當做第六回合的積分,并且記錄該回合的勝負。

  (4)預(yù)計時間安排:10:30—11:00

  3、活動結(jié)果評定環(huán)節(jié)

 。1)記錄各隊總積分,評出積分盈冠獎。由信息部部長頒發(fā)獎狀,由主持人給每個獲獎隊隊員頒發(fā)紀念獎品,留影合照。

 。2)記錄各隊所勝回合數(shù),評出優(yōu)勝隊伍獎。由科技部部長頒發(fā)獎狀,由主持人給每個獲獎隊隊員頒發(fā)紀念獎品,留影合照。

  (3)預(yù)計時間安排:11:00—11:10

  4、閉幕式環(huán)節(jié)

  (1)兩位部長分別簡要點評本次活動,主持人總結(jié)并宣布活動圓滿結(jié)束。

 。2)全體成員合影,各部門成員合影。

 。3)預(yù)計時間安排:11:10—11:20

趣味活動策劃書13

  一. 活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

  在亞運結(jié)束之際舉行這一活動,此在預(yù)祝亞運圓滿落幕!倡導(dǎo)全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學(xué),增進同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習或者游戲的'大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

  讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!

  三、 活動名稱

  趣味體育運動會

  我、 活動主題

  亞運齊同參與

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年xx月26日9:00至xx:00;14:30至17:30。

  (二)活動地點:田徑場及籃球場。

  (三)參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

  (四)比賽項目:

  集體賽: 趣味接力賽;

  跳大繩;

  毽球;

  拔河;

  定點投籃

  個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)

  企鵝漫步(分男女組)

  自行車慢騎(分男女組);

  (按比賽次序排列),啦啦隊(04級本科四個班),,,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,。其中,三人四足為個人項目,可以不按班級組隊。

  (五)參賽規(guī)則:

  1、 集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

  2、 個人賽在一號三樓門口接受報名

  (六)獎勵規(guī)則:

  1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各xx0元 ;三等獎3名:各50元。

  2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:xx0元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

  六、比賽項目及規(guī)則

  集體賽

  1、集體賽——趣味接力賽

  接力賽總賽程400米,共分八個挑戰(zhàn)項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。

  各參賽隊伍分成3組進行預(yù)選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

趣味活動策劃書14

  一、活動背景

  隨著校運會的隆重召開,運動場上,力量與激情的較量都達到了白熱化的境界。臺下的觀眾也情不自禁的地吶喊,時而歡呼雀躍,時而瞠目結(jié)舌,時而沮喪懊惱,這就是體育本身的魅力吧!

  目前我們大學(xué)生參與體育鍛煉狀況由于受傳統(tǒng)觀念的影響并不樂觀,“宅”文化十分興盛,歸根結(jié)底是沒有養(yǎng)成體育鍛煉的.好習慣。體育有助于大學(xué)生形成積極的人生觀,正確的價值觀。因此適度的體育活動,不僅能健身,還能娛樂身心,陶冶情操。

  二、活動目的

  1、吸引同學(xué)積極參與體育活動,鍛煉身體;

  2、調(diào)動投身戶外運動的熱情;

  3、在運動過程中形成更積極的交際觀、友誼觀。

  三、活動時間

  20xx年4月12日星期四下午(隨天氣狀況可能稍有改動)

  四、活動口號

  運動讓生活更美好

  五、活動地點

  第一運動場

  六、參加對象

  20xx級教育學(xué)班全體成員

  七、活動流程

  (一)前期準備

  1、準備器材:結(jié)實的布條若干;氣球若干;羽毛球拍若干和一些障礙物。(鄒維,楊曉燕,莫俊智負責)

  2、活動場景設(shè)計:活動進行過程中,氣氛渲染和宣傳材料收集。(魏成,柳瀟負責攝像;馬蒙嘉負責音樂)

  3、準備活動:把氣球,障礙物準備好。(黃雙燕,楊雨萱等負責)

  4、活動動員:在男生女生中動員大家報名參加。(梁釗和文墨分別負責男生、女生的動員工作)

  (二)活動過程

  預(yù)先將同學(xué)分成若干小隊,默認參照課堂學(xué)習小組

  1、分組對決:通過抓鬮確定對手組:A隊抽取問題由B隊回答,回答正確則由B隊抽題,回答錯誤,則B隊全體做7個俯臥撐,然后由A隊繼續(xù)提問。

  2、把相鄰兩同學(xué)腳綁一起,進行踩氣球比賽,最短時間踩掉氣球

  3、進行羽毛球技術(shù)交流,以混雙和單打靈活搭配進行

  (三)活動末尾

  組織同學(xué)清理場地,按照比賽規(guī)則發(fā)放趣味紀念品

  八、物品清單

  氣球、布條、障礙物、羽毛拍(球)、趣味問答題集、紀念品

  九、經(jīng)費預(yù)算

  氣球(40元)、紀念品(30元)、羽毛球拍(先向同學(xué)借,不足的話再考慮購買)

  十、注意事項

  在活動過程中,同學(xué)們應(yīng)相互照應(yīng),注意安全。

趣味活動策劃書15

  一、 指導(dǎo)思想

  為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行教師趣味運動會。

  二、活動時間: 20xx年5月7 日

  三、活動地點: 陽光操場

  四、參加對象: 全體教職工

  五、報名

  報名時間:即日起至5月5日(星期一)結(jié)束。

  報名辦法:每個項目限報六個人參加。請到學(xué)校工會處登記參加報名。

  六、比賽項目

  1、個人跳繩

  規(guī)則:參賽人員在1分鐘內(nèi)跳的個數(shù)多著為勝,中途停止著可以繼續(xù)比賽。

  2、踢毽子比賽

  比賽規(guī)則:1分鐘計時,以個數(shù)計算最后成績排名。

  3、計時拍球

  比賽規(guī)則:1分鐘記時,單手拍球,以個數(shù)計算最后成績排名。

  4、跳棋比賽:

  比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的`勝者。

  5、定點投籃:

  比賽規(guī)則:男職工罰球線后,(女職工罰球線前),每個人投5個球,以投中多者為勝。若有得分相同者則進行下一輪比賽,直至決出名次。

  6、象棋比賽:

  比賽規(guī)則:采用淘汰制,即獲勝者繼續(xù)坐鎮(zhèn)下棋,直到最后的勝者。 7、單足跳

  比賽規(guī)則:參賽選手一手握一足(同側(cè))用單足跳的方式30米賽段;途中腳落從起點重新開始。用時最短獲勝。 8、你投我接

  比賽規(guī)則:參賽隊員在相距2.5米向紙簍投乒乓球。30秒時間,投中乒乓球總個數(shù)多為勝。 9、小馬過河

  比賽規(guī)則:賽道30米,參賽隊員利用兩個圈交替向前移動,移動時不得出圈,用時最短者勝出。 10、滾鐵環(huán):

  比賽規(guī)則:賽道50米,若中途鐵環(huán)脫落跑遠、或倒地等情況,需撿回從起點重新開始滾,用時最短者獲勝。 七、獎勵辦法:每項獎勵第一名

  20xx年5月4日

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