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游戲活動策劃書

時間:2023-03-20 11:43:44 麗敏 策劃書 我要投稿

游戲活動策劃書(通用21篇)

  時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們又有了新的工作內(nèi)容和新的工作目標做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。那么策劃書有什么格式呢?以下是小編為大家收集的游戲活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

游戲活動策劃書(通用21篇)

  游戲活動策劃書篇1

  一、活動背景

  為響應(yīng)學!敖虒W質(zhì)量年”號召,推進內(nèi)涵建設(shè),提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,強化大學生體育課和課外鍛煉,促進青少年體魄強健,激發(fā)大學生進行體育鍛煉的主動能動性,形成鍛煉身體的好習慣。合理使用網(wǎng)絡(luò),不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場,促進身心健康發(fā)展。為此經(jīng)濟與金融學院20xx級金融2班團支部特舉辦本次“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”主題團日活動。

  二、活動目的和意義

  以“健康、積極、陽光”為主題,充分調(diào)動團支部的創(chuàng)造性和班級成員參與活動的積極性,鼓勵同學們養(yǎng)成鍛煉的好習慣,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場,進行快樂體育運動,充分享受陽光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開展此次活動。

  三、活動時間和地點

  時間:20xx年X月X日

  地點:后山棧道及西區(qū)操場

  四、活動對象

  經(jīng)濟與金融學院20xx級金融學2班全體學生

  五、主辦方和承辦方

  主辦方:經(jīng)濟與金融學院

  承辦方:20xx級金融學2班團支部

  六、活動流程

  (一)前期準備工作:

  1.人數(shù)統(tǒng)計通知班上同學將于X月X日舉辦“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場”主題團日活動,確定好能參加活動同學的人數(shù),并通知大家于下午三點在西苑餐廳底下集合。

  2.分組準備將能參加活動的總?cè)藬?shù)除以三,在小紙片上寫上同等數(shù)量的1、2、3,進行隨機分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風暴二隊”、“烈焰三隊”。

  3.物資準備購買活動所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。

  4.踩點落實班委事先進行棧道踩點,拍攝活動所需照片供后期游戲開展并商定好每小組的組長及臥底。

  5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務(wù)照片和統(tǒng)計分數(shù)。

  6.游戲規(guī)則制定本次活動采取積分制比賽,通過積分高低決勝負。

  (1)獲得第一名的隊伍每人獲得精美筆記本一本;

  (2)獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;

  (3)最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。

  (4)關(guān)于每隊的SPY。隊伍如果沒有獲得第一名,該隊SPY則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認正確則該間諜要讓其他同學在其身上貼滿便利貼,并只能通過蹦跳來使得便利貼脫落。

  (5)扣分規(guī)則:每支隊伍遲到一人扣5分(包括集合時候遲到,沒有在規(guī)定時間完成棧道任務(wù)),違反游戲規(guī)則一次扣2分。

  (6)游戲技巧:

  a)注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭紅磚白磚破石頭泥土路),碑文,房屋,遠景;

  b)圖景基本上是按照行進順序排序的,實在找不到可以放棄以節(jié)約時間;

  c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節(jié)約時間;

  d)在山上各隊是分開作戰(zhàn)的,但是主線任務(wù)可能存在交叉,可以適當干擾其他隊伍拖延他們時間;

  e)間諜可以通過拖延時間,故意答錯題目來拖后腿,但是不要太明顯哦。

  7.人員安排統(tǒng)籌:陳彥冰拍照:羅文樊協(xié)助:趙克君、井月程、肖蘭

  機動:曾素梅

  (二)游戲介紹

  1.棧道任務(wù)時間限制:1小時30分鐘

  (1)起始任務(wù)人數(shù)要求:任意規(guī)則:用撲克牌搭出如圖所示完成的隊伍可以率先出發(fā)

  (2)主線任務(wù)人數(shù)要求:8人規(guī)則:尋找與圖片中相同的場景(圖片見附錄),并選擇一人負責拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規(guī)定的場景拍攝加10分。少一個人入境算違法規(guī)則扣2分。

  (3)支線任務(wù):尋找神秘人XXX第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數(shù)要求:5人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規(guī)則:每隊上山尋找本隊對應(yīng)的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜3位人物。選擇1人負責猜,另外4人來描述班委給的班級同學,不能用違規(guī)提示詞(姓名、學號、職務(wù)、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有2輪描述機會。5次猜測機會。猜對一人加5分,沒猜對不加分,違規(guī)扣2分。如:趙克君。違規(guī)提示詞:趙克君其中的一個字,學習委員,住在37號樓學號是......總規(guī)則:下山最快一隊加20分,第二名加10分,最后一名加5分。

  2.長手大作戰(zhàn)人數(shù)要求:8人位置:下山后的平路上規(guī)則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓8個人手拉手連成的長度最長。長度最長的`隊伍獲得20分第二長獲得15分第三長獲得10分

  3.大混戰(zhàn)地點:西區(qū)操場(1)破碎的名字人數(shù):每輪每隊派出一名隊員規(guī)則:如:井月禾口王幾個字分別被寫在不同紙條上,三個隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加5分

  (2)BET-FINANCETWO人數(shù):每輪每隊派出一名隊員規(guī)則:問一些問題,如:你覺得宋仲基和吳彥祖哪個適合當你老公?之類的八卦的問題,處于選擇多數(shù)的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加5分。

  (3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機會。選出正確間諜的隊伍加30分。選擇錯誤不扣分。

  (三)你我寄語

  1.將考研出國和就業(yè)考公創(chuàng)業(yè)的同學分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;

  2.每個同學給已經(jīng)退學的石水云同學寫一句寄語(問候);

  3.全體同學給休學的余麥多同學拍錄祝愿視頻。

  七、注意事項

  1.安全問題。部分活動需要團體運動,有競爭,需注意同學們的安全。

  2.做游戲過程中盡量不要影響其他的登山者。

  3.天氣問題。如遇下雨即改期。

  4.事先通知班級同學,確保他們?nèi)缙诘綀?并事先說好游戲規(guī)則。

  八、活動預(yù)算

  物品名稱單價/元數(shù)量總價

  用途筆記本1010本100

  第一名獎品便利貼422本88

  懲罰用品礦泉水1.540瓶60

  芥末6.52盒13

  懲罰用品零食100

  活動中需要簽字筆2.510支25

  第二名獎品面巾紙33包9

  活動中需要撲克牌21副2

  活動中需要合計:313元

  游戲活動策劃書篇2

  一、活動目的

  為增強同學們的團隊意識,考驗同學們的快速應(yīng)變能力

  二、參加人員

  信息系全體同學

  三、組織部門

  信息技術(shù)系分團委組織部

  四、活動時間

  20xx年3月30日

  五、游戲內(nèi)容

  游戲規(guī)則:

  1.每一個部門為一個組,男生代表五毛錢女生代表一塊錢。

  2.由主持人隨意說出一個具體數(shù)值,各部門根據(jù)數(shù)值自由組合.如當主持人喊出四塊五時,則要求四個女生和一個男生站在一塊或三個女生和三個男生站在一塊或兩個女生和五個男生站一塊或一個女生七個男生站一塊。

  3.以此類推,被淘汰的人不得參與下一輪。

  六、注意事項

  游戲過程不能出現(xiàn)弄虛作假的'現(xiàn)象;裁判和主持人不能與各部門成員竊竊私語;各部門間要以友誼第一,游戲第一為原則的態(tài)度參與游戲當中。

  七、材料清單

  膠帶、簽字筆、紙

  游戲活動策劃書篇3

  一、活動主題:

  戶外拓展嗨起來

  二、活動背景:

  校研究生會集全校精英于一堂,各個部門都會定期地舉辦自己相應(yīng)的活動從而進行學習和溝通,但部門與部門之間的溝通與協(xié)作機會寥寥可數(shù)。校研究生會是一個整體,需要有團結(jié)協(xié)作精神將大家緊密地團結(jié)在一起,戶外拓展活動不僅可以加強部門間的溝通還可以培養(yǎng)同學的團結(jié)協(xié)作精神,為今后研會承辦大型活動奠定扎實的群眾基礎(chǔ)。

  三、活動目的:

  1、為加強研會文體建設(shè),豐富研會生活,增強研會小伙伴之間的默契度,增進各部門之間的交流,提升各部門之間的凝聚力;

  2、加強研會各部門的團隊合作,培養(yǎng)同學的組織能力和協(xié)作精神;

  3、提供平臺讓同學們展現(xiàn)自己,發(fā)揚風格,克服傳統(tǒng)的局限思考方法,學會多角度看待問題,在活動中全面提高自身的綜合素質(zhì)。

  四、活動時間:

  5.14日下午14:00—17:30

  五、活動地點:

  活動中心地下一層

  六、活動步驟:

  (一)前期準備

  1、制作活動詳細策劃書,活動規(guī)則及應(yīng)急方案(拓展部)。

  2、確定參賽人員、活動裁判(3人)及工作人員(拓展、體育部)。

  4、做好活動宣傳工作(新媒體)。通過微信、QQ等社交網(wǎng)絡(luò)增加宣傳效果。

  5、準備相關(guān)場地和物品(拓展、體育部);顒铀璧谰呒盎顒营劆瞠勂。

  (二)活動過程

  1、統(tǒng)計參加活動人員名單(拓展部、學術(shù)部)。研會每個部門選派3名同學參加此次活動,在活動中至少分成5組,獲勝組有豐富獎品。

  2、活動場地的布置(拓展、體育部)。負責道具的擺放,維持活動現(xiàn)場的秩序等。

  3、裁判宣讀活動規(guī)則,比賽正式進行;顒硬捎梅e分制每個環(huán)節(jié)的獲勝隊積一分,積分優(yōu)勝隊將集體獲得獎品。

  1)“看品味”分組

  指定隊長三人,沒人可以提一個問題,根據(jù)活動人員的回答來挑選隊友。參考問題:翔味道的巧克力和巧克力味道的翔,你選哪個?

  你最喜歡的研會主席和部長是哪個?等。

  2)么么不噠(協(xié)作能力大比拼)

  賽道長5米,在起點處有一張紙紙上放有直徑5cm的塑料環(huán),參賽隊的第一人不能借助外力,只能用嘴上叼著的牙簽將紙上的圓環(huán)叼起并用傳遞給下一名同學,在傳遞過程中圓環(huán)有掉落則此堆從新開始。傳到終點指定位置時用時最短隊勝利,并積一分。

  3)女王躲避球(眼疾手快大比拼)

  躲避球游戲規(guī)則:所有的人分成兩組或三組,每組選擇一個女王(男女皆可),各自隊伍的活動范圍為自己的領(lǐng)地,互相丟球(沙包),各組保護女王不被砸到,被砸到出局的人可在對方游戲區(qū)域外繼續(xù)攻擊。按照出局的后先順序積0/1/2。分。

  4)抱團游戲(人緣大比拼)

  抱團游戲規(guī)則:所有人站成一個圓圈,游戲開始時跟隨音樂沿逆時針方向慢走,當主持人喊數(shù)字時,學生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人出局,最小數(shù)字到4。根據(jù)最后各隊所剩人數(shù)分別積相應(yīng)的`人數(shù)分。

  5)猜成語(俗語)游戲(默契度大考驗)

  猜成語(俗語)游戲規(guī)則:將所有人員分成兩到三組,第一位隊員把看到的成語或俗語表演出來,傳遞給第二個人,依次傳遞。最后一個人根據(jù)看到的表演,猜出這個成語或俗語。連續(xù)猜5個,各隊按照猜的靠譜詞數(shù)積分。

  6)凌波舞(老胳膊老腿動起來)

  各隊人員進入指定游戲范圍,由2名工作人員各拿著繩子的兩端,把繩子拉直,使繩子不肩膀同高,并同方向行走,當繩子橫過時,場中的其他人則向后

  仰,使繩子在身體上面通過,身體碰到繩子的人被淘汰(繩子的高度可按肩—胸—腰的順序降低)。按照最后場地上剩余人數(shù)多少分別積1/2/3分。

  4、宣讀比賽結(jié)果,并由頒獎嘉賓頒發(fā)證書、獎品和此次活動的通訊錄。

 。ㄈ┗顒雍笃

  1、恢復場地,歸還道具(拓展、體育部)。

  2、整理資料和活動視頻(新媒體、拓展、體育部)。

  3、拓展部活動總結(jié)會議。

  七、獎項設(shè)置

  獲勝隊15人,獲得筆記本及榮譽證書

  八、經(jīng)費預(yù)算

  溫馨提示:

  請剪好指甲!請剪好指甲。≌埣艉弥讣祝。。

  活動當天,最好不要帶手表、項鏈、耳環(huán)等。

  請穿令自己舒服的運動型鞋子和休閑型衣服。

  經(jīng)費合計400元

  附錄一:突發(fā)應(yīng)急預(yù)案

  為了有效預(yù)防和及時控制活動中發(fā)生的突發(fā)事件,迅速采取正確和有效的措施,妥善處置突發(fā)事件,最大限度地減少其危害和影響,制定本預(yù)案。

 。ㄒ唬、到場人員身體不適等情況

  1、發(fā)現(xiàn)身體不適的,立即送往校醫(yī)院診療。

  2、立即向有關(guān)部門和院主要領(lǐng)導匯報。工作人員以最快速度將其送往校區(qū)衛(wèi)生所或就近醫(yī)院,無交通工具時撥打急救中心電話“120”請求救助。

  3、穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

  (二)出現(xiàn)爭吵、毆斗及其他刑事、政治事件的處置

  1、若發(fā)生事件構(gòu)成治安、刑事、政治事件則向?qū)W校領(lǐng)導匯報,及時根據(jù)案情報告公安機關(guān)。如是群體性毆斗事件應(yīng)將雙方當事人帶離現(xiàn)場進行詢問。如有傷者立即送往就近醫(yī)院救治。

  2、若場上出現(xiàn)爭吵、不和而引發(fā)斗毆的情況,工作人員立即采取措施制止,主席控制場面,穩(wěn)定其他人情緒,以免引起不必要的混亂。

  游戲活動策劃書篇4

  一、活動主題

  溝通理解關(guān)愛心理和諧健康

  二、活動時間:

  **年10月14日

  三、活動地點:

  蘭州市第十六中學

  四、活動目的:

  1、通過一系列的心理健康知識宣傳,向同學們宣傳精神衛(wèi)生的重要性,普及心理健康知識,提高心理健康意識,引導廣大同學關(guān)注精神衛(wèi)生、保持心理健康與身體健康協(xié)調(diào)統(tǒng)一,并現(xiàn)場咨詢和解答同學們的心理健康問題。

  2、通過一系列有趣的活動,對學生進行心理健康教育,正確引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,營造良好、和諧的校園氣氛。

  五、宣傳:

  透視心靈關(guān)注成長

  六、活動內(nèi)容:

  1、心理講座:

 。1)“爸爸媽媽,我想對你說……”主要針對初中生親子關(guān)系進行講座,旨在使學生與父母交流更加和諧。

 。2)“心靈筑路”主要針對初中問題學生進行心理疏導,旨在使初中問題學生適應(yīng)校園環(huán)境,改善學習方法,使其順利完成學業(yè)。

  2、心靈沙龍:以“其實我很乖……”為主題,邀請心理專業(yè)學生與同學們相互溝通,為廣大同學排解心理困惑,進行心理疏導工作,并鼓勵同學們積極發(fā)言,從而讓同學們正確的'認識自己,悅納自己,悅納他人。

  3、心理游戲:在學校操場上進行此環(huán)節(jié)。甄選有趣又便于組織的心理小游戲若干,安排人員參與游戲,讓同學們在游戲的過程中鍛煉自己,學會團隊合作和交流協(xié)作。

  七、注意事項:

  1、在進行活動時,應(yīng)注意活動對象為初中生,所以,語言避免晦澀難懂,應(yīng)盡可能直白。另外,注意講話的語氣,做一個積極的引導者。最重要的是,在游戲的過程中,必須注意參與者的安全。

  2、做好前期的策劃與準備工作,在活動結(jié)束后,清點物品,隨時清點人數(shù),保證人員的安全。

  游戲活動策劃書篇5

  一、活動主題

  社內(nèi)聯(lián)誼活動

  二、活動目的

  1、通過這次社內(nèi)聯(lián)誼會增強社內(nèi)成員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓社內(nèi)成員感受到家的溫馨。

  2、活躍社團氣氛,增強社團聯(lián)合會的整體凝聚力。

  3、通過此次活動,促進各社團之間的了解與認識、交流,并為大家提供了一個展示自己、結(jié)交朋友的良好平臺。

  三、活動時間

  20xx年12月11日下午3:30~5:30

  四、活動地點

  大學生活動中心

  五、活動人員

  社全體成員

  六、前期準備

  1、12月7日,確定好主持人以及主持人串詞,確定各此次活動的裁判。2、12月7日,場地租用。

  3、12月9日,各個部門準備好各自負責的游戲所需的PPT、音樂、游戲所需道具等,確定游戲的組織形式。

  4、12月9日,各部門統(tǒng)計有意愿聚餐的人數(shù),確定活動結(jié)束后的聚餐人數(shù)、地點,預(yù)定座位。

  5、12月9日,短信通知各部門活動時間地點等事項。

  6、12月10日,完成活動游戲小獎品等的采購和裝飾物品的準備及進場分組卡片的制作。

  7、12月11日,活動當天零食糖果的采購。

  七、部門分工

  1、本次聯(lián)誼采用集體游戲及聚餐的形式,共有七個游戲,分給各個部門負責。負責部門需準備好游戲的道具、音樂、幻燈片,并安排1-2人作為游戲主持負責游戲的現(xiàn)場組織。游戲分工如下:

  你來比劃我來猜

  喝水跑步身體好

  扮時鐘

  搶凳子

  踩報紙

  高枕無憂

  八、活動流程

  1.下午2:00,對活動現(xiàn)場開始簡單布置。

  2.下午3:00,將采購的零食等擺放好。清理裝飾現(xiàn)場的垃圾,將桌椅擺放好,

  確認音響及視頻裝置正常。

  3.下午3:15,播放舒緩的音樂歡迎社員入場,社員入場時會拿到標有數(shù)字的卡

  片,主持人提示社員按不同數(shù)字坐到不同的桌邊,持有相同數(shù)字卡片的坐在同一桌。各部門將需要用的.音樂、幻燈片存入后臺電腦。

  4.下午3:30,主持人宣布社內(nèi)聯(lián)誼開始,宣布以桌為單位進行分組,分成六組,

  實現(xiàn)自由跨部門組合。然后介紹此次活動的大概流程,活動過程中,按以下順序依次進行游戲,主持人負責開場、完場的串聯(lián),每個游戲?qū)脮r由各個負責的部門來具體組織。

  a.游戲名字:你來比劃我來猜

  游戲人數(shù):12人。

  游戲形式:分成6組,每組2人(一男一女)。在一些紙上寫點成語,詞語,隨便什么。讓一個人比劃,另一個人猜的游戲。可以說,做動作,但不能說出紙上的關(guān)鍵字,否則視為無效。在規(guī)定時間內(nèi)猜出最多詞語的一組獲勝,第一名小組的每名參與者獲小獎品一份。

  游戲所需物品:準備好題目的紙

  b.游戲名字:喝水跑步身體好

  游戲人數(shù):36人

  游戲形式:分成6組,每組3對男女(如果沒有性別比例無法達到要求,男的背男的亦可),工作人員先分別用各種飲料調(diào)好多杯“特制飲品”,每對男的背著女的跑到工作人員處,男的喝完飲品,再背著女的跑回起點,如此接力,最快的一組獲勝,獲勝的參與者每人獲小獎品一份。

  需準備物品:桌子,可樂、雪碧、醋、牛奶、醬油、果汁等飲料,一次性塑料杯。

  c.游戲名字:扮時鐘

  游戲人數(shù):18人

  游戲形式:分成6組,每組3人,在地上放好畫好時鐘刻度的紙,找三個人分別扮演時針、分針、秒針。主持人隨意說時刻,參與者在紙上擺好造型,然后定格15秒鐘,然后再說另一個時刻,共進行3次。最快結(jié)束的一組獲勝,獲勝參與者每人獲小獎品一份。

  所需準備物品:6張足夠大的紙(畫好時鐘的刻度,能夠讓人躺在上面)d.游戲名字:搶凳子

  游戲人數(shù):24人

  游戲形式:共6組,分3個賽區(qū)進行,每個賽區(qū)2組,每組4人。將凳子擺成三個圓,每個賽區(qū)的人繞著凳子走,裁判喊停就搶凳子坐下。每一次結(jié)束以后都減一張凳子。一直到最后只剩2人一張凳子,決出各賽區(qū)勝者。各賽區(qū)勝者再進行總決賽,最后的冠軍所在小組的參與者每人獲小獎品一份。每一組最先淘汰的2人喝“特制飲品”作為懲罰。

  所需準備物品:凳子,特制飲品

  e.游戲名字:踩報紙

  游戲人數(shù):24人

  游戲形式:分成6組,每組4人。每組一張大小等同的報紙,4個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組,獲勝組的參與者每人獲小獎品一份。最先被淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

  游戲所需物品:報紙6張。

  f.游戲名字:高枕無憂

  游戲人數(shù):24人。

  游戲形式:分成6組,每組4人。每組拿四張椅子擺成一個正方形,然后每人坐在一張椅子上,把自己的頭枕在相鄰同伴的大腿上,依次下來形成一個正方形,穩(wěn)定后把椅子抽調(diào)?茨慕M堅持不倒下時間最長,哪組獲勝。如果發(fā)現(xiàn)用手撐地則判為輸。第一名的小組每名參與者獲小禮品一份。最先淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

  游戲所需物品:椅子四張

  g.游戲名字:仙人指路

  游戲人數(shù):18人

  游戲形式:共6組,每組六人(男女各三人,如果性別比例不符,男的背男的亦可)。首先在場地上用椅子完成類似下面的擺放,最好擺的有偏差,椅子相距有距離。再準備18條蒙住眼睛的綢帶。

  椅椅椅椅椅椅(終點)

  椅椅椅椅椅椅

  椅椅椅椅椅椅(起點)

  在終點一排椅子上每張放三根香蕉。

  規(guī)則:每組先派兩人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背著女生,由女生引路,從起點到終點,然后女生拿起終點椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以邊吃邊走),男生再背著女生回到起點,每個來回期間必須繞過中間的障礙物;氐狡瘘c后每組再派兩人,進行接力,每組一共進行3個來回。最快完成的小組獲勝,獲勝小組的參與者并獲得小禮品一份。道具:椅子18張香蕉18根綢帶18條。

  5.下午5:30,活動結(jié)束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活動結(jié)束。各部門一起打掃活動現(xiàn)場,清理垃圾。

  6.各部門到確定地點進行聚餐。

  九、活動注意事項

  1、此次活動所需的PPT、音樂等拷貝多份,防止出錯。

  2、活動的音響、話筒及多媒體設(shè)施在活動開始前先調(diào)試保證無故障。

  3、話筒等出現(xiàn)問題及時找到備用的替換。

  4、在裝飾現(xiàn)場以及最后清掃現(xiàn)場時大家積極幫忙加快整體進度。

  5、若游戲時間拖得太長則減少后面游戲的數(shù)目。

  游戲活動策劃書篇6

  一、指導思想

  為倡導全民健身活動的開展,以“健康第一”為指導思想;為溝通師生之間的聯(lián)系,豐富孩子們的課外生活,給學生與教師一個交流、合作的空間,在活動中讓大家體驗運動的趣味和快樂,從中學會合作,且培養(yǎng)孩子們的集體榮譽感和競爭意識,使孩子們的身心得到健康全面發(fā)展。學校要積極開展有意義的趣味體育運動會。

  二、活動主題

  參與、健身、娛樂、和諧

  三、趣味運動會特點

  趣味運動會不同于田徑運動會,它是一個人人參與、氣氛熱烈、情緒歡樂、娛樂健身、增強體質(zhì)的體育節(jié),有自己鮮明的特點:

  1、不受場地、年齡的限制

  學?梢钥朔藞龅鬲M小、器材不足、人員超編等困難,因地制宜,勇于創(chuàng)新,認真研究和策劃趣味運動會。每位學生都可根據(jù)自己的身體狀況、活動時間、活動目的和各種運動項目參加比賽。運動會賽程按高、中、低年級各出一個班級為一組共同比賽齊心協(xié)力取的比賽勝利,這個活動包括:正中下環(huán)、50米障礙接力、小馬過河、推波助瀾、齊心協(xié)力、心心相印、蜈蚣行走等共19個項目。

  2、群眾性

  由于運動會設(shè)置的項目類別十分廣泛,既有以素質(zhì)和能力為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,又有以技能和技巧為主的項目,適合各種層次、各種能力的學生參加,深受廣大學生的歡迎。那些過去從未參加過運動會比賽的學生,現(xiàn)在有了適合自己特點的項目,有了可以展示自己在該項目上的特長的機會。正因為如此,學生參加的積極性極高。以我校近幾年趣味游戲的活動中發(fā)現(xiàn),全校100%的學生都可以參加比賽。參賽同學在場上全力以赴,場下的`同學則當起了啦啦隊,加油聲、歡呼聲此起彼伏,充分體現(xiàn)了廣泛的群眾性。

  3、健身性

  由于運動會的項目豐富多彩,加上這些項目都具有一定的運動量和一定身體素質(zhì)的要求,學生在運動會前的訓練中,積極性空前高漲,使他們的身體得到鍛煉,素質(zhì)得到提高,達到了健身的效果。在學校領(lǐng)導的精心布署,全體教師的團結(jié)協(xié)作,每次趣味游戲開得文明安全,氣氛熱烈,忙而不亂。也讓學生開拓了視野、鍛煉了意志、形成了團結(jié)向上的凝聚力。

  4、教育性

  各個運動項目的比賽具有激烈的競爭性,通過訓練和比賽,能培養(yǎng)廣大學生的參與意識和刻苦精神以及不畏強手、頑強拼搏的意志品質(zhì),另外,在運動會比賽項目的設(shè)置中,逐漸加大集體項目數(shù)量的比重,更有利于培養(yǎng)學生的團結(jié)、協(xié)作的集體主義精神。

  5、娛樂性

  運動會比賽項目普遍帶有濃厚的趣味性,并且形式多種多樣,對學生具有強大的吸引力,他們在訓練和比賽中情緒高昂、氣氛歡快,不僅從生理上,而且從心理上都得到極大的滿足。

  四、比賽分組

  捆綁式分組,按高、中、低年級各出一個班為一組,全校按彩虹顏色分為七大組。

  游戲活動策劃書篇8

  一、活動目標

  為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現(xiàn)人文關(guān)懷進一步推動公司企業(yè)文化建設(shè)讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質(zhì)激發(fā)大家的創(chuàng)造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質(zhì)獎勵。

  二、具體流程

  1、xx月xx日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案。

  2、xx月xx日將活動草案送總經(jīng)理審批。

  3、經(jīng)總經(jīng)理批準后xx月xx日晚統(tǒng)計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統(tǒng)計月份獎金得主、統(tǒng)計當月過生日的人員名單、統(tǒng)計未參加過聚餐的新人。

  4、xx月xx日上午定聚餐地點xx月xx日上午采買游戲道具并準備獎品。

  5、聚餐日流程。

  11:30

  1、電話約成員來司等候;

  2、電話約車到公司樓下等候。

  13:00—13:15集合、點名

  13:15—13:40各部門組織工作及衛(wèi)生清掃。

  13:40—15:00全體員工準時從公司出發(fā)到達到指定聚餐地點后集合。

  15:00—15:15

  1、按抽到的號碼排序入座;

  2、相互認識一下。

  15:20—15:40

  1、宣布7月份獎金得主名單

  2、請其上臺并由所屬部門領(lǐng)導頒發(fā)七月份獎金

  3、獎金得主感言

  15:45—15:55

  1、宣布最近一周內(nèi)新入職員工名單

  2、新人自己介紹并發(fā)表感言

  16:00—16:20

  1、宣布本月過生日人員名單

  2、唱《生日歌》推上蛋糕

  3、請其上臺發(fā)表感言后一起切蛋糕

  4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品

  16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜

  17:30—20:00

  1、聚餐正式開始

  2、由當月過生日的.人員為各餐桌分發(fā)蛋糕

  17:45—18:15

  1、總經(jīng)理為現(xiàn)場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份

  2、總經(jīng)理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節(jié)目有音響設(shè)備

  20:00活動結(jié)束安排將全體人員送回。

  三、游戲內(nèi)容

  1、“愛”字大比拚游戲人數(shù)抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。

  2、升旗游戲游戲人數(shù)參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規(guī)則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令為10至15個口令全部結(jié)束后剩下隊員最多的一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。

  3、夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數(shù)全員參加游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數(shù)16人獲勝一方得價值48元的。健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊

  四、活動經(jīng)費預(yù)算

  游戲活動策劃書篇9

  一、活動主題

  強學風,促教改,構(gòu)建班、團一體化建設(shè)新模式

  二、活動時間

  20xx年10月20日至20xx年11月20日

  三、主體活動

  1、優(yōu)秀主題團日活動:

  活動主體:20xx級團活動小組;

  20xx級團支部;

  活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動;

  團支部上交活動策劃書,根據(jù)活動策劃書團建部進行有重點的跟進;

  團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作;

  做好活動總結(jié),并開始著手準備優(yōu)秀團日活動的申請。

  2、新老班級、團支部換屆工作:

  活動主體:學生會團建部

  活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息,做好班團干部信息統(tǒng)計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告,上交校團委組織部及學生工作處。

  3、科學規(guī)劃團支部建設(shè):

  活動主體:20xx級團支部

  活動流程:根據(jù)“五有”優(yōu)秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發(fā)展規(guī)劃。

  開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結(jié)交流信息與宣傳工作。

  4、開展創(chuàng)先爭優(yōu)活動:

  活動主體:學生會團建部。

  活動流程:團建部聯(lián)系各大二至大四的優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員進行協(xié)商。

  開展關(guān)于優(yōu)秀團支部、優(yōu)秀團干部、優(yōu)秀團員的大學自身經(jīng)歷專題演講,對大一新生進行創(chuàng)先爭優(yōu)的.鼓勵及指導。

  5、扎實開展班團干部、團員的培養(yǎng)教育工作:

 。ㄐF委、學生工作處聯(lián)合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓)

  6、開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動。

 。ńY(jié)合我校實際撰寫高質(zhì)量調(diào)查報告)

  7、開展好《青年思想引導大綱》轉(zhuǎn)化工作。

 。ㄗ珜憽秞xx學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內(nèi)容、引導目的、核心觀點、引導路徑、活動案例等內(nèi)容)

  四、具體要求:

 。ㄒ唬┩怀鲋黝}、形成合力:

  1、通過在活動中的緊密配合與協(xié)調(diào)工作,調(diào)動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。

  2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養(yǎng)后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創(chuàng)新性和延續(xù)性。

  3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。

 。ǘ┘訌娦麄、營造氛圍:

  1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。

  2、各團支部根據(jù)自己擬訂的活動方案進行自己宣傳,由宣傳部配合。體現(xiàn)活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。

  3、將各項活動情況及時上傳到我校網(wǎng)站,進行宣傳,擴大我院的影響力。

  五、總結(jié)活動

  做好活動總結(jié),找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交。

  六、上交材料

  1、活動月自評表。

  2、主題團日活動申報材料。

  3、專職團干部共青團工作調(diào)研報告。

  4、團員思想引導案例。

  5、學院第八屆基層團支部建設(shè)暨班級規(guī)范化建設(shè)活動月總結(jié)材料(活動結(jié)束時間11月10日上交材料準備結(jié)束時間11月17日)。

  游戲活動策劃書篇10

  一、活動目的

  社團納新后的第一次活動,這次活動的主要目的就是讓社團成員更加了解社團,方便以后社團舉辦活動,還有就是通過這次活動讓新成員彼此了解,增強社團的凝聚力。

  二、活動時間

  xx年11月23日

  三、活動地點

  操場

  四、舉辦單位

  心靈之約服務(wù)社

  五、活動對象

  心靈之約服務(wù)社全體成員

  六、活動宣傳

  活動之前在心靈之約群里發(fā)公告,并且以短信的形式通知每個成員。

  七、活動資源

  紙張,標簽紙,筆,繩子,乒乓球

  八、活動內(nèi)容

  (一)熱身活動

  1、全體成員圍成一個圈坐下,主持人先自己介紹然后講活動規(guī)則,必須達到規(guī)則明確的目的。

  2、先做個“大西瓜,小西瓜”游戲。從一個人開始說大西瓜,另一個人接著說小西瓜,下一個繼續(xù)說大西瓜……以此類推,并且要一邊說一邊比劃,比如說“大西瓜”就要比劃出小西瓜的樣子。失誤的同學要自己介紹,并且才藝展示。

  3、再玩?zhèn)“大風吹”游戲。全體成團站起來,比如主持人說“大風吹”成員說“吹什么”主持人說“吹短頭發(fā)的人”然后短頭發(fā)的人就要互相換位置,反應(yīng)慢或者錯的人就要自己介紹并且表演才藝。

  (二)全體活動

  《各位好漢請抱拳》

  1、游戲內(nèi)容:選擇一個人開始游戲,比如是張三開始,張三說:“各位好漢,大家請抱拳”,然后所有人一起雙手抱拳,并大喝一生“哈”,張三然后繼續(xù)說:“張三請李四喝茶”,李四就要馬上跟著說:“李四不會喝茶”,然后張三就發(fā)問:“那么誰會喝茶?”,李四則回答:“王五會喝茶”,然后王五則回答:“王五不會喝茶”,李四則發(fā)問:“那么誰會喝茶?”……

  2、游戲規(guī)則:如果有人犯錯,此人就要接受懲罰,表演才藝。

  3、游戲目的:活躍氣氛,加速社團成員的認識了解。

  (三)分組活動

  《分組》

  1、隨機分組,可以報數(shù)來分,每組大約十人左右,方便后面游戲。

  2、分完組后,給每組十分鐘的時間熟悉隊員,知道成員名字,選好隊長,副隊長,并商量隊名、口號、隊歌、隊形。十分鐘過后每組依次展示。比如第一組先展示,排好隊形,報上自己的隊名,介紹隊長和副隊長,喊出自己的口號并唱出隊歌。剩下的組依次展示!动偪竦脑O(shè)計》

  1、準備道具:標簽紙,筆

  2、游戲內(nèi)容:主持人事先準備好標簽紙,每組派一個成員抽出一個寫有單詞的標簽紙,然后用身體擺出單詞。

  3、游戲規(guī)則:哪個小組擺出的快就是贏家。游戲玩五次勝利次數(shù)最多的為最后贏家。

  4、游戲目的:增強成員的合作能力。

  《珠行萬里》

  1、準備道具:乒乓球、球槽

  2、游戲內(nèi)容:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的`末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  3、游戲規(guī)則:在傳送乒乓球的過程中如果乒乓球掉在地上,要從頭來,一直到球到達指定的目的地為止,首先到達目的地的隊勝出。

  4、活動目的:感受團隊間有效的配合,銜接以及自己控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。

  《猜一猜》

  1、準備道具:標簽紙,筆

  2、游戲內(nèi)容:每組派出來一個人,抽出之前寫有字的標簽紙,然后用動作表達這個詞的意思,讓隊員猜。在一定時間內(nèi)猜完。

  3、游戲規(guī)則:在猜詞的過程中要用動作表達,不能說出標簽上的字,否則重新抽簽重新猜。在一定時間內(nèi)看哪個組猜對的詞多哪個組就勝出。

  4、游戲目的:增強隊員的默契,培養(yǎng)隊員的合作精神,增強隊員的思維活躍的能力。

  《坐地起身》

  1、活動內(nèi)容:要求兩個人背對背坐著,然后不用手撐地站起來,隨后依次增加兩人,直到每個隊員都加入,圍成一個圈背對背坐著,不撐地站起來。到此游戲結(jié)束。

  2、活動規(guī)則:最先完成活動的隊勝出。

  3、游戲目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  《十人九足》

  1、游戲道具:準備若干根繩子。

  2、游戲內(nèi)容:每隊排成一排,相鄰的人把腿綁在一起,一起跑向目的地。

  3、游戲規(guī)則:最先到達目的地的隊勝出。

  4、游戲目的:這個游戲體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,主要是鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  九、活動預(yù)期效果

  大家通過此次團體游戲活動,放松心情,收獲了快樂,認識了很多新同學,鍛煉了自己的交際能力,與此同時,也能夠更好的融入到我們心靈之約這個大家庭里。

  十、活動注意事項

  活動前點名清點人數(shù),未到的同學應(yīng)提前請假,切實保證成員的紀律性和組織性;顒舆^程中注意安全問題,以防摔倒。

  游戲活動策劃書篇11

  一、舉辦人:

  一一藥本心理委員

  二、活動宗旨:

  促進大學生的交流,提高學生心理素質(zhì),增強同學們心理的自信,緩解大學生的當前壓力。

  三、活動主題:

  幸福快樂

  四、游戲時間:

  4月18日下午1點至2點30分

  五、游戲地點:

  部系樓B—101

  六、游戲形式:

  游戲分為三個項目:

  第一是價值拍賣;

  第二是發(fā)現(xiàn)優(yōu)勢,找出自信;

  第三是炫出自己特長。

  七、游戲內(nèi)容及規(guī)則

  項目一:價值拍賣

  游戲目的:激發(fā)學生思考物性價值,體驗人生態(tài)度,知其所需,給出國留學人生定位

  游戲說明:該游戲先將要拍賣的東西寫在硬紙板上。每個學生手中有5000元(道具錢),它代表一個人一生的時間和精力。每個人可以根據(jù)自己對人生的理解隨意競買下表中的東西。每樣東西都有低價,每次出價以500元為單位,價高者得到東西,有一次出價5000元的,立即成交。

  (1信任2責任3理解4寬容5坦誠6真誠或同學所珍視的物品(并道出拍賣緣由))直到所有東西都拍賣完為止,然后請大家認真考慮買回來的東西。

  并討論交流為什么想要競拍這個東西?在拍賣過程中,你的心情如何?

  項目二:肯定自己

  游戲目的.:讓同學們各自發(fā)現(xiàn)自己優(yōu)點,增強生活中的自信,自信人生方能更具動力。

  游戲說明:首先把每個同學的學號或姓名寫好,放置黑箱中,由特邀嘉賓(班長或班主任)抽簽,抽到者上臺并發(fā)言,說出自己特長。

  接下來由同學互相發(fā)言,發(fā)掘該生特點(在場的任何人都有發(fā)言權(quán),包括兩主持人和特邀嘉賓)。

  項目三:魅力人生

  游戲目的:先展現(xiàn)出我班寢室的文化生活,再讓單個同學展示自己風采一面,以實際行動炫出自信,引導大家自信生活。

  游戲說明:先由幾個寢室唱他們的寢歌,再由4——5個人進行才藝表演(唱歌、跳舞、武術(shù)、樂器、魔術(shù)等)

  八、特長報名方式:

  直接報給本班心理委員或班長、團支書

  九、報名時間:

  4月10日至4月16日

  十、宣傳:

  由班長及宣傳委員負責。

  游戲活動策劃書篇12

  美麗宜人的六月悄然而至,在這花香四溢、歡聲笑語的日子里,我們迎來了一年一度的“六一”兒童節(jié),為了讓孩子們過一個輕松、快樂、自由的兒童節(jié),我園決定舉辦一個以“大手牽小手”為主題的親子游園活動。整個游園活動主要以游戲的方式來進行,從中不僅可以展現(xiàn)幼兒的才藝,還可以通過自己和父母的智慧來進行比賽交友,拉近和父母、爺爺奶奶的關(guān)系,培養(yǎng)相互的情感,增進相互團結(jié)的意識,讓爸爸、媽媽的手牽著孩子的手,共同走向成功的方向,度過一個快樂、難忘、有意義的“六一”兒童節(jié)。

  一、活動主題:

  《大手牽小手、大家同歡樂》

  二、活動時間:

  20xx年xx月xx日上午:9:00

  三、活動目標:

  1、豐富孩子的生活,融洽師生關(guān)系,增進家園互動

  2、培養(yǎng)孩子們的競爭意識、合作意識,參與意識,讓孩子們的各種技能技巧得到鍛煉

  3、讓孩子們過了一個愉快又有意義的兒童節(jié)

  四、活動準備:

  幕布、各種有趣的游戲、音樂、音響、節(jié)目、禮品

  五、活動過程:

  1、播放開場音樂,讓幼兒感受“六一”歡快的氣氛

  2、主持人出場

  3、領(lǐng)導致詞

  4、家長代表講話

  5、主持人宣讀活動目標

  6、文藝表演

  7、講解游戲中的注意事項

  8、游園活動的開展

  六、游園活動游戲內(nèi)容:

 。ㄒ唬┍瑲馇虮荣

  地點:小班教室前

  活動班級:一年級xx班

  負責人:

  材料:氣球

  規(guī)則:

  1、家長坐到指定地方的椅子上面,小朋友到指定的地點抱氣球拿到終點給家長坐爆。

  2、在規(guī)定的時間內(nèi)誰的.氣球爆的越多就獲勝。

 。ǘ⿰A豆子比賽

  地點:滑滑梯旁

  活動班級:二年級xx班

  負責人:

  材料:筷子、球

  規(guī)則:從一個盤子里用筷子把球夾到另一個盤子里,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰夾的多就獲勝。

  (三)游戲名稱:小小領(lǐng)路人

  游戲準備:蒙眼布、礦泉水制的障礙物

  參加人員:家長和學生

  游戲玩法:家長用布蒙上眼睛,當口哨響起時由學生當領(lǐng)路人,帶家長穿越障礙,

  在走到終點后哪個隊先拿到小紅旗就獲勝。

  規(guī)則:若在途中將障礙物拌到則必須回到起點處重新開始。

  地點:廚房前

  活動班級:三年級xx班

  負責人:

 。ㄋ模┩肚虮荣

  準備:球數(shù)個、小框框數(shù)個

  參加人員:幼兒、家長(4個家庭一組)

  游戲玩法:學生站在起點處,家長站在終點處,當口哨響起時學生開始往家長手里的小框框

  投球,以進框的球數(shù)為準,限時2分鐘,哪隊進球最多獲勝。

  游戲規(guī)則:比賽結(jié)果以框中的球數(shù)計算。

  地點:舞臺前

  負責人:xxx

  七、活動地點:

  校園內(nèi)

  八、人員安排:

  1、總負責人員:xxx

  2、節(jié)目主持人:xxx

  3、維持會場秩序人員:xxx

  4、音響師:xxx

  5、會場安全員:門衛(wèi)

  6、獎品頒發(fā)員:各活動組組長

  九、注意事項:

  1、指揮學生及家長在活動場合中有秩序、守紀律。

  2、在游戲過程中注意學生的安全。

  3、注意保持活動場所的衛(wèi)生清潔。

  游戲活動策劃書篇13

  一、時間:

  xx年年12月24日

  二、地點:

  xx三樓

  三、主要內(nèi)容:

  1、晚宴;

  2、聯(lián)歡;

  3、抽獎

  四、活動特點:

  1、推選出“狂歡寶貝”為主線,開展互動游戲,營造歡樂氣氛;

  2、邀請xxxx或其他業(yè)務(wù)相關(guān)部門共同參加聯(lián)誼活動。

  五、活動內(nèi)容:

  1、情侶最佳拍檔(情侶站報紙)

  主題:愛情的智慧魔力

  所獲獎項:最聰明愛情獎

  組織方式:隨機抽取4對情侶或者準情侶,首先情侶或準情侶雙方站于報紙之上,然后不斷將報紙對折,報紙面積越來越小(初中同學會活動方案),但站在報紙之上的男女雙方的任何一只腳都不能著地,且不可以借助外力、外物,否則視為違例,自動退出比賽,最后所剩的一個為優(yōu)勝者。本比賽分為兩輪,每輪四對,獲勝者均可獲得最聰明愛情獎

  2、合作猜字游戲

  主題:心有靈犀一點通

  所獲獎項:最靈犀情人獎

  組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對情侶,一人背對字板,一人面對字板,面對字板者用動作表演字板所示,也可以用語言提示,但在提示語言中若涉及到具體的字板所展示的'圖片或文字,則視為違規(guī);背對字板者說出字板所示內(nèi)容,時間3分鐘,說出正確的最多的為勝者。本比賽分為四輪,獲勝者獲得最靈犀情人獎。

  3、平安是福

  主題:身無彩鳳雙飛翼

  所獲獎項:最佳拍檔獎

  組織方式:隨機抽取或者自愿報名四對男女生,面向而立,左手放在背后,右手手持一個蘋果,男生喂女生吃,女生喂男生吃,前提條件是雙方的左手都不能動,看哪一組吃得最快,吃的最快的一組獲勝。獲勝者獲得最佳拍檔獎。

  4、平安夜祈福禮物互派送

  主題:“緣”來是你——情系禮物一線牽

  所獲獎項:最神秘禮物獎

  組織方式:凡是公司在職員工均可參加,參加者需準備一份包裝好的精美圣誕禮物(禮物價值不少于10元),可在禮物內(nèi)寫上祝福話語和聯(lián)系方式,然后將禮物放置在c棟舍管處并進行登記(登記時請注明圣誕節(jié)自己的班別),自通告發(fā)布之日起至12月24日17:00截止登記,屆時圣誕老人會將禮物按男女分成兩大類,并以抽簽的方式派發(fā)禮物(男女禮物置換),“緣”來是你——最熟悉的陌生人,可當場描述送你禮物的他(她)的形象,回答最接近或禮物最精美者獲獎,讓你和他(她)認識后接下來就你倆自由發(fā)揮啦!

  游戲活動策劃書篇14

  一、活動目的:

  歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團結(jié)進取

  三、活動時間:

  9月10日下午2:30

  四、活動地點:

  學校操場

  五、活動攝影:

  xx(整理圖片上傳辦公室)

  六、新聞宣傳:

  x(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)

  七、活動項目:

  幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

  八、活動準備:

  1、獎品100份

  2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

  九、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

  共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

  十、場景布置:

  后勤工作:后勤處負責前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

  十一、活動內(nèi)容:

  第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動

  第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品

  十二、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

  1、幸福大圈圈:

  采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的'一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負責人:周興祥張啟艷)

  2、猜猜我是誰:

  各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的人數(shù)多的隊勝出)(負責人:xx)

  3、真愛傳遞:

  10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行1次。

  4、占領(lǐng)陣地

  10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、動作模擬

  10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

  游戲活動策劃書篇15

  一、活動背景:

  一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛?cè)雽W時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發(fā)展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說大學是半個社會,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉(xiāng),離開了父母,使我不得不學會了獨立,學會了怎么生活。大學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態(tài),在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術(shù)節(jié)”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經(jīng)過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

  二、活動主題:

  那些年

  活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

  三、活動目的:

  促進同學之間的友誼,提高團結(jié)意識,對這個集體產(chǎn)生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

  四、活動項目:

  1、搶板凳2、專業(yè)知識搶答3、你做我猜4、蛙跳水

  5、運氣球6、真心話大冒險

  五、活動時間:

  20xx年9月25日19:00——20:40

  六、活動地點:

  教學樓四樓09網(wǎng)技班

  七、參與人員:

  09網(wǎng)技班全體學生

  八、活動總結(jié):

  這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的'一個具有凝聚力的一個集體!

  當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

  此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業(yè)的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

  游戲活動策劃書篇16

  一、設(shè)計意圖

  幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發(fā)展適應(yīng)社會生活的能力,F(xiàn)代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善于進行友好的溝通與協(xié)作,我們可以通過一系列的.活動改善并提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應(yīng)社會生活。

  二、活動目標

  1、喜歡和小朋友一起游戲,并有自己的好朋友。

  2、愿意并主動參加群體活動。

  3、感受規(guī)則的意義,并能遵守游戲規(guī)則。

  三、游戲準備

  兒歌、歌曲、音樂、相關(guān)游戲

  四、游戲玩法及指導

  適合年齡:4—6歲

  游戲名稱:認識新朋友

  游戲目標:

  1、積極主動地加入游戲。

  2、學習簡單的交往技能。

  游戲場地:

  活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

  游戲規(guī)則:

  兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

  游戲玩法:

  1、參加游戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備游戲。

  2、老師或全體小朋友說兒歌,根據(jù)歌曲內(nèi)容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結(jié)束后,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉(zhuǎn)圈、點頭。

  3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續(xù)游戲。

  附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉(zhuǎn)個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

  游戲活動策劃書篇17

  游戲活動策劃書篇18

  一、活動目的:

  通過“尊享事業(yè)遠景、成就紫禁之巔”這一主題,緊緊圍繞“溝通、合作、團圓、奮進”這一心理,展開聯(lián)誼酒會活動,宣傳集團公司的企業(yè)文化,提升集團公司的凝聚力,加強公司之間、部門之間的溝通與合作,增強公司員工的集體榮譽感與歸宿感。

  二、活動時間:

  20xx年xx月xx日PM6:00--1200

  三、活動地點:

  xxxxxx

  四、活動主題:

  尊享事業(yè)遠景、成就紫禁之巔

  五、活動現(xiàn)場布置:

  溫馨浪漫,同時充滿喜氣,既體現(xiàn)節(jié)日的氣氛,也給員工一種回家的感覺。

  六、活動宣傳:

  1、邀請函;300張,電腦打印后蓋章

  2、鮮花;16束,裝扮會場4束,4束作為表演者的獻花,8束作為總公司相關(guān)人員過來后的禮花。

  3、氣球;500個

  4、彩帶;14卷

  5、彩花:16個

  6、音響:一套(音質(zhì)一定要好,并且能夠提供無線話筒4個)

  7、燈光設(shè)備:一套(必須要有彩燈、射燈、旋轉(zhuǎn)舞臺燈等相關(guān)配置)

  8、舞臺:一個

  9、投影機、投影機熒幕:1套。

  10、數(shù)碼相機:一部

  11、手提電腦:二臺

  12、攝影機:一部

  13、抽獎獎品:特等獎1名數(shù)碼相機,一等獎1名獎手機一部,二等獎2名獎MP3一部,三等獎5名獎回程旅行包一個,紀念獎120名獎內(nèi)衣一套。

  14、背景噴繪:1塊,5米xx6米,內(nèi)容為“尊享事業(yè)遠景、成就紫禁之巔------全一珠三角大地宏偉藍圖永遠有您”。背景顏色為大紅,充滿喜氣。懸掛在舞臺背后。

  15、站牌:噴繪、2塊,進場入口左右各一塊,1塊內(nèi)容為“公司品質(zhì)宣言”,1塊內(nèi)容為“對于社會你們是平凡的,但對于全一你們是偉大的!

  16、橫幅:1條,懸掛在入口正中央上面,內(nèi)容為“可親可敬的全一人,你們辛苦了。歡迎你們歸來!必須有全一微標,落款為“xxxx集團中山公司宣。

  七、活動內(nèi)容:

  1、公司年飯。

  2、集團公司領(lǐng)導、分公司領(lǐng)導、來賓領(lǐng)導致辭;公司作企業(yè)宣誓;公司員工代表作20xx年崗位宣誓。

  3、文藝演出(歌、舞、小品、相聲、情景劇、歌劇、舞劇、朗誦、個人獨奏等)與娛樂(穿插員工互動,包括做游戲、喝啤酒比賽、猜迷語、假話連篇、新年賀語對對碰、跳迪士高、交誼舞等)

  4、抽獎

  八、活動細則:

  1、邀請函300張由后勤部高xxxx負責購買,購買后統(tǒng)一交由出口部徐xxxx電腦打印,打印完畢交由管理部劉xxxx,由公司蓋章后,統(tǒng)一發(fā)放。要求于20xx年1月22日前完成。

  2、公司領(lǐng)導致辭由總經(jīng)理辦陳xxxx負責,公司企業(yè)宣誓由管理部劉xxxx負責,公司員工代表宣誓由珠海辦陳xxxx、陳xxxx、陳xxxx、陳xxxx四人負責。所有稿件由管理部劉xxxx負責草擬。

  3、所有來往人員的秩序安排、會場就座、出場回程由中山港辦蔣xxxx、車隊陳xxxx負責。力求做到進場有序出場有序,并保證所有來往車輛的安全。

  4、鮮花16束、氣球500個、彩帶14卷、彩花16個由后勤部高xxxx負責購買,購買后由市場部康xxxx、財務(wù)部林xxxx統(tǒng)一布置會場,要求于20xx年2月10日上午前完成。

  5、禮儀小姐由三鄉(xiāng)辦秦xxxx、市區(qū)辦周xxxx、中山港辦朱xxxx、小欖辦高xxxx四人負責。主要負責活動場所的接待工作。服裝、壽帶由管理部劉xxxx負責落實。以上四人于2月10日上午8:30到公司管理部報到,由管理部劉進行相關(guān)的禮儀培訓。

  6、投影機、投影機熒幕1套,數(shù)碼相機一部由總經(jīng)理辦陳xxxx負責落實,于20xx年2月9日前完成。

  7、音響、燈光設(shè)備、舞臺、活動場地、年飯場所、年飯菜式安排由總經(jīng)理辦陳xxxx負責。要求活動場所必須提供小舞臺,舞臺尺寸不小于5米xx6米,并要求提供舞臺燈光設(shè)備,無線話筒四個,以上事項于20xx年2月7日前落實、完成。

  8、相關(guān)現(xiàn)場攝影由管理部劉xxxx負責落實,聯(lián)系專業(yè)的攝影機構(gòu)進行現(xiàn)場攝影,并要求制作碟片10版(vcd/dvd各5版),于20xx年2月9日完成。

  9、背景噴繪、站牌、橫幅由提供場地方負責,由管理部劉xxxx設(shè)計,并于20xx年2月10日前懸掛、落實。

  10、抽獎獎品由后勤部高xxxx負責采購,要求手機1600元、MP3500元,回程旅行包100元、內(nèi)衣一套60元,采購后交由管理部劉xxxx。獎票、抽獎箱由管理部劉xxxx設(shè)計,所有事項必須于20xx年2月9日前完成。

  11、活動方案由管理部劉xxxx策劃,活動方案于20xx年1月22日前發(fā)放到各部門、業(yè)務(wù)辦;顒臃桨阜蛛娮影婧褪止ぐ鎯蓚版本,請注意查收。

  12、聯(lián)誼會主持人4人,劉xxxx、康xxxx、陳xxxx、陳xxxx,由管理部劉xxxx負責主持人的活動串詞。

  13、20xx年2月10日上午9:00在活動地點現(xiàn)場彩排。所有表演人員、主持人必須安規(guī)定時間回公司報到,由客服部梁xxxx負責安排、落實。

  14、20xx年2月10日總公司相關(guān)人員、兄弟公司相關(guān)人員的接待工作由財務(wù)部杜xxxx與張xxxx負責。

  15、20xx年2月10日車隊陳xxxx全天候命,作好協(xié)調(diào)配合和物質(zhì)的運送工作。

  16、20xx年2月10日的照相工作由黃圃站xxxxxx負責,備注當數(shù)碼相機已儲存滿后,及時傳輸手提電腦。然后重新拍照。保證照片的連貫性。

  17、20xx年2月10日彩花的燃放由運務(wù)部石xxxx負責組織7人拋彩花。

  18、20xx年2月10日的投影機、電腦調(diào)試、監(jiān)管由運務(wù)部陳xxxx全程負責。

  19、文藝演出由辦公室提供節(jié)目1--5個,由管理部劉xxxx負責編排、落實。辦事處強制要求每個辦事處提供1—2個節(jié)目。由各辦事處主管負責落實。并將節(jié)目單于20xx年1月25日上報公司管理部,由管理部作統(tǒng)一編排。禁止各部門、辦事處不提供節(jié)目。

  20、喝啤酒比賽由公司各部門、業(yè)務(wù)辦進行海選,并將海選第一名上報,由公司統(tǒng)一安排活動期間的比賽。備注,所有參賽人員比賽期間都由自己動手。比賽規(guī)則:當主持人宣布比賽開始后,由各參賽選手自己啟啤酒,以喝完一瓶啤酒為限,誰第一個喝完,主持人宣布勝利。第一名獎品由公司提供的回程旅行包一個,其他參賽選手獲得由公司提供的紀念獎品一份。請各主管必須做好配合工作。

  21、“手絹傳情”游戲,由各部門、業(yè)務(wù)辦各提供女性員工一名。并將人員名單上報,便于公司組織。游戲規(guī)則:所有人員在舞臺前圍成一個圓圈(代表團團圓圓),然后由主持人宣布游戲開始,然后音樂響起,主持人跟著音樂節(jié)奏宣布音樂暫停,如果手絹落如誰手,就由其本人在圓圈中央表演一個節(jié)目。游戲時間持續(xù)15-30分鐘,所有表演人員將獲得由公司提供的紀念獎品一份。

  22、猜迷語活動,由公司事先組織20個謎語,然后給予相應(yīng)的提示。由在場所有桌面上人員進行競猜,以舉手先后為序,直到競猜正確為止,競猜正確即為勝利。所有勝利者獲得由公司提供的紀念獎品一份;顒訉⒊掷m(xù)15-30分鐘。

  23、假話連篇活動,由主持人隨機抽取年飯桌面上五桌,分為五組,每組推舉一名表演者上臺表演。主持人說“鼻子”,比賽者要用手指指著臉上的其它五官(眼睛、嘴、眼睛或耳朵),而不能指著鼻子。聽從主持人說的五官用手指指著的人,淘汰出局。最后決出一名勝利者。勝出者得回程旅行包一個,其他4名得紀念獎1份;顒訒r間持續(xù)10分鐘。要求我們的員工大方、脫俗。

  24、新年賀詞對對碰活動。由主持人宣布或開始,新年賀詞對對碰每桌每次派一個人站起來說一句新年祝詞,祝詞的第一個字必須與上一桌說的祝詞的.最后一個字一樣,至少需“諧音”。說錯的人上臺抽取指示表演內(nèi)容的小紙條,根據(jù)紙條上的內(nèi)容表演一個節(jié)目,表演完的員工,送紀念品1份。

  25、的士高、交誼舞活動。主持人根據(jù)活動氣氛安排10分鐘時間作為的士高的時間,安排10分鐘的時間作為交誼舞的時間。的士高時間要求我們的員工踴躍一點,交誼時間要求我們的員工大方一點。

  26、抽獎活動,主持人根據(jù)事先設(shè)計的獎項安排一個統(tǒng)一時間進行抽獎,為了保證抽獎期間的正常秩序,以桌開始(即一桌一桌輪流抽獎)。特等獎由集團公司董事長頒獎,一等獎由集團公司總裁、二等獎由集團公司副總裁、華南轉(zhuǎn)運中心總經(jīng)理頒獎、三等獎由歌兄弟公司來賓總經(jīng)理和公司總經(jīng)理頒獎,紀念獎由公司管理部予以頒獎。紀念獎當場領(lǐng)取,大獎由公司統(tǒng)一安排頒獎。

  27、活動意義重大,屆時將有總公司相關(guān)人員、華南中心、珠三角公司經(jīng)理和部門主管參加。請各部門、業(yè)務(wù)辦認真組織骨干學習、領(lǐng)會。

  28、活動成立領(lǐng)導小組,20xx年1月28日下午2:30在中山分公司一樓會議室召開碰頭會,參會人員的通知工作由管理部劉xxxx負責。

  組長:

  顧問:

  總執(zhí)行人:

  組員:

  29、細節(jié)決定成敗,注意活動執(zhí)行期間的每個環(huán)節(jié)。

  30、活動所有沒有完善部分待碰頭會后予以完善。

  31、活動方案中設(shè)計的工作人員請作好相應(yīng)的準備工作,同時請各主管作好配合工作。

  32、活動結(jié)束后1周內(nèi)請各主管和員工將活動執(zhí)行期間的反饋信息予以提供。

  33、活動組織、策劃期間凡有不清楚的地方,請及時與管理部劉xxxx聯(lián)系。聯(lián)系電話:xx。

  九、活動費用:

  1、年飯費用:30桌xx700元/桌=21000.00元;

  2、獎品費用:1600+1000+500+7200=10300.00元

  3、鮮花:16束xx50元/束=800.00元

  4、氣球:500個xx0.30元/個=150.00元

  5、彩帶:14卷xx25元/卷=350.00元

  6、彩花:16個xx20元/個=3200.00元

  7、招待費(含雜費):3000.00元

  8、舞臺、其他燈光設(shè)備、音響設(shè)備及其等租賃費:3000.00元

  9、攝影費用:3000.00元。

  共計:44800.00元

  游戲活動策劃書篇19

  一、活動目標:

 。ㄒ唬┌l(fā)展幼兒的觀察力、想象力和創(chuàng)新能力。

 。ǘ┡囵B(yǎng)動手操作能力和探究能力。

  (三)嘗試運用折剪的技能變化圖形以及運用各種圖形拼擺出不同的物體。

  二、活動準備:

 。ㄒ唬⿸靾D兩幅。一幅為正方形娃娃和圓形娃娃;一幅為教師拼貼的熊貓吃竹子的圖畫。

 。ǘ┐笮〔灰坏母鞣N圖形卡紙或蠟光紙若干;每人一把剪刀;膠水;衛(wèi)生紙或手絹,魔術(shù)箱。

  (三)輕音樂磁帶。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┙處煶鍪灸g(shù)箱,引出圖形娃娃。

  師:“今天是兩位小客人的生日,我們一起唱生日歌,把他們請出來吧。”讓幼兒從魔術(shù)箱中取出正方形和圓形娃娃。

 。ǘ﹪L試剪圖形。

  1、說一說!皥D形娃娃過生日,想請它的圖形家族們一起過,它的家里還有誰?”引導幼兒回憶已有經(jīng)驗,說出自己認識的圖形。

  2、折一折,剪一剪。

 。1)給幼兒提供圓形、正方形、剪刀,讓幼兒進行第一次操作嘗試,運用折、剪的技能“變”出自己見過的圖形。

  (2)第二次嘗試,“這些圖形還能不能變?”再小些或再細些等。讓幼兒充分發(fā)揮折紙和運用剪刀的能力。

  教師對幼兒的創(chuàng)造及時給予鼓勵。

  (三)“變、變、變”,利用圖形巧組合,啟發(fā)幼兒由易到難嘗試拼貼單個物體形象。

  1、教師邊演示邊說:“變變變,我用半圓、細長方形變小花!

  “你的圖形能變小花嗎?誰的花兒更漂亮?”鼓勵幼兒變出不同樣的花兒。

  2、“變變變,我用半圓形、正方形、長方形變成小房子,你的圖形能變房子嗎?誰的房子跟我的不一樣。”鼓勵幼兒大膽想象,運用各種圖形變出不同樣的房子。

  3、“變變變,我用半圓形、圓形變小兔,你變什么小動物?”

  分享創(chuàng)作:教師發(fā)現(xiàn)誰的作品有特色,就讓他到投影儀下擺一擺,給大家看。

  (四)給圖形娃娃送禮物,引導幼兒發(fā)揮想象,組合豐富的畫面。

  1、引導幼兒看教師送給圖形娃娃的禮物,——熊貓吃竹子的范例,鼓勵幼兒創(chuàng)作更好的禮物。

  2、幼兒創(chuàng)作。

  師:“圖形變變變,圖形真有趣,圖形還能組合成什么?看誰想的多,拼的巧,做一份禮物送給圖形娃娃吧!

  此過程重在激發(fā)、鼓勵幼兒大膽創(chuàng)新,在提供原有圖形的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)創(chuàng)作的需要剪出自己需要的圖形,體驗剪剪、拼拼來創(chuàng)作的快樂。教師支持幼兒富有特色的創(chuàng)造,對表現(xiàn)形式和技能技巧給予適時適當?shù)闹笇А?/p>

  3、讓幾名幼兒講述自己的作品:什么禮物?用到哪些圖形?

  4、全體幼兒互相欣賞、評價拼帖的作業(yè)。

 。ㄎ澹⿺U展思維:除了圖形能組合,我們生活中還有什么是組合的?給我們帶來了哪些方便?好處?

 。⿴熒黄鸾o圖形娃娃送禮物,唱生日歌,活動結(jié)束。

  幼兒園創(chuàng)新智慧游戲活動設(shè)計:下雨好不好

  活動目標:

  1、引導幼兒知道下雨的好處和壞處。

  2、引導幼兒學會從不同的的角度看待問題和分析問題。

  活動重難點:讓孩子學會換個角度看待同一事物。

  活動準備:

  1、課本中四幅圖片制成幻燈片

  2、環(huán)保購物袋一個

  3、每位幼兒一個蘋果、一把水果刀。

  活動過程:

  1、談話:現(xiàn)在人們?nèi)コ欣镔I東西的時候是用什么來裝的?現(xiàn)在人們越來越注重環(huán)保,所以大部分人都開始使用環(huán)保購物袋。今天老師就帶來了一個購物袋子,你們看一看袋子是什么樣子的?幼兒看完后,教師再將袋子轉(zhuǎn)向不同的側(cè)面讓幼兒觀察。

  2、引導孩子討論:為什么同一個袋子,我們看到的卻不一樣呢?幼兒討論后教師小結(jié):我們之所以看到不一樣的袋子,是因為我們觀察的角度不同。

  3、教師:其實,我們生活中還有許多事情也是這樣的,要從多個角度去觀察,不能光從一個方面去看。

  比如:現(xiàn)在已經(jīng)是夏天了,經(jīng)常會下雨,你們喜歡雨嗎?喜歡的小朋友是為什么?不喜歡的小朋友是為什么?

  引導幼兒進行討論:下雨的時候給我們帶來哪些好處和不便的地方。(比如下雨可以使空氣變的很清新,能澆莊稼等,但下雨也讓我們走路不方便……)

  教師小結(jié):小朋友剛才說了對下雨的不同看法,下雨有好處也有壞處,我們不能單從一個方面就說它是好或是壞,下面我們來看看圖片中的這些人是怎樣來看待下雨的。

  出示幻燈片一:天上下雨了,農(nóng)民伯伯是怎樣說的.?

  出示幻燈片二:圖片中的這些人為什么不喜歡下雨呢?

  出示幻燈片三:這個小朋友是怎樣看待下雨的?

  出示幻燈片四:圖中的這兩個小朋友為什么這么高興?

  幼兒回答后,教師引導孩子總結(jié)下雨的利弊:下雨有時會給我們帶來許多好處,也能給人們帶來災(zāi)難,我們要從不同的角度全面的來看待這件事。

  4、做實驗:讓孩子切蘋果

  教師:現(xiàn)在老師這兒有許多蘋果,你切切試試看,每次切出的蘋果是什么樣的?(分給每位幼兒一個蘋果、一把小刀,指導幼兒從不同的角度切蘋果,在切的過程中一定要教育幼兒注意安全)。

  切完后,引導幼兒觀察:我們每次從不同的角度切出的蘋果樣子是相同的嗎?孩子討論后鼓勵他們把每次切出的蘋果的樣子畫在紙上,并進行比較。

  5、教師談話:通過這個試驗,你明白了什么?

  小結(jié):今天我們小朋友都明白了一個道理,那就是看東西的角度不同,看到的樣子也是不一樣的,我們要從各個方面去看,不能只看一個方面,我們生活中還有許多東西是這樣的,只要你有一雙善于觀察的眼睛,就會發(fā)現(xiàn)許多有趣的秘密。

  6、活動延伸:鼓勵幼兒在日常生活中從多方面觀察事物,做一個細心觀察的好孩子。

  游戲活動策劃書篇20

  一、活動目的:

  增強學生體質(zhì),豐富校園生活,落實陽光體育。通過各類體育活動提升班集體榮譽感和班級凝聚力,以與奧運同行為主題,營造以美健體的'校園文化,舉辦第二屆小超人體育節(jié)系列親子趣味體育游戲活動。讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的學校,達到育人、育體、育智的教育效果。

  二、我們的口號

  迎奧運,我運動,我健康,我快樂!

  三、活動內(nèi)容

  1、田徑運動會(上午)

  2、親子趣味體育比賽(下午)

  3、團體比賽(下午)

  四、參加班級:

  全校各班

  五、比賽辦法

  A、踏磚過河(一年級)

  B、雙腿夾球接力(二年級)

  C、快快跳起來(三年級)

  D、托乒乓球接力:(四年級)

  項目規(guī)則:爸媽兩手交叉在一起,讓學生坐在上面,聽到發(fā)令后,向終點跑去,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

  方法:家長和學生兩人共同將雙腳套入布袋內(nèi)似袋鼠樣跳,將布袋作為接力棒,依次跳完。

  項目規(guī)則:

  ①跳躍時,布袋必須套住雙腿并腳跳。

 、谕局惺д`,就從失誤地重新套好布袋繼續(xù)。

  項目規(guī)則:聽到發(fā)令后,家長、學生兩人側(cè)對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側(cè)身跑或側(cè)向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

  項目方法:每次學生雙手著地,家長扶起學生的后腿。聽到口令后學生迅速地雙手向前爬行,如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

  項目規(guī)則:兩人組成一組(家長和學生),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節(jié)部位和小腿靠近膝關(guān)節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。

  游戲活動策劃書篇21

  一、活動目的:

  歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:

  人人參與,團結(jié)進取

  三、活動時間:

  9月10日下午2:30

  四、活動地點:

  學校操場

  五、活動攝影:

  xxx(整理圖片上傳辦公室)

  六、新聞宣傳:

  xx(上傳相關(guān)網(wǎng)站簡報)

  六、活動項目:

  幸福大圓圈猜猜我是誰真愛傳遞占領(lǐng)陣地成語我知道

  七、活動準備:

  1、獎品100份

  2、道具吸管鐵環(huán)便簽紙心愿瓶

  八、參加辦法:

  活動前,全體教師抽簽領(lǐng)取號碼卡,相同號碼的老師一組,一共五組。

  共5個游戲,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,獲勝的隊獲獎。

  九、場景布置:

  后勤工作:后勤處負責前期場地布置桌椅擺放,影響安放等工作。

  十、活動內(nèi)容:

  第一階段:以趣味游戲為主的聯(lián)歡活動

  第二階段:自助餐填寫心愿放入心愿瓶抽獎表演節(jié)目領(lǐng)取精品

  十一、各項聯(lián)歡活動規(guī)則介紹:

  1、幸福大圈圈:

  采用抽簽的方式,沒兩組搭檔,一組組員手牽手圍城半圓,去捉另一組隊員,把對方隊員捉完為止。在游戲過程中,捉的一方不許放手,被捉的一方不許跑出規(guī)定范圍內(nèi)。(負責人:周興祥張啟艷)

  2、猜猜我是誰:

  各組派出一名隊員后蒙上眼睛,其余隊員站成一橫排,派出的隊員站在隊伍的左邊,面對自己的隊友,可以問一個問題引對方說話,并猜出對方是誰。被猜的隊友不能用原來的聲音回答,不能透露自己的信息。還要答非所問。(犯錯少,猜的'人數(shù)多的隊勝出)(負責人:xxxx)

  3、真愛傳遞:

  10人一組,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的鐵環(huán)順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行1次

  4、占領(lǐng)陣地

  10人一組,要求游戲開始后先共同站在一張大報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝

  5、動作模擬

  10人一組,每組派一人抽取一張紙條,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來猜,每組10個成語,猜的多的一組獲勝。

  游戲活動策劃書篇22

  x年元旦即將到來,為了營造濃郁的節(jié)日氣氛,提高廣大教職工節(jié)日情趣,豐富廣大教職工業(yè)余生活,經(jīng)學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。

  一、“慶元旦”教工趣味活動組委會

  組委會成員:

  競賽組成員:

  器材組成員:

  二、趣味項目

  1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)

  地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:

  比賽規(guī)則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

  2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)

  地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:

  比賽規(guī)則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設(shè)置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。

  3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)

  地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃

  比賽規(guī)則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區(qū)域內(nèi)用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的.左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好后在前行,以到達終點時間最短者為勝。

  4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:

  地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:

  比賽規(guī)則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內(nèi)用手拋投,比誰的進球數(shù)多。如進球數(shù)相等,則組織加賽,直至決出名次。

  5.摸石過河(男教職工)

  地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:

  比賽規(guī)則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者為勝。

  三、參賽方法及獎項設(shè)置:

  1.每人限報2項。報名截止到30日下午

  報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政后勤:

  2.每項報名需達10人(或10組)才設(shè)置比賽。

  3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。

  4.時間:2x年12月31中午11:50(如有變動另行通知)

  四、注意事項:

  1.運動員根據(jù)自己身體情況選擇合適的比賽項目。

  2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。

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