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大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書

時(shí)間:2022-07-18 08:35:14 策劃書 我要投稿

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書

  時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標(biāo),立即行動(dòng)起來寫一份策劃書吧。快來參考策劃書是怎么寫的吧,以下是小編幫大家整理的大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書1

  對象:工商班全體同學(xué)

  活動(dòng)時(shí)間:月5日中午2點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):教師活動(dòng)中心k房

  活動(dòng)流程:

  前期準(zhǔn)備:道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

  主持人:林志源、張文娣

  裁判:郭泉醒、陳毅俊

  活動(dòng)內(nèi)容:

  請?bào)w育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

  2游戲:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致( —5),若相同者為輸。

  游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

  游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

  游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

  游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

  游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  方布4塊2元條

  氣球2袋9元袋

  呼啦圈

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書2

  一、活動(dòng)名稱:華麗綻放,共譜輝煌班級聯(lián)誼游戲活動(dòng)

  二、活動(dòng)目的:給大家提供一個(gè)展示自我,交流,接觸的平臺(tái)。進(jìn)一步提升班級凝聚力,加強(qiáng)班級建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

  三、主辦單位:xx級化工一班。

  四、活動(dòng)時(shí)間:20xx年1月16日上午。

  活動(dòng)地點(diǎn):塑膠操場。

  五、活動(dòng)內(nèi)容與形式。

  (1)分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

  (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動(dòng)起來,讓我們彼此認(rèn)識(shí)之類),點(diǎn)燃激情,營造氣氛。

 。3)各組活動(dòng)游戲輪流開展開。

 。4)對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動(dòng)作進(jìn)行記錄和執(zhí)照。

 。5)游戲。

  六、游戲規(guī)則。

  1,踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個(gè)氣球,所有參賽同學(xué)入場。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個(gè)宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)

  2,拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動(dòng)。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

  3,貼燒餅:所有同學(xué)站成一個(gè)兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動(dòng),另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動(dòng),追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

  4,警察抓小偷:每個(gè)人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號(hào)碼、q號(hào)等個(gè)人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動(dòng)。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯(lián)系方式等個(gè)人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

  七、活動(dòng)預(yù)算。

  游戲道具:氣球,兩袋,12元。

  八,活動(dòng)總結(jié)。

  通過本次聯(lián)誼會(huì),增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個(gè)全新的`環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書3

  一、活動(dòng)性質(zhì):本學(xué)期第一次班集體大型娛樂活動(dòng)。

  二、活動(dòng)目的

  希望通過本次活動(dòng),加強(qiáng)同學(xué)們之間的友誼,促進(jìn)班風(fēng)建設(shè)。增強(qiáng)了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進(jìn)了班級同學(xué)間的交流,通過本次活動(dòng),能將班級凝聚力再上新臺(tái)階,同學(xué)之間感情得到加強(qiáng),同學(xué)間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學(xué)生活充滿著向往。讓班委之間合作得到加強(qiáng),使我們這個(gè)班委團(tuán)隊(duì)得到磨合。(校園商業(yè)實(shí)戰(zhàn)大賽活動(dòng)策劃書)

  三、活動(dòng)對象:電子產(chǎn)品營銷與管理專業(yè)輔導(dǎo)員、全班同學(xué)、全體任課教師

  四、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

  AA制,生活委員進(jìn)行本次活動(dòng)預(yù)算,算出每人大概出40,多出部分充當(dāng)班費(fèi)。

  五、活動(dòng)時(shí)間:20xx年6月17日(星期日)晚上6點(diǎn)至9點(diǎn)。

  六、活動(dòng)地點(diǎn):學(xué)院附近的人和魚府

  七、活動(dòng)形式:以學(xué)號(hào)為單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個(gè)老師

  八、準(zhǔn)備工作

 。ㄒ唬┣爸萌蝿(wù)

  做好活動(dòng)前的征求班里建議工作

  (二)班長任務(wù)

  1、做好具體流程策劃

  2、做好人員調(diào)配

 。ㄈ┙M織委員和生活委員任務(wù)(統(tǒng)籌及分配)

  1、負(fù)責(zé)通知班里同學(xué)(飛信、班群告知)(組織委員)

  2、做好經(jīng)費(fèi)預(yù)算(生活委員)

 。ㄋ模┪乃囄瘑T任務(wù)

  根據(jù)活動(dòng)流程,策劃出各項(xiàng)娛樂項(xiàng)目,使活動(dòng)富有趣味性

 。ㄎ澹┬l(wèi)生委員和宣傳委員任務(wù)

  負(fù)責(zé)好活動(dòng)場地及道具安置工作,及活動(dòng)結(jié)束后的清理工作

 。﹫F(tuán)支書任務(wù)

  負(fù)責(zé)拍攝有意義的照片

  九、活動(dòng)流程(正式聚餐)

  1、當(dāng)晚6點(diǎn)——六點(diǎn)半

  班委在人和府做好場地和道具等相關(guān)準(zhǔn)備工作;

  2、六點(diǎn)半點(diǎn)——六點(diǎn)五十分

  班上同學(xué)人和府集合;

  3、七點(diǎn)整

  分桌妥定,開始上菜

  4、七點(diǎn)——九點(diǎn)整

  十、聚餐活動(dòng)圓滿結(jié)束,同學(xué)返回各自宿舍

  班長負(fù)責(zé)給每個(gè)寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍

  十一、下次班會(huì)由生活委員公布本次花費(fèi)情況

  電子產(chǎn)品營銷與管理專業(yè)副班長:王窗

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書4

  活動(dòng)名稱:

  游戲促交流

  活動(dòng)目的:

  大學(xué)生活已經(jīng)過去兩個(gè)月了,但本班同學(xué)普遍認(rèn)為班級氣氛不都濃厚,因此希望通過本次活動(dòng)增強(qiáng)班級凝聚力,培養(yǎng)班級的團(tuán)結(jié)精神,塑造良好的班級氛圍。

  活動(dòng)簡介:

  本次活動(dòng)將以游戲的形式進(jìn)行,希望通過游戲來增進(jìn)本班同學(xué)之間的感情,以便日后同學(xué)之間更好地進(jìn)行交流與合作。

  活動(dòng)對象:

  工商1班全體同學(xué)

  活動(dòng)時(shí)間:

  5月5日中午12點(diǎn)30分至下午3點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):

  教師活動(dòng)中心k房

  前期準(zhǔn)備:

  道具:四塊方布、三個(gè)呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

  主持人:

  林志源、張文娣

  裁判:

  郭泉醒、陳毅俊

  活動(dòng)內(nèi)容:

  1 請?bào)w育委員對籃球賽進(jìn)行總結(jié)。

  2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進(jìn)行,一男一女分別先原地轉(zhuǎn)10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

  游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表?诤褪滞瑫r(shí)出動(dòng),口說的數(shù)字必須與手表示的數(shù)字不一致(1-5),若相同者為輸。

  游戲3:運(yùn)送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個(gè)圈,將呼啦圈套在一個(gè)人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個(gè)接一個(gè)傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個(gè)人的身上。動(dòng)作最快的那組為勝者。

  游戲4:翻轉(zhuǎn)諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉(zhuǎn)過來。動(dòng)作最快的那組未勝者。

  游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個(gè)小組按順序回答,規(guī)定時(shí)間內(nèi)答不出的小組為輸。

  游戲6:不能說7的倍數(shù),全班圍成一圈,按順序說數(shù)字,每當(dāng)?shù)?的倍數(shù)時(shí)就拍掌,若仍說出數(shù)字者為輸。

  游戲7:找準(zhǔn)你的位置,全班排成一排,隨機(jī)亂序,然后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)由高到低排序,若在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

  方布 4塊 12元/條

  氣球 2袋 9元/袋

  呼啦圈 3個(gè) 6元/個(gè)

  零食 93元

  合計(jì):12*4+2*9+3*6+93=177(元)

  活動(dòng)意義:通過本次活動(dòng),我相信同學(xué)們可以在今后的大學(xué)生活中更好地與班級內(nèi)其他同學(xué)進(jìn)行交流,使整個(gè)班級活躍起來,同時(shí)也鍛煉到大家的團(tuán)結(jié)精神和團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

大學(xué)班級游戲活動(dòng)策劃書5

  活動(dòng)主題:競爭進(jìn)步,和諧共贏

  主辦單位:某某團(tuán)支部

  活動(dòng)時(shí)間:10月23日下午3點(diǎn)——6點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):專業(yè)教室

  主題選取原因:

  新的班級建立已有一段時(shí)間了,經(jīng)過前期的破冰活動(dòng)、第一次團(tuán)日活動(dòng),已經(jīng)開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方,F(xiàn)在的我們急需一種共同的信仰,一個(gè)共同的奮斗目標(biāo),一個(gè)適應(yīng)于新的班級、又有強(qiáng)大的生命力的班級座右銘。

  作為本院競爭壓力較大的金融專業(yè)班,我們既希望金融1511班的同學(xué)在本專業(yè)中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環(huán)境中共同進(jìn)步。

  競爭,是激發(fā)潛能、取得進(jìn)步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關(guān)必不可少的一環(huán)。所以,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現(xiàn)階段最符合我班級現(xiàn)狀的班級信仰。我們希望借此次活動(dòng),激發(fā)同學(xué)們的競爭和合作意識(shí),在合作中競爭,在競爭中成長,最終走向共贏。

  活動(dòng)內(nèi)容:將全體同學(xué)分為3組,進(jìn)行如下游戲。

  1、踩氣球。在每個(gè)同學(xué)腿上綁上一個(gè)氣球。讓每組同學(xué)手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學(xué)腿上的氣球,并保護(hù)本組的同學(xué)不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個(gè)數(shù)最多的組獲勝。

  2、看動(dòng)作猜圖形。讓每組排頭的一個(gè)同學(xué)接觸一張圖形,讓他只用動(dòng)作展示給下一個(gè)同學(xué),禁止說話和唇語。哪組最后一個(gè)同學(xué)描述得最準(zhǔn)確者獲勝。

  3、乒乓球往返跑。將一組同學(xué)分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個(gè)同學(xué)手持乒乓球拍(上面放一個(gè)乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學(xué)那里去。這樣往返跑,用時(shí)最短的小組獲勝。

  4、總結(jié)此次活動(dòng),嘉獎(jiǎng)獲勝小組。

  活動(dòng)預(yù)期成果

  在更進(jìn)一步的細(xì)節(jié)策劃,和現(xiàn)場控制后,踩氣球的活動(dòng),應(yīng)該能夠初步調(diào)動(dòng)大家游戲和活動(dòng)的積極性,直接體會(huì)競爭與合作,能夠讓大家體會(huì)活動(dòng)目的,進(jìn)入角色狀態(tài)。

  看動(dòng)作猜圖形,需要強(qiáng)烈的合作意識(shí)。要求每個(gè)同學(xué)融入小組,設(shè)身處地站在組員的角度思考問題,能夠強(qiáng)化小組的組織氣氛,帶動(dòng)小組成員的思想意識(shí)和身體行動(dòng),共同努力取得勝利。

  乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優(yōu)先落后情況。可以直接刺激組員的求勝意識(shí)和競爭意識(shí)。其次,這個(gè)動(dòng)作的完成需要每個(gè)組員的銜接和自身表現(xiàn),能夠充分調(diào)動(dòng)同學(xué)們的積極性,能夠讓同學(xué)們在自己的拼搏和努力中接受“競爭進(jìn)步,和諧共贏”的思想。

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