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足球活動的策劃書

時間:2020-12-17 09:41:45 策劃書 我要投稿

足球活動的策劃書3篇

  足球活動策劃書篇一:

足球活動的策劃書3篇

  一.活動目的

  為提高我院學(xué)生的身體素質(zhì),增強班級、同學(xué)之間的友誼和文化交流,提高我院學(xué)生的足球競技水平,展現(xiàn)當代大學(xué)生青春活力和積極向上的精神風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余文化生活。我信息學(xué)院特此舉行足球賽活動。

  二.主辦方

  信息學(xué)院體育部

  三.協(xié)辦方

  沈陽大學(xué)足球隊

  四.活動時間

  2014年4月

  五.比賽地點

  北院足球場

  六.參賽人員

  首先,由各班班長進行通知,將想要參與的同學(xué)名單上報,根據(jù)人數(shù)進行討論,如果人數(shù)過多,可自由或者隨機組隊,組成不少于11人又不超過15的隊伍若干支;若全院參與人員不超過20人則只組成一支隊伍。每支隊伍還要派出兩名同學(xué)作為邊裁。

  七.參賽要求

  1.由于本次活動為學(xué)院娛樂活動,所以參賽選手必須為本院學(xué)員

  2.每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。

  八.比賽制度

  1.若全院組成一支隊伍則與學(xué)生會成員進行對決。

  2.若全院組成隊伍若干,則抽簽決定比賽順序,進行比賽,最后冠軍與學(xué)生會成員進行對決。

  九.比賽規(guī)則

  1特別規(guī)定外所有比賽一律采用體育部指定的競賽規(guī)則,以裁判為準。2參賽隊可以穿自己的球衣,也可以穿各系部統(tǒng)一的服裝,須穿平底或軟釘球鞋,嚴禁使用硬釘鞋或皮鞋比賽。

  3賽用球由體育部提供。

  4人要求:每場比賽一個隊換人最多不能超過五人

  5隊員累計兩張黃牌或一張紅牌自動停賽一場,運動員紅、黃牌在整個比賽中均有效。若隊員有嚴重違反紀律情況,將酌情給予停賽處罰。

  6賽各隊須提前30分鐘到場,開賽前10分鐘由主裁和邊裁進行隊員資格檢查,經(jīng)核準后方可進行比賽。

  7隊伍應(yīng)嚴格按照主辦方發(fā)布的賽程進行比賽,若有特殊情況需要更改時間須提前提出申請,經(jīng)批準后方能更改。

  8賽開始后(時間以當場裁判掌握為準),一方仍無法進行比賽則判該方棄權(quán),其該場比賽以0 : 3記負(隊員少于7人,不得比賽)。

  9天氣等意外因素影響而無法比賽,以事先指定的方式進行通知,未得到通知則按規(guī)定時間比賽,遲到方以棄權(quán)論處。

  10結(jié)束后,裁判及雙方領(lǐng)隊須在比賽記錄上簽字,檢查無誤后方可退場如對比賽有異議,領(lǐng)隊需當場向裁判提出,并由裁判與主辦方商議決定。

  十.注意事項

  1何人都應(yīng)完全服從裁判,對裁判有不文明行為的個人其相關(guān)球隊取消資格2賽中的技術(shù)問題、隊員資格糾紛由工作人員和各隊領(lǐng)隊協(xié)商解決。

  3比賽過程中,所有球隊人員(包括場上隊員、替補隊員、領(lǐng)隊以及本隊啦

  啦隊)必須絕對服從臨場裁判員的判罰和尊重對方球隊人員。如有因?qū)Σ门袉T判罰不滿或?qū)Ψ角蜿犎藛T行為惡劣的情況取消資格。

  十一.活動分析

  此次活動以“全第一,友誼第一,比賽第二”為宗旨,充分體現(xiàn)大學(xué)生的風(fēng)采,此次活動是一個挑戰(zhàn)自我和鍛煉自我的機會,培養(yǎng)學(xué)生團隊精神的很好機會,是學(xué)生展現(xiàn)自我的平臺。但同時足球也是一項高風(fēng)險的體育運動,所以一定要以“安全最重”作為第一準則

  十二.獎勵制度

  嘉獎隊伍由參賽隊伍而定

  最佳球員獎一個:

  最佳射手獎一個:

  十三.費用預(yù)算

  工作人員飲用水2箱:40元

  獎勵物資:50元

  注:本次活動最終解釋權(quán)歸體育部所有。

  足球活動策劃書篇二:

  一、前言

  足球運動,以其極高的競技性、趣味性和觀賞性感染了無數(shù)人。它歷史悠久,積淀了深厚的文化;它活力無限,散發(fā)著無限的魅力;它激情似火,展現(xiàn)了運動的精髓。為了營造一個積極蓬勃的校園環(huán)境,為了豐富同學(xué)們的課余生活,也為了給男生們一個大展身手的平臺,我們四川大學(xué)足球協(xié)會特此舉辦一次有關(guān)足球的趣味游戲。

  二、活動概況

  1、活動名稱:男生節(jié)足球趣味游戲 2、活動主題:心隨球動,我為球狂

  3、活動目的:讓更多的人了解足球,體味到足球的魅力,發(fā)現(xiàn)足球的樂趣,擴大足球這項運動的影響力。同時豐富同學(xué)們的課余生活,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),活躍校園文化氣息,培養(yǎng)積極向上的進取精神。

  4、可行性分析:活動參與度高,趣味性十足,安全性高,適合在青廣面向全體男生展開,為男生節(jié)增添快樂氛圍。 5、活動地點:青春廣場

  6、活動時間:2011年10月28日

  7、舉辦單位:主辦單位:四川大學(xué)校文體部  承辦單位:四川大學(xué)足球協(xié)會

  三、活動流程

  1、前期準備

  2、活動過程

  第一關(guān):暈頭轉(zhuǎn)向:足協(xié)相關(guān)人員會在活動場地放置一標志物,參賽者需要帶球圍繞此標志物旋轉(zhuǎn),限制時間一分鐘,所轉(zhuǎn)圈數(shù)超過20圈的同學(xué)進入下一回合。(負責(zé)人:石知金)

  第二關(guān):狂抱足球:現(xiàn)場會準備多個足球,參賽選手需在一分鐘內(nèi)將盡量多的足球抱在自己的懷中(中途不可以有他人的協(xié)助)并最終直立站起,懷中所抱球數(shù)目超過5個的進入下一輪。(負責(zé)人:周傲霜) 第三關(guān):猜猜看吧:在此環(huán)節(jié)中,足協(xié)相關(guān)人員會提供一些卡片,上面寫有與足球有關(guān)的詞語(包括足球術(shù)語,球星,人員位置等等),兩個人為一組,一個人說,一個人猜,闡述時不可以涉及到相關(guān)字,否則不算,最多每組選手可以跳過五個,限時兩分鐘,最終所猜數(shù)目超過20個的同學(xué)獲勝。(負責(zé)人:李恒)

  總:過此三關(guān)者可領(lǐng)取精美獎品一份,并可得到一個印章。

  3、活動結(jié)束

  四、經(jīng)費預(yù)算

  五、應(yīng)急預(yù)案

  1、如遇下雨等惡劣天氣,則活動延期舉行。

  2、如遇人數(shù)較少,則在青廣加大宣傳,號召大家積極參與。 3、若過關(guān)者較少,適當考慮降低關(guān)卡的難度。

  足球活動策劃書篇三:

  一、比賽目的

  為了豐富同學(xué)們的第二課堂生活,加強我院足球事業(yè)的發(fā)展,提高我院學(xué)生對足球的熱情和運動水平。同時還可以增強本校學(xué)生的凝聚力,加強新老生間的交流。促進各班間的友誼,培養(yǎng)和選拔一批優(yōu)秀足球隊員,展示我系的運動風(fēng)采,特舉辦本次足球比賽,希望各位同學(xué)本著“友誼第一、比賽第二”、“重在參與”的原則,公平競爭, 賽出風(fēng)格,賽出水平。

  二、比賽的主旨

  揮灑激情,陽光足球,團結(jié)進取,增進友誼。

  三、主辦單位 湖南理工學(xué)院計算機學(xué)院

  四、活動策劃:

  五、冠名單位:待定

  六、活動時間: 二零一三年四月(具體時間待定)

  七、比賽地點:湖南理工學(xué)院運動場

  八、聯(lián)賽組隊及比賽形式:

  組隊要求: 以班級為單位組隊

  【參賽要求】

  參賽押金(紀律保證金)60元。

  每場比賽雙方隊員(包括替補)都須將學(xué)生證(或其它可以證明身份的證件,如:一卡通)交監(jiān)場核實并保管至比賽結(jié)束,沒有證件的人將不允許上場比賽。

  每個隊員不得代表兩支(及兩支以上)隊伍參賽,否則取消這名隊員所代表的所有球隊的成績和參賽資格。

  【競賽方法】

  本次比賽執(zhí)行國際足聯(lián)最新審定的《五人制足球競賽規(guī)則》。聯(lián)賽開始前將由組委會選派有關(guān)人員進行規(guī)則詳解

  九、競賽辦法及規(guī)則解釋

  1、比賽分三個階段,第一階段為小組賽,第二階段為淘汰賽,第三階段為決賽。(依據(jù)參賽隊伍數(shù)可適當調(diào)整)

  2、計分辦法:小組賽每勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。小組賽的名次決定為積分多的者,名次列前,如果有兩支或兩支以上的球隊積分相等,則依次按下列次序決定名次:①相互間比賽積分。②勝負關(guān)系。③凈勝球。④進球總和。⑤勝的場數(shù)。⑥平的場數(shù)。⑦抽簽決定名次。

  淘汰賽中如果兩隊打平,則采用互射點球5輪,如果再平,則按同樣的順序踢球點球,直至雙方題球次數(shù)相同,而一隊較另一隊多進一球時為止。

  3、比賽用球為5號球。一旦確定比賽用球,非經(jīng)主辦單位同意不得更改用球。比賽進行中,未經(jīng)裁判員允許不得更換球。裁判員有權(quán)檢查比賽用球,確定比賽用球。在比賽中發(fā)生球破裂或損壞,裁判員根據(jù)規(guī)則換球和重新開始比賽。

  4、比賽場地為長方形,長38 ~ 42米,寬18 ~ 22米。在任何情況下,長度必須超過寬度。較長的兩條界線叫邊線,較短的叫球門線。場地中間畫一條橫穿球場的線叫中線,場地中央做一個明顯的標記,并以此點為圓心,以3米為半徑,畫一個圓圈叫中圈。

 。1)罰球區(qū)  以一每根門柱內(nèi)側(cè)為圓心,以6米為半徑各畫一弧線,一端與球門線相連,另一端與一條長3米、平行于球門線的直線相連,這兩條弧線和一條直線與球門 線間的區(qū)域叫罰球區(qū)。

 。2)罰球點在兩條球門線中點垂直向場內(nèi)6米處各做一清晰的標記,即為罰球點的正確位置。

 。3)替換區(qū)要設(shè)置在替補席各半場的邊線上,應(yīng)畫兩條與邊線垂直的、長度為80厘米的線(場內(nèi)40厘米,場外40厘米),并且在每半場距中線3米遠。當隊員在替換過程中進入或離開場地時,他們應(yīng)在這兩條長度為80厘米的線之間進行。

 。4)球門應(yīng)設(shè)在兩條球門線的中央,由兩根內(nèi)側(cè)相距3米的直立門柱與一根下沿離地面2米的水平橫木連接組成。橫木的寬度及厚度均應(yīng)為8厘米,門柱與橫木的寬度相等。

  5、比賽時間為全場比賽共40分鐘,上、下半場各20分鐘,中間休息不超過15分鐘。每半場每隊允許有1次60秒的暫停,在暫的時候教練員可以對隊員進行指導(dǎo)。在犯規(guī)、球出界等死球時間計時鐘停表。

  6、隊員人數(shù)

 、僖粓霰荣悜(yīng)由兩隊參加,每隊上場隊員不得多于5人,其中必須有1人為守門員。如果比賽前任何一隊隊員少于5人或在比賽中隊員被罰出場導(dǎo)致場內(nèi)隊員少于3人時,該場比賽隊員少的隊為棄權(quán),對方5:0勝,如果比賽的實際比分凈勝球大于或等于5個球,則按實際進球數(shù)計。)

  ②替換隊員不得超過5人。

  ③替換隊員次數(shù)不受限,可以重復(fù)替換上場。

 、芴鎿Q隊員可以在比賽進行中替換(守門員除外),替換時出進場隊員均需到替換區(qū)進行,先出場后進場。

 、菔亻T員可以和任何隊員互換位置,但必須報告裁判員,并在死球時互換。

 、尢鎿Q隊員未完全離場替補進場時,裁判員停止比賽,令提前進場的替換隊員出場,并對其實行黃牌警告。判由對方隊員在比賽暫停時球所在的位置踢間接任意球。如果球當時在罰球區(qū)內(nèi),則該間接任意球應(yīng)在比賽暫停時距球最近的罰球區(qū)線上執(zhí)行。如果替換隊員不在

  換人區(qū)進行替換,裁判員將在死球時對這違規(guī)替換上場隊員和下場隊員進行黃牌警告。裁判員對執(zhí)行違規(guī)替換的處罰時,會考慮作出不利于犯規(guī)方的`處罰。

  7、隊員裝備

 、 隊員不得使用或佩戴眼鏡或可能危及自己或其他隊員的裝備或任何物件(包括各種珠寶飾物)。

  ② 運動上衣(顏色相同,有號碼),短褲(同一顏色)。守門員上衣顏色與隊員區(qū)別,可穿長運動褲。

 、 上場隊員必須穿帆布面膠釘鞋,帆布面膠平底鞋,皮面軟底的平底和碎釘鞋。  ④ 違反上述規(guī)定裁判員可令其更換,不更換不準上場。

  8、計勝方法

  ①凡符合《競賽規(guī)則》將球的整體進入對方橫梁下兩門柱之間的球門線內(nèi),即為進球得分。

 、趦申牨荣,進球多的一方為勝隊。

  9、參賽隊必須提前15分鐘到達比賽場地,超過比賽時間5分鐘仍未到場則當棄權(quán)處理。

  10、犯規(guī)與不正當行為

 、俨门袉T認為,如果隊員草率地、魯莽地或使用過分的力量在雙方進行爭搶或?qū)Ψ疥爢T控制球時實施鏟搶,被視為嚴重犯規(guī),判給對方直接任意球,可根據(jù)犯規(guī)嚴重情況給予黃牌警告或罰出場。對于不論從各方向進行的鏟球只要動作過大、力量過分都進行判罰,原則上不允許鏟搶。

 、跊]有越位犯規(guī)的判罰。

 、芡粓霰荣愅魂爢T被出示兩張黃牌應(yīng)同時出示紅牌罰該隊員出場。被紅牌罰出場的隊員不能坐在替補席上。同時不能重新進場比賽,并停止下一場比賽,他所屬的球隊應(yīng)在隊員被罰出場2分鐘后或者當人多的球隊進球的時候可以再重新補充隊員上場(上場隊員站到替換區(qū)由助理裁判示意或記錄員允許方可進場)。1張黃牌扣除該隊保證金15元,紅牌扣除該隊保證金30元。

  11、犯規(guī)累積。

  有兩個罰球點分別在距球門中央點6米和10米處,分別為第一、二罰球點。發(fā)生點球時在第一罰球點。對每半場造成直接任意球犯規(guī)次數(shù)進行累積,當某隊在半場內(nèi)直接任意球犯規(guī)累積達到5次的時候,再有直接任意球犯規(guī)(第6次)時,將直接進行第二罰球點的罰球點球 (如果犯規(guī)地點比第二罰球點距離門近,可以選擇在犯規(guī)地點罰球),對方直接任意球犯規(guī)累積達到9次的時候則在第一罰球點發(fā)球點球。犯規(guī)未達到5次,則直接任意球可排人墻,五次以上不能排人墻。

  12、任意球、球點球、角球、球門球、界外球

  ①任意球

  任意球有直接任意球和間接任意球兩種,直接任意球直接入門得分,間接任意球直接入門不算得分,除非球入門前碰對方或本方隊員進門可算得分。

  罰球程序:

 、拧⑶蚍哦ㄔ诜敢(guī)地點。

 、、對方隊員距球到少5米。

  ⑶、在裁判鳴哨或示意4秒鐘內(nèi)將球踢出。

  罰則:

  ⑴球在踢出前對方進入距球5米以內(nèi),裁判員應(yīng)該罰球延至符合規(guī)則規(guī)定后再開出,對進入5米內(nèi)的對方球員給予警告。

 、魄蛱叱龊鬀]有碰到本方隊員或?qū)Ψ疥爢T、踢任意球者再次觸球示為連踢,判給對方在原地點踢間接任意球。

 、浅^4秒鐘才將球踢出,判給對方在原地點踢間接任意球。

  ⑷在對方罰球區(qū)內(nèi)踢任意球,球應(yīng)放在距犯規(guī)地點最近的罰球區(qū)線上進行。②球點球

  罰球程序:

 、徘蚍旁诹P球點上。

 、瞥髁P隊員外,其余雙方隊員站在罰球區(qū)外,并到至少距罰球點5米。

  ⑶對方未踢球前,守門員必須站在兩門柱之間的球門線上。

 、赛c球直接入門算得分。

  罰則:

 、攀胤疥爢T犯規(guī),球未罰中應(yīng)重罰。

 、铺唿c球以外的攻方隊員犯規(guī),罰中無效,應(yīng)重罰。

 、侵魈哧爢T將踢出后,球未碰到本方或?qū)Ψ疥爢T再次觸球視為連踢,判給對方踢間接任意球。

  ③界外球

  當球的整體從地面或空中越過邊線后,由對方在球出界處踢界外球恢復(fù)比賽。  踢球程序:

 、艑⑶蚍旁谇虺鼋缣幍倪吘上。

 、茖Ψ疥爢T必須距球5米。

 、翘咔蜿爢T一只腳站定,用另一只腳將球踢進場內(nèi)(不能助跑或跨步踢球)。 ⑷必須在4秒鐘內(nèi)將球踢內(nèi)。踢界外球直接進門不算得分。

  罰則:

 、盘咔蜿爢T違反上述規(guī)定,由對方在原處踢界外球。

 、茖Ψ竭`反上述規(guī)定應(yīng)重踢。

 、翘咔蜿爢T踢出的球沒有觸到對方隊員再次觸球視為連踢,判給對方在發(fā)生位置踢間接任意球。

 、芮蜷T球

  球的整體從地面或空中越過球門柱外的球門線,而最后踢或觸球是攻方隊員,判由守方守門員擲球門球。

  罰球程序:

 、攀胤绞亻T員站在本方罰球區(qū)內(nèi),必須用手將球擲出本方罰球區(qū)外(不得用腳踢出),算合法,可以直接擲過中線,但擲入對方球門不能算得分。

 、茢S球門球時,對方隊員在球未被擲出罰球區(qū)之前應(yīng)站在罰球區(qū)外。

  罰則:

 、徘蛭闯隽P球區(qū),任何隊員踢或觸及無效,重新擲球門球。

  ⑵球被守門員擲出罰球區(qū)后未被其他隊員踢或觸及,該守門員再次觸及球時,判由對方在守門員觸球處踢間接任意球(如果用手或臂觸球即判直接任意球)。

 、鞘亻T員在罰球區(qū)內(nèi)可以用手接對方來球和本方頭頂回傳球。但不能用手接本方隊員用腳有意回傳的球。違者判由對方在距球位置最近的罰球線上踢間接任意球。

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